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Havok 屢獲殊榮的物理引擎,應(yīng)用于 DOTS 框架。此引擎可以增強(qiáng) Unity Physics 包的功能,允許使用 Havok Physics 引擎來(lái)模擬針對(duì) DOTS 編寫(xiě)的物理場(chǎng)景。
Havok Physics for Unity 免費(fèi)供 Unity Personal 和 Unity Plus 用戶(hù)使用。Unity Pro 用戶(hù)必須從 Unity Asset Store 購(gòu)買(mǎi) Havok 訂閱。有關(guān)授權(quán)許可的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱包文檔。
注意:Havok Physics for Unity 的授權(quán)許可和分發(fā)模型完全由 Microsoft (Havok) 而不是由 Unity 所有和管理。
These package versions might not be safe to use in production with Unity version 2020.2:
文檔位置: | 可用版本: |
---|---|
com.havok.physics@0.4 | 0.4.0-preview.1 |
com.havok.physics@0.3 | 0.3.1-preview 0.3.0-preview.1 |
com.havok.physics@0.2 | 0.2.2-preview 0.2.1-preview 0.2.0-preview |
com.havok.physics@0.1 | 0.1.2-preview 0.1.1-preview |
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