W3Cschool
恭喜您成為首批注冊(cè)用戶
獲得88經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)
Unity中的動(dòng)畫
Unity的動(dòng)畫功能包括可重定的動(dòng)畫,在運(yùn)行時(shí)對(duì)動(dòng)畫權(quán)重的完全控制,動(dòng)畫回放中的事件調(diào)用,復(fù)雜的狀態(tài)機(jī)層次結(jié)構(gòu)和轉(zhuǎn)換,以及面部動(dòng)畫的混合形狀等等。
閱讀本節(jié)以了解如何導(dǎo)入和使用導(dǎo)入的動(dòng)畫, 以及如何在 Unity 中對(duì)對(duì)象、顏色和任何其他參數(shù)進(jìn)行動(dòng)畫處理。
相關(guān)教程: 動(dòng)畫
有關(guān)技巧,技巧和故障排除,請(qǐng)參閱知識(shí)庫(kù)動(dòng)畫部分。
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號(hào)-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號(hào)
違法和不良信息舉報(bào)電話:173-0602-2364|舉報(bào)郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號(hào)
聯(lián)系方式:
更多建議: