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把路徑移動(dòng)到畫布中的指定點(diǎn),不創(chuàng)建線條。
Tip: 用stroke()
方法來(lái)畫線條
參數(shù) | 類型 | 說(shuō)明 |
---|---|---|
x | Number | 目標(biāo)位置的x坐標(biāo) |
y | Number | 目標(biāo)位置的y坐標(biāo) |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.stroke()
ctx.draw()
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