Unity 場景視圖導(dǎo)航

2018-09-01 20:34 更新

Unity場景視圖導(dǎo)航 | Scene View navigation

Unity場景視圖具有一組導(dǎo)航控件,可幫助您快速有效地移動。

Unity場景輔助工具 | Scene Gizmo

場景輔助工具(Scene Gizmo)位于場景視圖(Scene View)的右上角。這將顯示場景視圖相機的當前方向,并允許您快速修改視角和投影模式。

Unity編輯SceneGizmo

場景輔助工具(Scene Gizmo)在立方體的每一側(cè)都有一個錐形臂。最前面的手臂標記為X,Y和Z.點擊任意一個圓錐軸臂將場景視圖(Scene View)攝像機捕捉到其所代表的軸(例如:頂視圖,左視圖和正視圖)。 您還可以右鍵單擊多維數(shù)據(jù)集以顯示具有視角列表的菜單。 要返回默認視角,請右鍵單擊場景輔助工具(Scene Gizmo),然后單擊免費(Free)。

您也可以打開和關(guān)閉透視(Perspective)。這將改變場景視圖在透視(Perspective)視圖和正(Orthographic)視圖之間的投影模式(有時稱為“等距”)。為此,請在場景輔助工具(Scene Gizmo)的中心的立方體,或文字下方。正視圖沒有透視視圖,與單擊一個圓錐軸臂以獲得正面、頂部或側(cè)面的高度是非常有用的。

Unity 透視視圖和正視圖

透視模式(左)和正視模式(右)顯示的場景

Unity頂部和側(cè)面的場景視圖

在正面模式下,在頂視圖和正面視圖中查看相同的場景

以上圖片來自BITGEM

如果你的場景視圖處于一個尷尬的角度(上下顛倒,或者只是一個你感到困惑的角度),你可以按住Shift鍵單擊場景中心的立方體, 以獲得一個視角,這個視角可以從側(cè)面和略從上面的場景角度看。

點擊場景輔助工具(Scene Gizmo)右上角的鎖定開關(guān),一旦場景旋轉(zhuǎn)被禁用,右擊鼠標就可以旋轉(zhuǎn)視圖而不是旋轉(zhuǎn)它。這和手動工具一樣(參見下面的手動工具)。

注意:在2D模式下,場景輔助工具(Scene Gizmo)不會顯示,因為唯一的選項是讓視圖垂直地在XY平面上。

場景輔助工具(Scene Gizmo):Mac觸控板手勢 | Scene Gizmo: Mac trackpad gestures

在具有觸控板的Mac上,您可以用兩根手指拖動放大視圖。

您還可以使用三根手指來模擬點擊場景輔助工具(Scene Gizmo)的手臂的效果:向上,向左,向右或向下拖動以將場景視圖相機捕捉到相應(yīng)的方向。在OS X 10.7“獅子(Lion)”中,您可能需要更改觸控板設(shè)置才能啟用此功能:

  • 打開系統(tǒng)首選項,然后到是觸控板(或觸控板輸入:到聚光燈下(trackpad into Spotlight))。
  • 點擊進入“更多手勢”選項。
  • 點擊標記為“在頁面之間滑動”的第一個選項,然后將其設(shè)置為“用三個手指向左或向右滑動”或“用兩個或三個手指滑動”。

移動,軌道和放大場景視圖

移動,軌道和縮放是“場景視圖”導(dǎo)航中的關(guān)鍵操作。Unity提供了多種方式來執(zhí)行它們以實現(xiàn)最大可訪問性

箭頭移動 | Arrow movement

您可以使用箭頭鍵(Arrow Keys)移動場景,就像“走”一樣。向上和向下箭頭向前和向后移動相機朝向它的方向。左右箭頭橫向掃視。按住Shift鍵用箭頭移動更快。

手動工具 | The Hand tool

選擇手動工具(快捷鍵:Q)后,可以使用以下鼠標控件:

Unity查看工具UI移動:點擊拖動拖動相機。

Unity編輯器——眼睛工具軌道:按住Alt+單擊,然后拖動到相機周圍的當前樞軸點。此選項在2D模式下不可用,因為是正視圖。

Unity編輯器——縮放工具縮放: 按住Alt+右鍵單擊,然后拖動即可放大場景視圖。在Mac上,您也可以按住 Control +單擊并拖動。

按住Shift鍵可以提高移動和縮放的速度。

飛行模式 | Flythrough mode

使用飛行模式(Flythrough mode)來導(dǎo)航場景視圖,以第一人稱的方式飛行,類似于你在許多游戲中導(dǎo)航的方式。

  • 單擊并按住鼠標右鍵。
  • 使用鼠標移動視圖,WASD鍵移動左/右/前/后,Q和E鍵上下移動。
  • 按住Shift鍵移動更快。

飛行模式是為透視視圖而設(shè)計的。在正視圖下,按住鼠標右鍵并移動鼠標將相機轉(zhuǎn)動。

注意,飛行模式在2D模式下不可用。相反,在將場景視圖周圍移動鼠標盤時,按住鼠標右鍵。

移動快捷方式 | Movement shortcuts

為了提高效率,無論選擇哪種變換工具,也可以使用所有這些控件。最方便的控制取決于您使用的鼠標或觸控板:

行動(Action) 三鍵 鼠標(3-button mouse) 二鍵 鼠標或觸控板(2-button mouse or track-pad) Mac只有一個鼠標按鈕或觸控板
移動(Move) 按住Alt +鼠標中鍵,然后拖動 按住Alt + Control +左鍵單擊,然后拖動 按住Alt + Command +左鍵單擊,然后拖動
軌道(Orbit)(2D模式不可用) 按住Alt+左鍵,然后拖動 按住Alt +左鍵,然后拖動 按住Alt +左鍵,然后拖動
縮放(Zoom) 使用滾輪,或按住Alt +左鍵單擊,然后拖動 按住Alt +右鍵單擊,然后拖動 使用雙指滑動方式滾動進出,或按住Alt-Control +左鍵單擊,然后拖動

將視圖集中在一個GameObject上|

在游戲?qū)ο蟮膱鼍耙晥D中,在層次結(jié)構(gòu)中選擇游戲?qū)ο?,然后將鼠標移動到場景視圖并按下F。這個特性也可以在菜單欄中被選中。當游戲?qū)ο笠苿訒r,將視圖鎖定到游戲?qū)ο笊?,?code>Shift+f。這個特性也可以在編輯(Edit)-鎖定(Lock)視圖下的菜單欄中找到。

Unity框架選項

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