Unity 檢查器選項(xiàng)

2018-12-09 12:01 更新

Unity用戶手冊-主窗口-檢查器選項(xiàng)(Inspector Options) 檢查器鎖定(Inspector Lock)和檢查器調(diào)試模式(Inspector Debug Mode)是兩個(gè)有用的選項(xiàng),可以幫助你在你的工作流程。

[TOC]

鎖定 | Lock

通常情況下,檢查器會顯示當(dāng)前所選對象的詳細(xì)信息,但在您與其他人一起工作時(shí),在檢查器中保留一個(gè)對象有時(shí)很有用。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),檢查器有一個(gè)鎖定模式(Lock mode),您可以用檢查器窗口右上方的小掛鎖圖標(biāo)激活。

請注意,您可以一次打開多個(gè)檢查器(菜單(menu):檢查器選項(xiàng)卡(inspector tab)菜單中的添加選項(xiàng)卡(Add Tab)),以便可以保持一個(gè)檢查器鎖定,并有第二個(gè)檢查器顯示當(dāng)前選擇。以下是添加新選項(xiàng)卡并鎖定它的示例,以便保留所需的視圖(在這種情況下為Time Manager編輯器設(shè)置)。結(jié)果是兩個(gè)檢查器窗口,都是可見的,每個(gè)顯示不同的內(nèi)容。

Unity添加一個(gè)新選項(xiàng)卡,將其??吭诋?dāng)前的檢查器選項(xiàng)卡下并鎖定它。

添加一個(gè)新選項(xiàng)卡,將其??吭诋?dāng)前的檢查器選項(xiàng)卡下并鎖定它。

調(diào)試/正常模式 | Debug/Normal Mode

標(biāo)簽菜單(tab menu)上的另一個(gè)選項(xiàng)是正常模式(Normal mode)和調(diào)試模式(Debug mode)之間的選擇。通常情況下,檢查器顯示資源(asset)或組件(component)的自定義編輯器(如果可用的話),但有時(shí)直接查看屬性是很方便的。調(diào)試模式僅顯示屬性而不是自定義編輯器,對于腳本,它也顯示私有變量(盡管它們的值不能像公共變量一樣進(jìn)行編輯)。

Unity 在調(diào)試模式下看到的腳本使用灰色的私有變量

在調(diào)試模式下看到的腳本使用灰色的私有變量

與鎖定模式(Lock mode)一樣,“調(diào)試(Debug)/正常(Normal)”模式會分別應(yīng)用于每個(gè)檢查器,因此您可以一次打開兩個(gè)檢查器來查看這兩個(gè)視圖。

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