W3Cschool
恭喜您成為首批注冊用戶
獲得88經(jīng)驗值獎勵
????本章學習了使用Core Animation圖層可能遇到的性能瓶頸,并討論了如何避免或減小壓力。你學習了如何管理包含上千虛擬圖層的場景(事實上只創(chuàng)建了幾百個)。同時也學習了一些有用的技巧,選擇性地選取光柵化或者繪制圖層內(nèi)容在合適的時候重新分配給CPU和GPU。這些就是我們要講的關(guān)于Core Animation的全部了(至少可以等到蘋果發(fā)明什么新的玩意兒)。
Copyright©2021 w3cschool編程獅|閩ICP備15016281號-3|閩公網(wǎng)安備35020302033924號
違法和不良信息舉報電話:173-0602-2364|舉報郵箱:jubao@eeedong.com
掃描二維碼
下載編程獅App
編程獅公眾號
聯(lián)系方式:
更多建議: