three.js RingGeometry

2023-02-16 17:34 更新

一個(gè)用于生成二維圓環(huán)幾何體的類。

示例

代碼示例

const geometry = new THREE.RingGeometry( 1, 5, 32 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide } );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

構(gòu)造器

RingGeometry(innerRadius : Float, outerRadius : Float, thetaSegments : Integer, phiSegments : Integer, thetaStart : Float, thetaLength : Float)

innerRadius — 內(nèi)部半徑,默認(rèn)值為0.5。
outerRadius — 外部半徑,默認(rèn)值為1。
thetaSegments — 圓環(huán)的分段數(shù)。這個(gè)值越大,圓環(huán)就越圓。最小值為3,默認(rèn)值為32。
phiSegments — 最小值為1,默認(rèn)值為8。
thetaStart — 起始角度,默認(rèn)值為0。
thetaLength — 圓心角,默認(rèn)值為Math.PI * 2。

屬性

共有屬性請(qǐng)參見其基類BufferGeometry。

.parameters : Object

一個(gè)包含著構(gòu)造函數(shù)中每個(gè)參數(shù)的對(duì)象。在對(duì)象實(shí)例化之后,對(duì)該屬性的任何修改都不會(huì)改變這個(gè)幾何體。

方法(Methods)

共有方法請(qǐng)參見其基類BufferGeometry。

源代碼

src/geometries/RingGeometry.js


以上內(nèi)容是否對(duì)您有幫助:
在線筆記
App下載
App下載

掃描二維碼

下載編程獅App

公眾號(hào)
微信公眾號(hào)

編程獅公眾號(hào)