W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
全局測試實用程序界面,用于添加 IAbilityMonitor 對象并控制功能的生命周期狀態(tài)。
您可以調(diào)用 addAbilityMonitor(java.lang.String) 來添加IAbilityMonitor對象,以監(jiān)視指定功能的生命周期狀態(tài)。您還可以調(diào)用諸如 triggerClickEvent(ohos.aafwk.ability.Ability,ohos.agp.components.Component)之類的方法 來控制能力的生命周期狀態(tài)并調(diào)度輸入事件。
修飾符和類型 | 領(lǐng)域 | 描述 |
---|---|---|
靜態(tài)整數(shù) | 活性 | 指示該能力處于活動狀態(tài)。 |
靜態(tài)整數(shù) | 背景 | 指示該能力處于后臺狀態(tài)。 |
靜態(tài)整數(shù) | 不活躍 | 指示該能力處于非活動狀態(tài)。 |
靜態(tài)整數(shù) | 初始 | 指示該能力處于初始狀態(tài)。 |
靜態(tài)整數(shù) | 未定義 | 表示該能力的生命周期狀態(tài)未定義。 |
修飾符和類型 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
IAbilityMonitor | addAbilityMonitor(字符串 abilityName) | 基于指定的功能名稱創(chuàng)建 IAbilityMonitor 對象,以監(jiān)視功能的生命周期狀態(tài)變化。 |
void | clearAllMonitors() | 清除保存在內(nèi)存中的所有IAbilityMonitor對象。 |
整型 | getAbilitySliceState(AbilitySlice targetSlice) | 獲取指定能力切片的生命周期狀態(tài)。 |
整型 | getAbilityState(Ability ability) | 獲得指定能力的生命周期狀態(tài)。 |
List<AbilitySlice> | getAllAbilitySlice((Ability ability) | 獲取指定能力的所有能力切片。 |
AbilitySlice | getCurrentAbilitySlice(Ability ability) | 獲得指定能力的最高能力切片。 |
Ability | getCurrentTopAbility() | 獲得當(dāng)前正在顯示的功能。 |
整型 | getMonitorsNum() | 獲取保存在內(nèi)存中的IAbilityMonitor對象的總數(shù)。 |
void | print(String msg) | 將日志信息打印到單元測試控制臺。 |
void | removeAbilityMonitor(IAbilityMonitor監(jiān)視器) | 從應(yīng)用程序內(nèi)存中刪除指定的IAbilityMonitor對象。 |
布爾值 | runOnUIThreadSync(Runnable task) | 在UI線程上運行指定的任務(wù)并阻塞線程,直到任務(wù)完成。 |
Optional<Ability> | startAbilitySync(Intent intent) | 根據(jù)給定的Intent啟動一項功能,并等待2秒鐘以開始運行該功能,然后再返回。 |
Optional<Ability> | startAbilitySync(Intent intent, long timeout) | 根據(jù)給定的Intent啟動一項功能,并等待指定的時間段才能開始運行該功能,然后再返回。 |
boolean | stopAbility(Ability ability) | 消滅指定的能力。 |
boolean | triggerClickEvent(Ability ability, Component view) | 將click事件調(diào)度到給定功能的指定Component對象,并等待對其進行處理。 |
boolean | triggerKeyEvent(Ability ability, KeyEvent keyEvent) | 將按鍵事件分配給給定的功能,然后等待其處理。 |
boolean | triggerTouchEvent(Ability ability, TouchEvent touchEvent) | 將觸摸事件分配給給定的功能,然后等待其處理。 |
Optional<Ability> | waitAbilityMonitor(IAbilityMonitor monitor) | 等待并返回與在給定IAbilityMonitor中設(shè)置的條件匹配的Ability對象。 |
Optional<Ability> | waitAbilityMonitor(IAbilityMonitor monitor, long timeout) | 等待并返回與指定時間段內(nèi)給定IAbilityMonitor中設(shè)置的條件匹配的Ability對象。 |
static final int有效
指示該能力處于活動狀態(tài)。
也可以看看:
靜態(tài)最終int背景
指示該能力處于后臺狀態(tài)。
也可以看看:
靜態(tài)最終int不活動
指示該能力處于非活動狀態(tài)。
也可以看看:
靜態(tài)最終 int INITIAL
指示該能力處于初始狀態(tài)。
也可以看看:
static final int 未定義
表示該能力的生命周期狀態(tài)未定義。
也可以看看:
可選的 < Ability > waitAbilityMonitor(IAbilityMonitor監(jiān)視器)
等待并返回與在給定IAbilityMonitor中設(shè)置的條件匹配的Ability對象 。
如果成功獲得匹配的能力,則指定的IAbilityMonitor對象將無效。否則,您可以繼續(xù)在waitAbilityMonitor(ohos.aafwk.ability.delegation.IAbilityMonitor)或waitAbilityMonitor(ohos.aafwk.ability.delegation.IAbilityMonitor,long)中使用它以獲得技能。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
監(jiān)控 | 指示用于監(jiān)視功能的生命周期狀態(tài)變化的IAbilityMonitor對象。 |
返回值:
如果其生命周期狀態(tài)已更改并且與給定監(jiān)視器匹配,則返回包含Ability對象的Optional對象;否則返回一個空的Optional對象。
Optional<Ability> waitAbilityMonitor(IAbilityMonitor monitor, long timeout)等待并返回與指定時間段內(nèi)給定IAbilityMonitor中設(shè)置的條件匹配的Ability對象 。
如果成功獲得匹配的能力,則指定的IAbilityMonitor對象將無效。否則,您可以繼續(xù)在waitAbilityMonitor(ohos.aafwk.ability.delegation.IAbilityMonitor)或waitAbilityMonitor(ohos.aafwk.ability.delegation.IAbilityMonitor,long)中使用它以獲得技能。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
監(jiān)控 | 指示用于監(jiān)視功能的生命周期狀態(tài)變化的IAbilityMonitor對象。 |
超時 | 指示等待的最長時間(以毫秒為單位)。該值必須是一個正整數(shù)。 |
返回值:
