鴻蒙OS Rect

2022-11-01 11:56 更新

Rect

java.lang.Object

|---ohos.agp.utils.Rect

  1. public class Rect
  2. extends Object
  3. implements Sequenceable

表示一個矩形區(qū)域。

該類用于在繪制或勾勒出矩形后,在屏幕上指定矩形區(qū)域。

Since:

1

嵌套類摘要

修飾符和類型 描述
static class Rect.RotationEnum 表示旋轉角度。
從接口 ohos.utils.Sequenceable 繼承的嵌套類/接口
Sequenceable.ProducerT

字段摘要

修飾符和類型 字段 描述
int bottom 指示矩形底部的 Y 坐標位置。
int left 表示矩形左側 X 坐標的位置。
int right 表示矩形右側X坐標的位置。
int top 指示矩形頂部的 Y 坐標位置。

構造函數(shù)摘要

構造函數(shù) 描述
Rect() 用于創(chuàng)建 Rect 實例的默認構造函數(shù)。
Rect(int left, int top, int right, int bottom) 用于創(chuàng)建 Rect 實例的構造函數(shù)。
Rect(Rect rect) 用于通過使用具有整數(shù)坐標的矩形來創(chuàng)建 Rect 實例的構造函數(shù)。

方法總結

修飾符和類型 方法 描述
void clear() 清除此矩形。
boolean contains(int left, int top, int right, int bottom) 檢查指定的矩形是否在該矩形內或等于該矩形。
String convertRectToValue() 將當前矩形轉換為指定模式“左上右下”的字符串。
static Rect convertValueToRect(String str) 將指定模式的字符串轉換為矩形。
boolean equals(Object object) 指示其他對象是否“等于”這個對象。
void fetchParcel(Parcel parcel) 根據(jù)包裹中存儲的數(shù)據(jù)設置矩形參數(shù)。
void fuse(int xCoor, int yCoor) 組合這個矩形和指定的點。
void fuse(int left, int top, int right, int bottom) 將此 Rect 與保存給定坐標的指定矩形融合。
void fuse(Rect rect) 將此 Rect 與指定的矩形融合。
int[] getCenter() 獲取此 Rect 對象的中心點的坐標數(shù)組。
int getCenterX() 獲取矩形的 X 軸中心。
int getCenterY() 獲取矩形的 Y 軸中心。
int getHeight() 獲取矩形的高度。
boolean getIntersectRect(int left, int top, int right, int bottom) 檢查此 Rect 是否與具有給定坐標的指定矩形相交,如果它們相交,則將此 Rect 設置為該交點。
boolean getIntersectRect(Rect rect) 檢查此 Rect 是否與指定的矩形相交,如果相交,則將此 Rect 設置為該相交。
boolean getIntersectRect(Rect rectA, Rect rectB) 檢查兩個指定的矩形是否相交,并將此矩形設置為該相交(如果有)。
Point getPivot() 獲取樞軸的坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。
int getPivotXCoordinate() 獲取樞軸的 X 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。
int getPivotYCoordinate() 獲取樞軸的 Y 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。
Point getPreciseCenter() 獲取此 Rect 對象的中心點坐標。
float getPreciseHorizontalCenter() 獲取此 Rect 的精確水平中心的坐標。
float getPreciseVerticalCenter() 獲取此 Rect 的精確垂直中心的坐標。
int[] getRectSize() 獲取此 Rect 對象的大小。
int getWidth() 獲取矩形的寬度。
int hashCode() 返回對象的哈希碼值。
boolean isEmpty() 檢查矩形是否為空。
boolean isInclude(int x, int y) 檢查指定點是否在此 Rect 內。
boolean isInclude(int left, int top, int right, int bottom) 檢查由 left、top、right 和 bottom 指定的矩形是否在此 Rect 對象內。
boolean isInclude(Point point) 檢查指定點的坐標是否在此 Rect 對象內。
boolean isInclude(Rect rect) 檢查指定的矩形是否在此 Rect 內。
boolean isIntersect(int left, int top, int right, int bottom) 檢查此 Rect 是否與指定的矩形相交。
boolean isIntersect(Rect rect) 檢查指定的矩形是否與此 Rect 對象相交。
static boolean isIntersect(Rect rectA, Rect rectB) 檢查兩個指定的矩形是否相交。
boolean marshalling(Parcel out) 將此 Sequenceable 對象編組為 Parcel。
void modify(Rect rect) 根據(jù)指定矩形的位置修改此 Rect 的位置。
Rect obtainIntersectRect(int left, int top, int right, int bottom) 獲取此 Rect 對象與由左、上、右、下確定的矩形的交集矩形。
Rect obtainIntersectRect(Rect rect) 獲取指定矩形與此 Rect 對象的交集矩形。
void offset(int dx, int dy) 將此矩形偏移指定距離。
void recordParcel(Parcel parcel) 將矩形的參數(shù)放入包裹中。
void reorder() 如果矩形無效,則交換上下邊界和/或左右邊界。
void rotateBy(Rect.RotationEnum rotationEnum) 將此 Rect 對象旋轉指定的度數(shù)。
void scale(float scale) 設置此 Rect 對象的比例。
void set(int left, int top, int right, int bottom) 根據(jù)矩形四個邊的位置設置矩形的形狀和大小。
void setPivot(int x, int y) 設置樞軸,此 Rect 對象基于 x 和 y 圍繞其旋轉和縮放。
void setPivot(Point point) 設置樞軸,此 Rect 對象基于該點旋轉和縮放。
void setPivotXCoordinate(int x) 設置樞軸的 X 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。
void setPivotYCoordinate(int y) 設置樞軸的 Y 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。
void shrink(int dx, int dy) 縮小這個矩形。
void sort() 如果此矩形無效,則交換左上角和右下角的 x 坐標和/或左上角和右下角的 y 坐標。
String toString() 返回對象的字符串表示形式。
void translate(int dx, int dy) 翻譯這個矩形。
void translateCenterTo(int centerX, int centerY) 將此 Rect 對象的中心點平移到由 centerX 和 centerY 確定的新位置。
void translateCenterTo(Point point) 將此 Rect 對象的中心點轉換為由點標識的新位置。
void translateTo(int newLeft, int newTop) 將此 Rect 轉換到新位置。
boolean unmarshalling(Parcel in) 從 Parcel 中解組此 Sequenceable 對象。
boolean verifyRect() 檢查此 Rect 對象是否有效。
從類 java.lang.Object 繼承的方法
clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait
從接口 ohos.utils.Sequenceable 繼承的方法
hasFileDescriptor

字段詳細信息

bottom

public int bottom

指示矩形底部的 Y 坐標位置。

此變量定義屏幕上矩形底邊所在的垂直軸上的 Y 坐標。

left

public int left

表示矩形左側 X 坐標的位置。

該變量定義了屏幕上矩形左側所在的水平軸上的 X 坐標。

right

public int right

表示矩形右側X坐標的位置。

該變量定義了屏幕上矩形右側所在的水平軸上的 X 坐標。

top

public int top

指示矩形頂部的 Y 坐標位置。

此變量定義垂直軸上的 Y 坐標,矩形的頂邊位于屏幕上。

構造函數(shù)詳細信息

Rect

public Rect()

用于創(chuàng)建 Rect 實例的默認構造函數(shù)。

該方法用于定義一個矩形對象,默認為屏幕左上角的點。

Rect

public Rect(int left, int top, int right, int bottom)

用于創(chuàng)建 Rect 實例的構造函數(shù)。

該方法用于根據(jù)坐標空間中四個邊的位置定義一個矩形對象。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 指示矩形對象左側 X 坐標的位置。
top 指示矩形對象頂部的 Y 坐標位置。
right 表示矩形對象右側 X 坐標的位置。
bottom 指示矩形對象底部的 Y 坐標位置。

