ECharts多邊形元素的基本屬性

2018-10-16 17:16 更新

graphic.elements[i]-polygon

設(shè)置 ECharts 多邊形元素。

graphic.elements[i]-polygon.type

[ default: polygon ]

type 屬性值的類型為 string。

用 setOption 首次設(shè)定圖形元素時必須指定該屬性。

 可取值:image, text, circle, sector, ring, polygon, polyline, rect, line, bezierCurve, arc, group。

graphic.elements[i]-polygon.id

[ default: undefined ]

id 屬性值的類型為 string。

id 屬性用于在更新或刪除多邊形元素時指定更新哪個多邊形元素,如果不需要用可以忽略。

graphic.elements[i]-polygon.$action

[ default: 'merge' ]

$action 屬性值的類型為 string。

setOption 時指定本次對該圖形元素的操作行為。

可取值:

  • 'merge':如果已有元素,則新的配置項和已有的設(shè)定進行 merge。如果沒有則新建。
  • 'replace':如果已有元素,刪除之,新建元素替代之。
  • 'remove':刪除元素。

graphic.elements[i]-polygon.left 

[ default: undefined ]

left 屬性值的類型為 number 或者 string。

描述怎么根據(jù)父元素進行定位。

『父元素』是指:如果是頂層元素,父元素是 echarts 圖表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的類型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的高和此百分比計算出最終值。
  • 'center':表示自動居中。

left 和 right 只有一個可以生效。

如果指定 left 或 right,則 shape 里的 x、cx 等定位屬性不再生效。

graphic.elements[i]-polygon.right 

[ default: undefined ]

right 屬性值的類型為 number 或者 string。

描述怎么根據(jù)父元素進行定位。

『父元素』是指:如果是頂層元素,父元素是 echarts 圖表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的類型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的高和此百分比計算出最終值。
  • 'center':表示自動居中。
注意:left 和 right 只有一個可以生效。如果指定 left 或 right,則 shape 里的 x、cx 等定位屬性不再生效。

graphic.elements[i]-polygon.top 

[ default: undefined ]

top 屬性值的類型為 number 或者 string。

描述怎么根據(jù)父元素進行定位。

『父元素』是指:如果是頂層元素,父元素是 echarts 圖表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的類型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的寬和此百分比計算出最終值。
  • 'middle':表示自動居中。
注意:top 和 bottom 只有一個可以生效。如果指定 top 或 bottom,則 shape 里的 y、cy 等定位屬性不再生效。

graphic.elements[i]-polygon.bottom 

[ default: undefined ]

bottom 屬性值的類型為 number 或者 string。

描述怎么根據(jù)父元素進行定位。

『父元素』是指:如果是頂層元素,父元素是 echarts 圖表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的類型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的寬和此百分比計算出最終值。
  • 'middle':表示自動居中。
注意:top 和 bottom 只有一個可以生效。如果指定 top 或 bottom,則 shape 里的 y、cy 等定位屬性不再生效。

graphic.elements[i]-polygon.bounding

[ default: 'all' ]

bounding 屬性值的類型為 strin。

該屬性決定此圖形元素在定位時,對自身的包圍盒計算方式。

參見例子

可取值:

  • 'all':(默認) 表示用自身以及子節(jié)點整體的經(jīng)過 transform 后的包圍盒進行定位。 這種方式易于使整體都限制在父元素范圍中。
  • 'raw': 表示僅僅用自身(不包括子節(jié)點)的沒經(jīng)過 tranform 的包圍盒進行定位。 這種方式易于內(nèi)容超出父元素范圍的定位方式。

graphic.elements[i]-polygon.z number

[ default: 0 ]

z 屬性值的類型為 number。

決定多邊形元素在 z 方向的高度,決定層疊關(guān)系。

graphic.elements[i]-polygon.zlevel

[ default: 0 ]

zlevel 屬性值的類型為 number。

決定此元素繪制在哪個 canvas 層中。注意,越多 canvas 層會占用越多資源。

graphic.elements[i]-polygon.silent

[ default: false ]

silent 屬性值的類型為 boolean。

判斷多邊形元素是否不響應(yīng)鼠標以及觸摸事件。

graphic.elements[i]-polygon.invisible

[ default: false ]

invisible 屬性值的類型為 boolean。

判斷多邊形元素節(jié)點是否可見。

graphic.elements[i]-polygon.cursor

[ default: 'pointer' ]

cursor 屬性值的類型為 string。

鼠標懸浮時在圖形元素上時鼠標的樣式是什么。同 CSS 的 cursor。

graphic.elements[i]-polygon.draggable

[ default: false ]

draggable 屬性值的類型為 boolean。

圖形元素是否可以被拖拽。

graphic.elements[i]-polygon.progressive

[ default: false ]

progressive 屬性值的類型為 boolean。

是否漸進式渲染。當(dāng)圖形元素過多時才使用。


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