編輯器:在編輯器中為腳本編譯管道添加了匯編定義文件功能。允許您根據(jù)文件夾中的腳本來定義自己的托管程序集。通過將項(xiàng)目腳本拆分成多個(gè)程序集,編輯器中的腳本編譯時(shí)間可以大大減少。請(qǐng)注意,此功能需要最新版本的Visual Studio Tools for Unity才能使用Visual Studio的解決方案和項(xiàng)目生成。
XR:增加了視頻異步重播的支持。視頻異步重播允許應(yīng)用將視頻幀直接饋入Google VR異步重播系統(tǒng)。這些框架直接合并到場(chǎng)景中,而不需要通過主要的Unity渲染循環(huán)。這提供了直接渲染視頻的快速路徑,而不管Unity正在渲染的當(dāng)前幀速率如何。當(dāng)使用Async Video Reprojection時(shí),跳過紋理過濾,提供更高質(zhì)量的輸出。有一個(gè)選項(xiàng)允許對(duì)需要呈現(xiàn)DRM保護(hù)內(nèi)容的用戶使用受保護(hù)的內(nèi)存。
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