如果其生命周期狀態(tài)已更改并且與給定監(jiān)視器匹配,則返回包含Ability對象的Optional對象;否則返回一個空的Optional對象。
可選的 < Ability > startAbilitySync(Intent intent)
根據(jù)給定的Intent啟動一項功能,并等待2秒鐘以開始運行該功能,然后再返回。
如果2秒鐘內(nèi)沒有啟動任何功能,則將返回一個空的Optional對象。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
意圖 | 指示啟動該能力的意圖。 |
返回值:
如果在2秒內(nèi)成功啟動了包含啟動的 Ability 對象的 Optional 對象,則返回該對象;否則返回一個空的 Optional 對象。
boolean runOnUIThreadSync(Runnable task)
在 UI 線程上運行指定的任務(wù)并阻塞線程,直到任務(wù)完成。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
任務(wù) | 指示要運行的可運行任務(wù)。 |
返回值:
如果任務(wù)在 UI 線程上成功執(zhí)行,則返回true;否則,返回 true。否則返回 false。
Optional<Ability> startAbilitySync(Intent intent, long timeout)
根據(jù)給定的Intent啟動一項功能,并等待指定的時間段才能開始運行該功能,然后再返回。
如果在超時指定的時間內(nèi)沒有啟動任何能力,則將返回一個空的Optional對象。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
意圖 | 指示啟動該能力的意圖。 |
超時 | 指示等待的最長時間(以毫秒為單位)。該值必須是一個正整數(shù)。 |
返回值:
如果在指定時間內(nèi)成功啟動了包含啟動的 Ability 對象的 Optional 對象,則返回該對象;否則返回一個空的 Optional 對象。
boolean stopAbility(Ability ability)
消滅指定的能力。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
能力 | 指示要銷毀的能力對象。 |
返回值:
如果該能力被成功銷毀,則返回true;否則返回true。否則返回false。
boolean triggerTouchEvent(Ability ability,TouchEvent touchEvent)
將觸摸事件分配給給定的功能,然后等待其處理。
此方法是同步的,不能在UI線程上運行。否則,UI線程將被掛起。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
能力 | 指示能力對象。 |
觸摸事件 | 指示要調(diào)度的觸摸事件。 |
返回值:
如果成功調(diào)度touch事件,則返回true;否則,返回false。否則返回false。
boolean triggerClickEvent(Ability ability, Component view)
將 click 事件調(diào)度到給定功能的指定 Component 對象,并等待對其進行處理。
此方法是同步的,不能在UI線程上運行。否則,UI線程將被掛起。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
能力 | 指示能力對象。 |
視圖 | 指示點擊功能的組成部分。 |
返回值:
如果成功調(diào)度了click事件,則返回true;否則,返回true。否則返回false。
boolean triggerKeyEvent(能力,KeyEvent keyEvent)
將按鍵事件分配給給定的功能,然后等待其處理。
此方法是同步的,不能在UI線程上運行。否則,UI線程將被掛起。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
ability | 指示能力對象。 |
keyEvent | 指示要調(diào)度的關(guān)鍵事件。 |
返回值:
如果成功調(diào)度關(guān)鍵事件,則返回true;否則,返回true。否則返回false。
IAbilityMonitor addAbilityMonitor((字符串標記)
基于指定的功能名稱創(chuàng)建 IAbilityMonitor對象,以監(jiān)視功能的生命周期狀態(tài)變化。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
ability Name | 指示監(jiān)視功能的名稱。 |
返回值:
返回創(chuàng)建的IAbilityMonitor對象。
int getMonitorsNum()
獲取保存在內(nèi)存中的IAbilityMonitor對象的總數(shù) 。
返回值:
返回IAbilityMonitor對象的總數(shù)。
無效clearAllMonitors()
清除保存在內(nèi)存中的所有 IAbilityMonitor對象。
int getAbilityState(Ability ability)
獲得指定能力的生命周期狀態(tài)。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
ability | 指示要獲取其狀態(tài)的Ability對象。 |
返回值:
返回能力的狀態(tài),可以是UNDEFINED等等。
void removeAbilityMonitor(IAbilityMonitor monitor)
從應(yīng)用程序內(nèi)存中刪除指定的 IAbilityMonitor對象。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
monitor | 指示要刪除的IAbilityMonitor對象。 |
無效打?。?a rel="external nofollow" target="_blank" rel="external nofollow" target="_blank" rel="external nofollow" target="_blank" >String msg)
將日志信息打印到單元測試控制臺。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
msg | 指示要打印的信息。 |
能力 getCurrentTopAbility()
獲得當(dāng)前正在顯示的功能。
返回值:
返回當(dāng)前顯示的能力。
int getAbilitySliceState(AbilitySlice targetSlice)
獲取指定能力切片的生命周期狀態(tài)。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
targetSlice | 指示要獲取其狀態(tài)的AbilitySlice對象。 |
返回值:
返回能力切片的狀態(tài),該狀態(tài)可以是未定義的,依此類推。
獲取指定能力的所有能力切片。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
ability | 指示能力對象。 |
返回值:
返回指定能力的所有能力切片的列表。
AbilitySlice getCurrentAbilitySlice(Ability ability)
獲得指定能力的最高能力切片。最高能力切片是指當(dāng)前顯示的能力切片。
參數(shù):
參數(shù)名稱 | 參數(shù)說明 |
---|---|
ability | 指示能力對象。 |
返回值:
返回指定能力的最高能力切片。
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: