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節(jié)點(diǎn)信息查詢(xún) API 可以用于獲取節(jié)點(diǎn)屬性、樣式、在界面上的位置等信息。
最常見(jiàn)的用法是使用這個(gè)接口來(lái)查詢(xún)某個(gè)節(jié)點(diǎn)的當(dāng)前位置,以及界面的滾動(dòng)位置。
示例代碼:
const query = wx.createSelectorQuery()
query.select('#the-id').boundingClientRect(function(res){
res.top // #the-id 節(jié)點(diǎn)的上邊界坐標(biāo)(相對(duì)于顯示區(qū)域)
})
query.selectViewport().scrollOffset(function(res){
res.scrollTop // 顯示區(qū)域的豎直滾動(dòng)位置
})
query.exec()
上述示例中, #the-id 是一個(gè)節(jié)點(diǎn)選擇器,與 CSS 的選擇器相近但略有區(qū)別,請(qǐng)參見(jiàn) SelectorQuery.select 的相關(guān)說(shuō)明。
在自定義組件或包含自定義組件的頁(yè)面中,推薦使用 this.createSelectorQuery 來(lái)代替 wx.createSelectorQuery ,這樣可以確保在正確的范圍內(nèi)選擇節(jié)點(diǎn)。
節(jié)點(diǎn)布局相交狀態(tài) API 可用于監(jiān)聽(tīng)兩個(gè)或多個(gè)組件節(jié)點(diǎn)在布局位置上的相交狀態(tài)。這一組API常??梢杂糜谕茢嗄承┕?jié)點(diǎn)是否可以被用戶(hù)看見(jiàn)、有多大比例可以被用戶(hù)看見(jiàn)。
這一組API涉及的主要概念如下。
以下示例代碼可以在目標(biāo)節(jié)點(diǎn)(用選擇器 .target-class 指定)每次進(jìn)入或離開(kāi)頁(yè)面顯示區(qū)域時(shí),觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
示例代碼:
Page({
onLoad: function(){
wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observe('.target-class', (res) => {
res.id // 目標(biāo)節(jié)點(diǎn) id
res.dataset // 目標(biāo)節(jié)點(diǎn) dataset
res.intersectionRatio // 相交區(qū)域占目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的布局區(qū)域的比例
res.intersectionRect // 相交區(qū)域
res.intersectionRect.left // 相交區(qū)域的左邊界坐標(biāo)
res.intersectionRect.top // 相交區(qū)域的上邊界坐標(biāo)
res.intersectionRect.width // 相交區(qū)域的寬度
res.intersectionRect.height // 相交區(qū)域的高度
})
}
})
以下示例代碼可以在目標(biāo)節(jié)點(diǎn)(用選擇器 .target-class 指定)與參照節(jié)點(diǎn)(用選擇器 .relative-class 指定)在頁(yè)面顯示區(qū)域內(nèi)相交或相離,且相交或相離程度達(dá)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)布局區(qū)域的20%和50%時(shí),觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
示例代碼:
Page({
onLoad: function(){
wx.createIntersectionObserver(this, {
thresholds: [0.2, 0.5]
}).relativeTo('.relative-class').relativeToViewport().observe('.target-class', (res) => {
res.intersectionRatio // 相交區(qū)域占目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的布局區(qū)域的比例
res.intersectionRect // 相交區(qū)域
res.intersectionRect.left // 相交區(qū)域的左邊界坐標(biāo)
res.intersectionRect.top // 相交區(qū)域的上邊界坐標(biāo)
res.intersectionRect.width // 相交區(qū)域的寬度
res.intersectionRect.height // 相交區(qū)域的高度
})
}
})
注意:與頁(yè)面顯示區(qū)域的相交區(qū)域并不準(zhǔn)確代表用戶(hù)可見(jiàn)的區(qū)域,因?yàn)閰⑴c計(jì)算的區(qū)域是“布局區(qū)域”,布局區(qū)域可能會(huì)在繪制時(shí)被其他節(jié)點(diǎn)裁剪隱藏(如遇祖先節(jié)點(diǎn)中 overflow 樣式為 hidden 的節(jié)點(diǎn))或遮蓋(如遇 fixed 定位的節(jié)點(diǎn))。
在自定義組件或包含自定義組件的頁(yè)面中,推薦使用 this.createIntersectionObserver 來(lái)代替 wx.createIntersectionObserver ,這樣可以確保在正確的范圍內(nèi)選擇節(jié)點(diǎn)。
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