Unity Scriptable Build Pipeline

2020-10-22 16:02 更新

描述

Scriptable Build Pipeline 將資源包構(gòu)建管線移至 C#。您可以使用預(yù)定義的構(gòu)建流程,或使用分散的 API 來創(chuàng)建自己的構(gòu)建流程。此系統(tǒng)可以縮短構(gòu)建時(shí)間,修復(fù)增量構(gòu)建,并提供更大的靈活性。

版本信息

經(jīng)驗(yàn)證可用于 Unity

Package version 1.11.2 is verified to work with 2020.2.

與 Unity 兼容

These package versions are compatible with Unity version 2020.2:

文檔位置: 可用版本:
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.12 1.12.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.11 1.11.2 1.11.1
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.10 1.10.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.9 1.9.0
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.8 1.8.6 1.8.4 1.8.2
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.7 1.7.3 1.7.2
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.6 1.6.5-preview 1.6.4-preview 1.6.3-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.5 1.5.10 1.5.6 1.5.4 1.5.2 1.5.1 1.5.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.4 1.4.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.3 1.3.5-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.2 1.2.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.1 1.1.1-preview 1.1.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@1.0 1.0.1-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.2 0.2.0-preview
com.unity.scriptablebuildpipeline@0.0 0.0.15-preview 0.0.14-preview 0.0.10-preview 0.0.9-preview 0.0.8-preview 0.0.6-preview 0.0.5-preview

關(guān)鍵字

build、bundlebundles、assetbundles、cache、server

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