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我們決定啟動Unity的開源組件,旨在幫助我們與您,我們的客戶和用戶進(jìn)行互動。我們希望為您提供源代碼訪問所提供的所有證券和靈活性。
我們一直歡迎參與社區(qū)發(fā)展合作。我們希望和期望,通過這一舉措,我們的社區(qū)將能夠以以前不可能的方式來擴(kuò)大Unity。
Unity存儲庫
我們建議您在對Unity進(jìn)行貢獻(xiàn)時使用Bitbucket
,因為這是我們在內(nèi)部使用的,它使事情簡單化。unity 有許多開源存儲庫來幫助開發(fā)者使用Unity軟件:
http://bitbucket.org/Unity-Technologies/
這是我們最新的存儲庫,主要由UnityUI團(tuán)隊和研發(fā)內(nèi)容團(tuán)隊使用。一些核心的研發(fā)項目最終在這里結(jié)束(主要是由于開發(fā)人員的偏好),如5.3內(nèi)存分析器。
https://github.com/Unity-Technologies
關(guān)鍵的項目包括Unity的Mono(cruntime)、單開發(fā)(代碼編輯器)和Katana(我們的構(gòu)建/ci系統(tǒng))。WebGL的大部分技術(shù),如Emscripten,也在這里托管。
這個存儲庫由日本的Unity研發(fā)和傳播團(tuán)隊使用。它包含了該辦公室員工的演示項目、原型和項目。有趣的項目包括即將到來的建筑資源的資源圖表系統(tǒng), 一個示范項目, 說明如何有效地使用線程在統(tǒng)一, 和一個例子項目演示如何使用統(tǒng)一的廣告。
如果您想了解更多關(guān)于促進(jìn)Unity發(fā)展的知識, 請參閱開源貢獻(xiàn)部分。
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