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java.lang.Object
|---ohos.agp.components.ComponentTransition
public class ComponentTransition
extends Object
為 ComponentContainer 對象的布局更改提供動畫。
要在布局容器上執(zhí)行布局轉換,請創(chuàng)建一個 ComponentTransition 對象,然后使用 ComponentContainer#setComponentTransition 設置一個 ComponentContainer 對象。
修飾符和類型 | 字段 | 描述 |
---|---|---|
static int | CHANGING | 指示在由布局修改更改的組件上運行的動畫,而不是通過在布局容器中添加或刪除組件。 |
static int | OTHERS_GONE | 指示在組件上運行的動畫,因為它們的關聯(lián)組件之一從 ComponentContainer 中消失而發(fā)生更改。 |
static int | OTHERS_SHOW | 指示在組件上運行的動畫,因為它們的關聯(lián)組件之一出現(xiàn)在 ComponentContainer 中而發(fā)生更改。 |
static int | SELF_GONE | 表示當組件從 ComponentContainer 中消失時在組件上運行的動畫。 |
static int | SELF_SHOW | 表示當組件出現(xiàn)在 ComponentContainer 中時在組件上運行的動畫。 |
構造函數(shù) | 描述 |
---|---|
ComponentTransition() | 用于創(chuàng)建 ComponentTransition 實例的默認構造函數(shù)。 |
修飾符和類型 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
void | addTransitionType(int type) | 為 ComponentTransition 對象啟用過渡類型。 |
AnimatorProperty | getAnimatorProperty(int type) | 獲取指定轉場類型的組件屬性動畫器。 |
boolean | hasTransitionType(int type) | 檢查是否為 ComponentTransition 對象啟用了指定的過渡類型。 |
void | release() | 釋放一個 ComponentTransition 對象。 |
void | removeTransitionType(int type) | 從 ComponentTransition 對象中移除過渡類型。 |
void | setAnimatorProperty(int type, AnimatorProperty animator) | 設置指定轉換類型的可自定義組件屬性動畫器。 |
void | setTransitionTypeDuration(int type, int duration) | 設置指定過渡類型動畫的持續(xù)時間。 |
從類 java.lang.Object 繼承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
public static final int CHANGING
指示在由布局修改更改的組件上運行的動畫,而不是通過在布局容器中添加或刪除組件。
默認情況下,此轉換類型被禁用。 您可以調用 addTransitionType(int) 來啟用它。
public static final int OTHERS_GONE
指示在組件上運行的動畫,因為它們的關聯(lián)組件之一從 ComponentContainer 中消失而發(fā)生更改。
public static final int OTHERS_SHOW
指示在組件上運行的動畫,因為它們的關聯(lián)組件之一出現(xiàn)在 ComponentContainer 中而發(fā)生更改。
public static final int SELF_GONE
表示當組件從 ComponentContainer 中消失時在組件上運行的動畫。
public static final int SELF_SHOW
表示當組件出現(xiàn)在 ComponentContainer 中時在組件上運行的動畫。
public ComponentTransition()
用于創(chuàng)建 ComponentTransition 實例的默認構造函數(shù)。
public void release()
釋放一個 ComponentTransition 對象。
public void addTransitionType(int type)
為 ComponentTransition 對象啟用過渡類型。
過渡類型包括 SELF_SHOW、OTHERS_SHOW、OTHERS_GONE、SELF_GONE 和 CHANGING。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 指示要啟用的轉換類型。 |
public void removeTransitionType(int type)
從 ComponentTransition 對象中移除過渡類型。
默認情況下,啟用除 CHANGING 之外的所有轉換類型。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 指示要刪除的轉換類型。 |
public boolean hasTransitionType(int type)
檢查是否為 ComponentTransition 對象啟用了指定的過渡類型。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 表示指定的過渡類型。 |
返回:
如果添加了指定的過渡類型,則返回 true; 否則返回 false。
public void setTransitionTypeDuration(int type, int duration)
設置指定過渡類型動畫的持續(xù)時間。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 表示指定的轉場類型,可以是SELF_SHOW、OTHERS_SHOW、OTHERS_GONE、SELF_GONE或CHANGING。 |
duration | 指示過渡動畫的持續(xù)時間,以毫秒為單位。 |
public void setAnimatorProperty(int type, AnimatorProperty animator)
設置指定轉換類型的可自定義組件屬性動畫器。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 表示指定的轉場類型,可以是SELF_SHOW、OTHERS_SHOW、OTHERS_GONE、SELF_GONE或CHANGING。 |
animator | 表示組件屬性動畫器。 |
public AnimatorProperty getAnimatorProperty(int type)
獲取指定轉場類型的組件屬性動畫器。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)描述 |
---|---|
type | 表示指定的轉場類型,可以是SELF_SHOW、OTHERS_SHOW、OTHERS_GONE、SELF_GONE或CHANGING。 |
返回:
返回指定轉場類型的AnimatorProperty對象; 否則返回 null。
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