Unity用戶手冊

2020-10-22 10:38 更新

Unity用戶手冊(2020.2 beta)

使用Unity編輯器創(chuàng)建2D和3D游戲,應(yīng)用程序和體驗。(在unity3d.com下載編輯器)

Unity用戶手冊可幫助您了解如何使用Unity編輯器及其相關(guān)服務(wù)。您可以從頭到尾閱讀它,也可以將其作為參考。

NEW最佳實踐和專家指南

Unity用戶手冊部分

StructEditor struct2d StructGraphics StructPhysics StructUNet
使用Unity Unity 2D 圖像 物理 網(wǎng)絡(luò)
Unity編輯器的完整介紹。 所有的Unity編輯器的2D特定功能,包括游戲,sprites和physics。 Unity編輯器的視覺方面,包括攝像機(jī)和燈光。 Unity編輯器中的物理學(xué),包括Rigidbody組件并在3D空間中操縱它們。 如何實現(xiàn)多人聯(lián)網(wǎng)
StructScripting StructAudio StructAnimation StructUI StructNavigation
腳本 音頻 動畫 UI 導(dǎo)航
在Unity編輯器中使用腳本編程。 Unity編輯器中的音頻,包括剪輯,源,監(jiān)聽器,導(dǎo)入和聲音設(shè)置。 Unity編輯器中的動畫。 Unity編輯器的UI系統(tǒng)。 在Unity編輯器中導(dǎo)航,包括AI和尋路。
ServicesSection StructVR StructContributingToUnity StructPlatformSpecific StructLegacyTopics
Unity服務(wù) VR Unity貢獻(xiàn) 特定平臺 傳統(tǒng)主題
- - 建議修改一些Unity編輯器的源代碼。 許多桌面和 web 平臺的特定信息, 您可以使用 Unity 編輯器進(jìn)行項目。 如果您要維護(hù)舊式項目, 則非常有用。

更多信息來源

已知的問題

一個功能不能像你所期望的那樣工作嗎?這可能是現(xiàn)有的已知問題。請使用issuetracker.unity3d.com上的問題跟蹤器進(jìn)行檢查。

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