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在這一章中,我們了解了有關(guān)緩沖和CAMediaTimingFunction
類,它可以允許我們創(chuàng)建自定義的緩沖函數(shù)來完善我們的動(dòng)畫,同樣了解了如何用CAKeyframeAnimation
來避開CAMediaTimingFunction
的限制,創(chuàng)建完全自定義的緩沖函數(shù)。
在下一章中,我們將要研究基于定時(shí)器的動(dòng)畫--另一個(gè)給我們對(duì)動(dòng)畫更多控制的選擇,并且實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫的實(shí)時(shí)操縱。
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