Rect

public Rect(Rect rect)

用于通過使用具有整數(shù)坐標的矩形來創(chuàng)建 Rect 實例的構造函數(shù)。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示具有整數(shù)坐標的矩形。 有關詳細信息,請參閱矩形。

Since:

3

方法詳情

set

public void set(int left, int top, int right, int bottom)

根據(jù)矩形四個邊的位置設置矩形的形狀和大小。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 指示矩形對象左側 X 坐標的位置。
top 指示矩形對象頂部的 Y 坐標位置。
right 表示矩形對象右側 X 坐標的位置。
bottom 指示矩形對象底部的 Y 坐標位置。

isEmpty

public final boolean isEmpty()

檢查矩形是否為空。

返回:

如果矩形為空,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

verifyRect

public final boolean verifyRect()

檢查此 Rect 對象是否有效。

返回:

如果矩形左上角的 X 軸和 Y 軸坐標小于矩形右下角的 X 軸和 Y 軸坐標,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

4

getWidth

public final int getWidth()

獲取矩形的寬度。

如果矩形的右值小于左值,則返回負值。

返回:

返回矩形的寬度。

Since:

3

getHeight

public final int getHeight()

獲取矩形的高度。

如果矩形的底部值小于頂部值,則返回負值。

返回:

返回矩形的高度。

Since:

3

getCenterX

public final int getCenterX()

獲取矩形的 X 軸中心。

矩形的 X 軸中心由向下舍入的整數(shù)表示。

返回:

返回矩形的 X 軸中心。

Since:

3

getCenterY

public final int getCenterY()

獲取矩形的 Y 軸中心。

矩形的 Y 軸中心由四舍五入的整數(shù)表示。

返回:

返回矩形的 Y 軸中心。

Since:

3

getCenter

public int[] getCenter()

獲取此 Rect 對象的中心點的坐標數(shù)組。

返回:

返回包含此 Rect 對象中心點坐標的數(shù)組。 第一個值表示 X 軸上的值,第二個值表示 Y 軸上的值。

Since:

4

getRectSize

public int[] getRectSize()

獲取此 Rect 對象的大小。

返回:

返回一個整數(shù)數(shù)組。 第一個值表示寬度,第二個值表示高度。

Since:

4

equals

public boolean equals(Object object)

指示其他對象是否“等于”這個對象。

equals 方法在非空對象引用上實現(xiàn)等價關系:

  • 它是自反的:對于任何非空引用值 x,x.equals(x) 應該返回 true。
  • 它是對稱的:對于任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 y.equals(x) 返回 true 時,x.equals(y) 才應該返回 true。
  • 它是可傳遞的:對于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true 并且 y.equals(z) 返回 true,則 x.equals(z) 應該返回 true。
  • 它是一致的:對于任何非空引用值 x 和 y,x.equals(y) 的多次調用始終返回 true 或始終返回 false,前提是沒有修改對象上 equals 比較中使用的信息。
  • 對于任何非空引用值 x,x.equals(null) 應該返回 false。

Object 類的 equals 方法實現(xiàn)了對象上最有區(qū)別的可能等價關系; 也就是說,對于任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 x 和 y 引用同一個對象(x == y 的值為 true)時,此方法才返回 true。

請注意,每當重寫該方法時,通常都需要重寫 hashCode 方法,以維護 hashCode 方法的一般約定,即相等的對象必須具有相等的哈希碼。

覆蓋:

類 Object 中的等于

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
object 要與之比較的參考對象。

返回:

如果此對象與 obj 參數(shù)相同,則為 true; 否則為 false。

hashCode

public int hashCode()

返回對象的哈希碼值。 支持這種方法是為了有利于哈希表,例如 HashMap 提供的那些。

hashCode 的一般合約是:

  • 每當在 Java 應用程序執(zhí)行期間對同一對象多次調用時,hashCode 方法必須始終返回相同的整數(shù),前提是沒有修改對象上相等比較中使用的信息。 該整數(shù)不需要從應用程序的一次執(zhí)行到同一應用程序的另一次執(zhí)行保持一致。
  • 如果兩個對象根據(jù) equals(Object) 方法相等,則對兩個對象中的每一個調用 hashCode 方法必須產(chǎn)生相同的整數(shù)結果。
  • 如果根據(jù) Object.equals(java.lang.Object) 方法,如果兩個對象不相等,則不要求對兩個對象中的每一個調用 hashCode 方法必須產(chǎn)生不同的整數(shù)結果。 但是,程序員應該意識到,為不相等的對象生成不同的整數(shù)結果可能會提高哈希表的性能。

在合理可行的情況下,由 Object 類定義的 hashCode 方法確實為不同的對象返回不同的整數(shù)。 (這通常通過將對象的內部地址轉換為整數(shù)來實現(xiàn),但 Java? 編程語言不需要這種實現(xiàn)技術。)

覆蓋:

類 Object 中的 hashCode

返回:

此對象的哈希碼值。

toString

public String toString()

返回對象的字符串表示形式。 通常,toString 方法返回一個“以文本方式表示”該對象的字符串。 結果應該是一個簡潔但信息豐富的表示,易于人們閱讀。 建議所有子類重寫此方法。

Object 類的 toString 方法返回一個字符串,該字符串由對象作為其實例的類的名稱、at 符號字符“@”和對象哈希碼的無符號十六進制表示形式組成。 換句話說,此方法返回一個等于以下值的字符串:

  1. getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

覆蓋:

類 Object 中的 toString

返回:

對象的字符串表示形式。

marshalling

public boolean marshalling(Parcel out)

從接口復制的描述:Sequenceable

將此 Sequenceable 對象編組為 Parcel。

指定者:

接口 Sequenceable 中的編組

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
out 指示將 Sequenceable 對象編組到的 Parcel 對象。

返回:

如果編組成功,則返回 true; 否則返回 false。

unmarshalling

public boolean unmarshalling(Parcel in)

從接口復制的描述:Sequenceable

從 Parcel 中解組此 Sequenceable 對象。

指定者:

在接口 Sequenceable 中解組

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
in 指示已將 Sequenceable 對象編組到的 Parcel 對象。

返回:

如果解組成功,則返回 true; 否則返回 false。

isInclude

public boolean isInclude(int x, int y)

檢查指定點是否在此 Rect 內。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
x 表示指定點的X坐標。
y 表示指定點的Y坐標。

返回:

如果指定點在此 Rect 內,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

isInclude

public boolean isInclude(Point point)

檢查指定點的坐標是否在此 Rect 對象內。

返回:

如果指定點的坐標在此 Rect 對象內,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

4

isInclude

public boolean isInclude(Rect rect)

檢查指定的矩形是否在此 Rect 內。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示指定的矩形。

返回:

如果指定的矩形在此 Rect 內,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

isInclude

public boolean isInclude(int left, int top, int right, int bottom)

檢查由 left、top、right 和 bottom 指定的矩形是否在此 Rect 對象內。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形的左邊界。
top 表示指定矩形的上邊界。
right 表示指定矩形的右邊界。
bottom 表示指定矩形的下邊界。

返回:

如果指定的矩形在此 Rect 對象內,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

4

getPreciseHorizontalCenter

public final float getPreciseHorizontalCenter()

獲取此 Rect 的精確水平中心的坐標。

返回:

返回矩形精確水平中心的坐標。

Since:

3

getPreciseVerticalCenter

public final float getPreciseVerticalCenter()

獲取此 Rect 的精確垂直中心的坐標。

返回:

返回矩形精確垂直中心的坐標。

Since:

3

getPreciseCenter

public Point getPreciseCenter()

獲取此 Rect 對象的中心點坐標。

返回:

返回表示此 Rect 對象中心點坐標的 Point 對象。

Since:

4

setPivot

public void setPivot(int x, int y)

設置樞軸,此 Rect 對象基于 x 和 y 圍繞其旋轉和縮放。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
x 指示要設置的樞軸的 X 軸坐標。
y 指示要設置的樞軸的 Y 軸坐標。

Since:

4

setPivot

public void setPivot(Point point)

設置樞軸,此 Rect 對象基于該點旋轉和縮放。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
point 指示要設置的樞軸的坐標。

Since:

4

setPivotXCoordinate

public void setPivotXCoordinate(int x)

設置樞軸的 X 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
x 指示要設置的樞軸的 X 軸坐標。

Since:

4

setPivotYCoordinate

public void setPivotYCoordinate(int y)

設置樞軸的 Y 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
y 指示要設置的樞軸的 Y 軸坐標。

Since:

4

getPivot

public Point getPivot()

獲取樞軸的坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。

返回:

返回樞軸的坐標。

Since:

4

getPivotXCoordinate

public int getPivotXCoordinate()

獲取樞軸的 X 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。

返回:

返回樞軸的 X 軸坐標。

Since:

4

getPivotYCoordinate

public int getPivotYCoordinate()

獲取樞軸的 Y 軸坐標,此 Rect 對象圍繞該坐標旋轉和縮放。

返回:

返回樞軸的 Y 軸坐標。

Since:

4

fetchParcel

public void fetchParcel(Parcel parcel)

根據(jù)包裹中存儲的數(shù)據(jù)設置矩形參數(shù)。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
parcel 表示包裹。

recordParcel

public void recordParcel(Parcel parcel)

將矩形的參數(shù)放入包裹中。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
parcel 表示包裹。

scale

public void scale(float scale)

設置此 Rect 對象的比例。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
scale 表示要設置的比例。

Since:

4

rotateBy

public void rotateBy(Rect.RotationEnum rotationEnum)

將此 Rect 對象旋轉指定的度數(shù)。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rotationEnum 指示此 Rect 對象將旋轉的度數(shù)。

Since:

4

shrink

public void shrink(int dx, int dy)

縮小這個矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
dx 表示要縮小的水平長度,以像素為單位。
dy 指示要收縮的垂直長度,以像素為單位。

Since:

3

isIntersect

public static boolean isIntersect(Rect rectA, Rect rectB)

檢查兩個指定的矩形是否相交。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rectA 表示要檢查的一個矩形。
rectB 指示要檢查的另一個矩形。

返回:

如果兩個指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

translate

public void translate(int dx, int dy)

翻譯這個矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
dx 指示要平移的水平長度,以像素為單位。
dy 指示要平移的垂直長度,以像素為單位。

Since:

3

translateTo

public void translateTo(int newLeft, int newTop)

將此 Rect 轉換到新位置。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
newLeft 表示新位置矩形左上角的X坐標。
newTop 表示新位置矩形左上角的Y坐標。

Since:

3

translateCenterTo

public void translateCenterTo(int centerX, int centerY)

將此 Rect 對象的中心點平移到由 centerX 和 centerY 確定的新位置。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
centerX 指示矩形新中心點的 X 軸坐標。
centerY 指示矩形新中心點的 Y 軸坐標。

Since:

4

translateCenterTo

public void translateCenterTo(Point point)

將此 Rect 對象的中心點轉換為由點標識的新位置。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
point 指示矩形新中心點的坐標。

Since:

4

modify

public void modify(Rect rect)

根據(jù)指定矩形的位置修改此 Rect 的位置。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示指定的矩形。

Since:

3

clear

public void clear()

清除此矩形。

Since:

3

fuse

public void fuse(int left, int top, int right, int bottom)

將此 Rect 與保存給定坐標的指定矩形融合。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形左上角的X坐標。
top 表示指定矩形左上角的Y坐標。
right 表示指定矩形右下角的X坐標。
bottom 表示指定矩形右下角的Y坐標。

Since:

3

fuse

public void fuse(Rect rect)

