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使用Unity編輯器創(chuàng)建2D和3D游戲,應(yīng)用程序和體驗。(在unity3d.com下載編輯器)
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最佳實踐和專家指南使用Unity | Unity 2D | 圖像 | 物理 | 網(wǎng)絡(luò) |
Unity編輯器的完整介紹。 | 所有的Unity編輯器的2D特定功能,包括游戲,sprites和physics。 | Unity編輯器的視覺方面,包括攝像機(jī)和燈光。 | Unity編輯器中的物理學(xué),包括Rigidbody組件并在3D空間中操縱它們。 | 如何實現(xiàn)多人聯(lián)網(wǎng) |
腳本 | 音頻 | 動畫 | UI | 導(dǎo)航 |
在Unity編輯器中使用腳本編程。 | Unity編輯器中的音頻,包括剪輯,源,監(jiān)聽器,導(dǎo)入和聲音設(shè)置。 | Unity編輯器中的動畫。 | Unity編輯器的UI系統(tǒng)。 | 在Unity編輯器中導(dǎo)航,包括AI和尋路。 |
Unity服務(wù) | VR | Unity貢獻(xiàn) | 特定平臺 | 傳統(tǒng)主題 |
- | - | 建議修改一些Unity編輯器的源代碼。 | 許多桌面和 web 平臺的特定信息, 您可以使用 Unity 編輯器進(jìn)行項目。 | 如果您要維護(hù)舊式項目, 則非常有用。 |
一個功能不能像你所期望的那樣工作嗎?這可能是現(xiàn)有的已知問題。請使用issuetracker.unity3d.com上的問題跟蹤器進(jìn)行檢查。
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