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這一章中,我們涉及了屬性動畫(你可以對單獨(dú)的圖層屬性動畫有更加具體的控制),動畫組(把多個屬性動畫組合成一個獨(dú)立單元)以及過度(影響整個圖層,可以用來對圖層的任何內(nèi)容做任何類型的動畫,包括子圖層的添加和移除)。
在第九章中,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)CAMediaTiming
協(xié)議,來看一看Core Animation是怎樣處理逝去的時間。
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