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File | 文件 | - |
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New Scene | 新建場景 | 創(chuàng)建一個新的游戲場景 |
Open Scene | 打開場景 | 打開一個游戲場景 |
Save Scene | 保存場景 | 保存一個游戲場景 |
Save Scene as… | 場景另存為… | 游戲場景另存為 |
New Project… | 新建工程文件 | 創(chuàng)建一個新的工程文件 |
Open Project… | 打開工程文件 | 打開一個工程文件 |
Save Project… | 保存工程文件 | 保存一個工程文件 |
Build Settings… | 建造設(shè)置(這里指建造游戲) | 導出游戲的設(shè)置 |
Build & Run | 建造并運行(這里指建造游戲) | 設(shè)置并導出游戲 |
Exit | 退出 | 退出軟件 |
這里面我們需要注意的是,創(chuàng)建一個場景與創(chuàng)建一個工程是完全不同的,一個工程文件可以包含多個游戲場景,但場景文件卻是唯一的。工程文件就相當于整個游戲文件,而場景文件就相當于游戲中的每一關(guān)。
例如我們要做一個通關(guān)游戲,我們就可以創(chuàng)建一個工程文件,這個工程下的游戲場景就是游戲中的每一關(guān)的場景。
一定要記住,適時的保存游戲場景,這樣當軟件或系統(tǒng)報錯等意外發(fā)生時,我們就可以避免大量的損失。
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