將此 Rect 與指定的矩形融合。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示指定的矩形。

Since:

3

fuse

public void fuse(int xCoor, int yCoor)

組合這個矩形和指定的點。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
xCoor 表示指定點的X坐標。
yCoor 表示指定點的Y坐標。

Since:

5

getIntersectRect

public boolean getIntersectRect(int left, int top, int right, int bottom)

檢查此 Rect 是否與具有給定坐標的指定矩形相交,如果它們相交,則將此 Rect 設置為該交點。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形左上角的X坐標。
top 表示指定矩形左上角的Y坐標。
right 表示指定矩形右下角的X坐標。
bottom 表示指定矩形右下角的Y坐標。

返回:

如果此 Rect 與指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

getIntersectRect

public boolean getIntersectRect(Rect rect)

檢查此 Rect 是否與指定的矩形相交,如果相交,則將此 Rect 設置為該相交。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示指定的矩形。

返回:

如果此 Rect 與指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

isIntersect

public boolean isIntersect(int left, int top, int right, int bottom)

檢查此 Rect 是否與指定的矩形相交。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形左上角的X坐標。
top 表示指定矩形左上角的Y坐標。
right 表示指定矩形右下角的X坐標。
bottom 表示指定矩形右下角的Y坐標。

返回:

如果此 Rect 與指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

3

isIntersect

public boolean isIntersect(Rect rect)

檢查指定的矩形是否與此 Rect 對象相交。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 指示要檢查的矩形。

返回:

如果此 Rect 對象與指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

4

obtainIntersectRect

public Rect obtainIntersectRect(int left, int top, int right, int bottom)

獲取此 Rect 對象與由左、上、右、下確定的矩形的交集矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形左上角的X軸坐標。
top 表示指定矩形左上角的Y軸坐標。
right 表示指定矩形右下角的X軸坐標。
bottom 表示指定矩形右下角的Y軸坐標。

返回:

返回指定矩形與此 Rect 對象的相交矩形。

Since:

4

obtainIntersectRect

public Rect obtainIntersectRect(Rect rect)

獲取指定矩形與此 Rect 對象的交集矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rect 表示指定的矩形。

返回:

返回指定矩形與此 Rect 對象的相交矩形。

Since:

4

reorder

public void reorder()

如果矩形無效,則交換上下邊界和/或左右邊界。

Since:

5

getIntersectRect

public boolean getIntersectRect(Rect rectA, Rect rectB)

檢查兩個指定的矩形是否相交,并將此矩形設置為該相交(如果有)。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
rectA 表示第一個矩形。
rectB 表示第二個矩形。

返回:

如果兩個指定的矩形相交,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

5

convertRectToValue

public String convertRectToValue()

將當前矩形轉換為指定模式“左上右下”的字符串。

返回:

返回矩形的字符串表示形式。

Since:

5

convertValueToRect

public static Rect convertValueToRect(String str)

將指定模式的字符串轉換為矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
str 表示指定模式“左上右下”的字符串。

返回:

返回一個矩形。

Since:

5

offset

public void offset(int dx, int dy)

將此矩形偏移指定距離。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
dx 表示矩形在 x 軸上的偏移量。
dy 表示矩形在 y 軸上的偏移量。

Since:

5

contains

public boolean contains(int left, int top, int right, int bottom)

檢查指定的矩形是否在該矩形內或等于該矩形。

參數(shù):

參數(shù)名稱 參數(shù)描述
left 表示指定矩形左上角的 x 坐標。
top 表示指定矩形左上角的 y 坐標。
right 表示指定矩形右下角的 x 坐標。
bottom 表示指定矩形右下角的 y 坐標。

返回:

如果指定的矩形在該矩形內或等于該矩形,則返回 true; 否則返回 false。

Since:

5

sort

public void sort()

如果此矩形無效,則交換左上角和右下角的 x 坐標和/或左上角和右下角的 y 坐標。

Since:

5

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