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?在上一章中,我們通過開發(fā)者工具快速創(chuàng)建了一個 QuickStart 項目。你可以留意到這個項目里邊生成了不同類型的文件:
接下來我們分別看看這4種文件的作用。
JSON 是一種數(shù)據(jù)格式,并不是編程語言,在小程序中,JSON扮演的靜態(tài)配置的角色。
我們可以看到在項目的根目錄有一個 app.json 和 project.config.json,此外在 pages/logs 目錄下還有一個 logs.json,我們依次來說明一下它們的用途。
app.json 是當(dāng)前小程序的全局配置,包括了小程序的所有頁面路徑、界面表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)超時時間、底部 tab 等。QuickStart 項目里邊的 app.json 配置內(nèi)容如下:
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
我們簡單說一下這個配置各個項的含義:
其他配置項細節(jié)可以參考文檔 小程序的配置 app.json 。
通常大家在使用一個工具的時候,都會針對各自喜好做一些個性化配置,例如界面顏色、編譯配置等等,當(dāng)你換了另外一臺電腦重新安裝工具的時候,你還要重新配置。
考慮到這點,小程序開發(fā)者工具在每個項目的根目錄都會生成一個 project.config.json,你在工具上做的任何配置都會寫入到這個文件,當(dāng)你重新安裝工具或者換電腦工作時,你只要載入同一個項目的代碼包,開發(fā)者工具就自動會幫你恢復(fù)到當(dāng)時你開發(fā)項目時的個性化配置,其中會包括編輯器的顏色、代碼上傳時自動壓縮等等一系列選項。
其他配置項細節(jié)可以參考文檔 開發(fā)者工具的配置 。
這里的 page.json 其實用來表示 pages/logs 目錄下的 logs.json 這類和小程序頁面相關(guān)的配置。
如果你整個小程序的風(fēng)格是藍色調(diào),那么你可以在 app.json 里邊聲明頂部顏色是藍色即可。實際情況可能不是這樣,可能你小程序里邊的每個頁面都有不一樣的色調(diào)來區(qū)分不同功能模塊,因此我們提供了 page.json,讓開發(fā)者可以獨立定義每個頁面的一些屬性,例如剛剛說的頂部顏色、是否允許下拉刷新等等。
其他配置項細節(jié)可以參考文檔 頁面配置 。
這里說一下小程序里JSON配置的一些注意事項。
JSON文件都是被包裹在一個大括號中 {},通過key-value的方式來表達數(shù)據(jù)。JSON的Key必須包裹在一個雙引號中,在實踐中,編寫 JSON 的時候,忘了給 Key 值加雙引號或者是把雙引號寫成單引號是常見錯誤。
JSON的值只能是以下幾種數(shù)據(jù)格式,其他任何格式都會觸發(fā)報錯,例如 JavaScript 中的 undefined。
還需要注意的是 JSON 文件中無法使用注釋,試圖添加注釋將會引發(fā)報錯。
從事過網(wǎng)頁編程的人知道,網(wǎng)頁編程采用的是 HTML + CSS + JS 這樣的組合,其中 HTML 是用來描述當(dāng)前這個頁面的結(jié)構(gòu),CSS 用來描述頁面的樣子,JS 通常是用來處理這個頁面和用戶的交互。
同樣道理,在小程序中也有同樣的角色,其中 WXML 充當(dāng)?shù)木褪穷愃?nbsp;HTML 的角色。打開 pages/index/index.wxml,你會看到以下的內(nèi)容:
<view class="container">
<view class="userinfo">
<button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}"> 獲取頭像昵稱 </button>
<block wx:else>
<image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view>
和 HTML 非常相似,WXML 由標簽、屬性等等構(gòu)成。但是也有很多不一樣的地方,我們來一一闡述一下:
更詳細的文檔可以參考 WXML
WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些擴充和修改。
更詳細的文檔可以參考 WXSS 。
一個服務(wù)僅僅只有界面展示是不夠的,還需要和用戶做交互:響應(yīng)用戶的點擊、獲取用戶的位置等等。在小程序里邊,我們就通過編寫 JS 腳本文件來處理用戶的操作。
<view>{{ msg }}</view>
<button bindtap="clickMe">點擊我</button>
點擊 button 按鈕的時候,我們希望把界面上 msg 顯示成 "Hello World",于是我們在 button 上聲明一個屬性: bindtap ,在 JS 文件里邊聲明了 clickMe 方法來響應(yīng)這次點擊操作:
Page({
clickMe: function() {
this.setData({ msg: "Hello World" })
}
})
響應(yīng)用戶的操作就是這么簡單,更詳細的事件可以參考文檔 WXML - 事件 。
此外你還可以在 JS 中調(diào)用小程序提供的豐富的 API,利用這些 API 可以很方便的調(diào)起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、本地存儲、微信支付等。在前邊的 QuickStart 例子中,在 pages/index/index.js 就調(diào)用了 wx.getUserInfo 獲取微信用戶的頭像和昵稱,最后通過 setData 把獲取到的信息顯示到界面上。更多 API 可以參考文檔 小程序的API 。
通過這個章節(jié),你了解了小程序涉及到的文件類型以及對應(yīng)的角色,在下個章節(jié)中,我們把這一章所涉及到的文件通過 “小程序的框架” 給 “串” 起來,讓他們都工作起來。
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