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音量管理的主要工作是音量調節(jié),輸入/輸出設備管理,注冊音頻中斷、音頻采集中斷的回調等。
接口名 | 描述 |
---|---|
AudioManager() | 構造函數。 |
AudioManager(Context context) | 構造函數,由使用者指定應用上下文 Context。 |
AudioManager(String packageName) | 構造函數,由使用者指定包信息。 |
activateAudioInterrupt(AudioInterrupt interrupt) | 激活音頻中斷狀態(tài)檢測。 |
deactivateAudioInterrupt(AudioInterrupt interrupt) | 去激活音頻中斷狀態(tài)檢測。 |
getAudioParameter(String key) | 獲取音頻硬件中指定參數 keys 所對應的參數值。 |
AudioDeviceDescriptor[] getDevices(DeviceFlag flag) | 獲取設備信息。 |
int getMaxVolume(AudioVolumeType volumeType) | 獲取指定音頻流音量最大檔位。 |
int getMinVolume(AudioVolumeType volumeType) | 獲取指定音頻流音量最小檔位。 |
int getRingerMode() | 獲取鈴聲模式。 |
int getVersion() | 獲取音頻套件版本。 |
int getVolume(AudioVolumeType volumeType) | 獲取指定音頻流的音量檔位。 |
boolean isDeviceActive(int deviceType) | 判斷設備的開關狀態(tài)。 |
boolean isMute(AudioVolumeType volumeType) | 特定的流是否處于靜音狀態(tài)。 |
boolean mute(AudioVolumeType volumeType) | 將特定流設置為靜音狀態(tài)。 |
boolean setAudioParameter(String key, String value) | 為音頻硬件設置可變數量的參數值。 |
boolean setDeviceActive(int deviceType, boolean state) | 設置設備的開關狀態(tài)。 |
boolean setRingerMode(AudioRingMode mode) | 設置鈴聲模式。 |
boolean setVolume(AudioVolumeType volumeType, int volume) | 設置特定流的音量檔位。 |
boolean unmute(AudioVolumeType volumeType) | 將特定流設置為非靜音狀態(tài)。 |
boolean setMasterMute(boolean isMute) | 將主音頻輸出設備設置為靜音或取消靜音狀態(tài)。 |
boolean setMicrophoneMute(boolean isMute) | 將麥克風設置為靜音或取消靜音狀態(tài)。 |
boolean isMicrophoneMute() | 判斷麥克風是否處于靜音狀態(tài)。 |
List<AudioCapturerConfig> getActiveCapturerConfigs() | 獲取設備當前激活的音頻采集任務的配置信息。 |
registerAudioCapturerCallback(AudioCapturerCallback cb) | 注冊音頻采集參數變更回調。 |
void unregisterAudioCapturerCallback(AudioCapturerCallback cb) | 去注冊音頻采集參數變更回調。 |
Uri getRingerUri(Context context, RingToneType type) | 獲取指定鈴聲類型的Uri。 |
void setRingerUri(Context context, RingToneType type, Uri uri) | 設置指定鈴聲類型的 Uri。 |
AudioManager.CommunicationState getCommunicationState() | 獲取當前的通話模式。 |
void setCommunicationState(AudioManager.CommunicationState communicationState) | 設置當前的通話模式。 |
boolean changeVolumeBy(AudioVolumeType volumeType, int index) | 將當前音量增加或減少一定量。 |
boolean connectBluetoothSco() | 連接到藍牙 SCO 通道。 |
boolean disconnectBluetoothSco() | 斷開與藍牙 SCO 通道的連接。 |
java.util.List<AudioRendererInfo> getActiveRendererConfigs() | 獲取有關活動音頻流信息,包括使用類型、內容類型和標志。 |
static int getMasterOutputFrameCount() | 獲取主輸出設備緩沖區(qū)中的幀數。 |
static int getMasterOutputSampleRate() | 獲取主輸出設備的采樣率。 |
boolean isMasterMute() | 檢查音頻流是否全局靜音。 |
static boolean isStreamActive(AudioVolumeType volumeType) | 檢查指定類型的音頻流是否處于活動狀態(tài)。 |
static int makeSessionId() | 創(chuàng)建一個會話 ID,AudioRendererInfo.Builder.sessionID(int)將使用該會話 ID 來設置音頻播放參數,而AudioCapturerInfo.Builder.sessionID(int)將使用該會話 ID 來設置記錄參數。 |
void registerAudioRendererCallback(AudioRendererCallback cb) | 注冊音頻播放參數變更回調。 |
void unregisterAudioRendererCallback(AudioRendererCallback cb) | 去注冊音頻播放參數變更回調。 |
音量管理提供的都是獨立的功能,一般作為音頻播放和音頻采集的功能補充來使用。開發(fā)者根據具體使用場景選擇方法即可。
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