命令模式(Command Pattern)是一種數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)模式,它屬于行為型模式。請(qǐng)求以命令的形式包裹在對(duì)象中,并傳給調(diào)用對(duì)象。調(diào)用對(duì)象尋找可以處理該命令的合適的對(duì)象,并把該命令傳給相應(yīng)的對(duì)象,該對(duì)象執(zhí)行命令。
意圖:將一個(gè)請(qǐng)求封裝成一個(gè)對(duì)象,從而使您可以用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶(hù)進(jìn)行參數(shù)化。
主要解決:在軟件系統(tǒng)中,行為請(qǐng)求者與行為實(shí)現(xiàn)者通常是一種緊耦合的關(guān)系,但某些場(chǎng)合,比如需要對(duì)行為進(jìn)行記錄、撤銷(xiāo)或重做、事務(wù)等處理時(shí),這種無(wú)法抵御變化的緊耦合的設(shè)計(jì)就不太合適。
何時(shí)使用:在某些場(chǎng)合,比如要對(duì)行為進(jìn)行"記錄、撤銷(xiāo)/重做、事務(wù)"等處理,這種無(wú)法抵御變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請(qǐng)求者"與"行為實(shí)現(xiàn)者"解耦?將一組行為抽象為對(duì)象,可以實(shí)現(xiàn)二者之間的松耦合。
如何解決:通過(guò)調(diào)用者調(diào)用接受者執(zhí)行命令,順序:調(diào)用者→接受者→命令。
關(guān)鍵代碼:定義三個(gè)角色:1、received 真正的命令執(zhí)行對(duì)象 2、Command 3、invoker 使用命令對(duì)象的入口
應(yīng)用實(shí)例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個(gè),相當(dāng)于 Invoker,而模型層的類(lèi)會(huì)隨著不同的應(yīng)用有不同的模型類(lèi),相當(dāng)于具體的 Command。
優(yōu)點(diǎn): 1、降低了系統(tǒng)耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去。
缺點(diǎn):使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過(guò)多的具體命令類(lèi)。
使用場(chǎng)景:認(rèn)為是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一個(gè)按鈕都是一條命令。 2、模擬 CMD。
注意事項(xiàng):系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(xiāo)(Undo)操作和恢復(fù)(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見(jiàn)命令模式的擴(kuò)展。
我們首先創(chuàng)建作為命令的接口 Order,然后創(chuàng)建作為請(qǐng)求的 Stock 類(lèi)。實(shí)體命令類(lèi) BuyStock 和 SellStock,實(shí)現(xiàn)了 Order 接口,將執(zhí)行實(shí)際的命令處理。創(chuàng)建作為調(diào)用對(duì)象的類(lèi) Broker,它接受訂單并能下訂單。
Broker 對(duì)象使用命令模式,基于命令的類(lèi)型確定哪個(gè)對(duì)象執(zhí)行哪個(gè)命令。CommandPatternDemo,我們的演示類(lèi)使用 Broker 類(lèi)來(lái)演示命令模式。
創(chuàng)建一個(gè)命令接口。
Order.java
public interface Order {
void execute();
}
創(chuàng)建一個(gè)請(qǐng)求類(lèi)。
Stock.java
public class Stock {
private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)了 Order 接口的實(shí)體類(lèi)。
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}
}
SellStock.java
public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}
}
創(chuàng)建命令調(diào)用類(lèi)。
Broker.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order);
}
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
使用 Broker 類(lèi)來(lái)接受并執(zhí)行命令。
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}
}
驗(yàn)證輸出。
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold
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