5.1 仿射變換

2018-02-24 14:50 更新

仿射變換

在第三章“圖層幾何學(xué)”中,我們使用了UIViewtransform屬性旋轉(zhuǎn)了鐘的指針,但并沒有解釋背后運(yùn)作的原理,實(shí)際上UIViewtransform屬性是一個(gè)CGAffineTransform類型,用于在二維空間做旋轉(zhuǎn),縮放和平移。CGAffineTransform是一個(gè)可以和二維空間向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩陣(見圖5.1)。

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