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第二章我們學(xué)習(xí)的是Android的UI控件,我們可以利用這些控件構(gòu)成一個(gè)精美的界面,但是僅僅是界面而已;下一步就要開始學(xué)習(xí)邏輯與業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了,本章節(jié)講解的是Android的事件處理機(jī)制!何為事件處理機(jī)制?舉個(gè) 簡單的例子,比如點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,我們向服務(wù)器發(fā)送登陸請求!當(dāng)然,Android中的事件處理機(jī)制不止這一種, 比如屏幕發(fā)生選擇,我們點(diǎn)擊了屏幕上某個(gè)區(qū)域...簡單點(diǎn)說,事件處理機(jī)制就是我們和UI發(fā)生交互時(shí),我們在背后添加一些小動作而已!本節(jié)我們來介紹使用的最頻繁的一種:基于監(jiān)聽的事件處理機(jī)制!
流程模型圖:
文字表述:
事件監(jiān)聽機(jī)制中由事件源,事件,事件監(jiān)聽器三類對象組成 處理流程如下: Step 1:為某個(gè)事件源(組件)設(shè)置一個(gè)監(jiān)聽器,用于監(jiān)聽用戶操作 Step 2:用戶的操作,觸發(fā)了事件源的監(jiān)聽器 Step 3:生成了對應(yīng)的事件對象 Step 4:將這個(gè)事件源對象作為參數(shù)傳給事件監(jiān)聽器 step 5:事件監(jiān)聽器對事件對象進(jìn)行判斷,執(zhí)行對應(yīng)的事件處理器(對應(yīng)事件的處理方法)
歸納:
事件監(jiān)聽機(jī)制是一種委派式的事件處理機(jī)制,事件源(組件)事件處理委托給事件監(jiān)聽器 當(dāng)事件源發(fā)生指定事件時(shí),就通知指定事件監(jiān)聽器,執(zhí)行相應(yīng)的操作
我們以下面這個(gè): 簡單的按鈕點(diǎn)擊,提示Toast信息的程序;使用五種不同的形式來實(shí)現(xiàn)!
效果圖:
平時(shí)最常用的一種:直接setXxxListener后,重寫里面的方法即可; 通常是臨時(shí)使用一次,復(fù)用性不高!
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//重寫點(diǎn)擊事件的處理方法onClick()
@Override
public void onClick(View v) {
//顯示Toast信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點(diǎn)擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
和上面的匿名內(nèi)部類不同哦! 使用優(yōu)點(diǎn):可以在該類中進(jìn)行復(fù)用,可直接訪問外部類的所有界面組件!
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接new一個(gè)內(nèi)部類對象作為參數(shù)
btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());
}
//定義一個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)View.OnClickListener接口,并重寫onClick()方法
class BtnClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
就是另外創(chuàng)建一個(gè)處理事件的Java文件,這種形式用的比較少!因?yàn)橥獠款惒荒苤苯釉L問用戶界面 類中的組件,要通過構(gòu)造方法將組件傳入使用;這樣導(dǎo)致的結(jié)果就是代碼不夠簡潔!
ps:為了演示傳參,這里用TextView代替Toast提示!
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