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[ default: ['rect', 'polygon', 'keep', 'clear'] ]
使用在 toolbox 中的 brush 按鈕。
brush 相關(guān)的 toolbox 按鈕有:
[ default: null ]
不同系列間,選中的項(xiàng)可以聯(lián)動(dòng)。
參見(jiàn)如下效果(刷選一個(gè) scatter,其他 scatter 以及 parallel 圖都會(huì)有選中效果):
brushLink 配置項(xiàng)是一個(gè)數(shù)組,內(nèi)容是 seriesIndex,指定了哪些 series 可以被聯(lián)動(dòng)。例如可以是:
注意
brushLink 是通過(guò) dataIndex 進(jìn)行映射,所以需要保證,聯(lián)動(dòng)的每個(gè)系列的 data 都是 index 對(duì)應(yīng)的。*
例如:
option = {
brush: {
brushLink: [0, 1]
},
series: [
{
type: 'bar'
data: [232, 4434, 545, 654] // data 有四個(gè)項(xiàng)
},
{
type: 'parallel',
data: [[4, 5], [3, 5], [66, 33], [99, 66]] // data 同樣有四個(gè)項(xiàng),兩個(gè)系列的 data 是對(duì)應(yīng)的。
}
]
};
[ default: 'all' ]
指定哪些 series 可以被刷選,可取值為:
[ default: null ]
指定哪些 geo 可以被刷選。
可以設(shè)置 brush 是『全局的』還是『屬于坐標(biāo)系的』。
全局 brush
在 echarts 實(shí)例中任意地方刷選。這是默認(rèn)情況。如果沒(méi)有指定為『坐標(biāo)系 brush』,就是『全局 brush』。
坐標(biāo)系 brush
在 指定的坐標(biāo)系中刷選。選框可以跟隨坐標(biāo)系的縮放和平移(roam 和 dataZoom)而移動(dòng)。
坐標(biāo)系 brush 實(shí)際更為常用,尤其是在 geo 中。
通過(guò)指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 來(lái)規(guī)定可以在哪些坐標(biāo)系中進(jìn)行刷選。
這幾個(gè)配置項(xiàng)的取值可以是:
例如:
option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐標(biāo)系中刷選,也就是上面定義的 geo 組件中。
...
}
};
例如:
option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,屬于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,屬于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 為 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐標(biāo)系中刷選。
...
}
};
[ default: null ]
指定哪些 xAxisIndex 可以被刷選。
可以設(shè)置 brush 是『全局的』還是『屬于坐標(biāo)系的』。
1、全局 brush
在 echarts 實(shí)例中任意地方刷選。這是默認(rèn)情況。如果沒(méi)有指定為『坐標(biāo)系 brush』,就是『全局 brush』。
2、坐標(biāo)系 brush
在 指定的坐標(biāo)系中刷選。選框可以跟隨坐標(biāo)系的縮放和平移(roam 和 dataZoom)而移動(dòng)。
坐標(biāo)系 brush 實(shí)際更為常用,尤其是在 geo 中。
通過(guò)指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 來(lái)規(guī)定可以在哪些坐標(biāo)系中進(jìn)行刷選。
這幾個(gè)配置項(xiàng)的取值可以是:
例如:
option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐標(biāo)系中刷選,也就是上面定義的 geo 組件中。
...
}
};
例如:
option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,屬于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,屬于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 為 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐標(biāo)系中刷選。
...
}
};
[ default: null ]
指定哪些 yAxisIndex 可以被刷選。
可以設(shè)置 brush 是『全局的』還是『屬于坐標(biāo)系的』。
1、全局 brush
在 echarts 實(shí)例中任意地方刷選。這是默認(rèn)情況。如果沒(méi)有指定為『坐標(biāo)系 brush』,就是『全局 brush』。
2、坐標(biāo)系 brush
在 指定的坐標(biāo)系中刷選。選框可以跟隨坐標(biāo)系的縮放和平移(roam 和 dataZoom)而移動(dòng)。
坐標(biāo)系 brush 實(shí)際更為常用,尤其是在 geo 中。
通過(guò)指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 來(lái)規(guī)定可以在哪些坐標(biāo)系中進(jìn)行刷選。
這幾個(gè)配置項(xiàng)的取值可以是:
例如:
option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐標(biāo)系中刷選,也就是上面定義的 geo 組件中。
...
}
};
例如:
option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,屬于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,屬于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,屬于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 為 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐標(biāo)系中刷選。
...
}
};
[ default: 'rect' ]
默認(rèn)的刷子類型。
[ default: 'single' ]
默認(rèn)的刷子的模式??扇≈禐椋?/p>
[ default: true ]
已經(jīng)選好的選框是否可以被調(diào)整形狀或平移。
選框的默認(rèn)樣式,值為:
{
borderWidth: 1,
color: 'rgba(120,140,180,0.3)',
borderColor: 'rgba(120,140,180,0.8)'
},
[ default: 'fixRate' ]
默認(rèn)情況,刷選或者移動(dòng)選區(qū)的時(shí)候,會(huì)不斷得發(fā) brushSelected 事件,從而告訴外界選中的內(nèi)容。
但是頻繁的事件可能導(dǎo)致性能問(wèn)題,或者動(dòng)畫效果很差。所以 brush 組件提供了 brush.throttleType,brush.throttleDelay 來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
throttleType 取值可以是:
例如這個(gè) 例子,就是使用了 debounce的效果:只有用戶停止動(dòng)作了,柱狀圖才更新。不然的話,如果柱狀圖的頻繁更新,那么動(dòng)畫效果很差。
[ default: 0 ]
默認(rèn)為 0 表示不開(kāi)啟 throttle。
默認(rèn)情況,刷選或者移動(dòng)選區(qū)的時(shí)候,會(huì)不斷得發(fā) brushSelected 事件,從而告訴外界選中的內(nèi)容。
但是頻繁的事件可能導(dǎo)致性能問(wèn)題,或者動(dòng)畫效果很差。所以 brush 組件提供了 brush.throttleType,brush.throttleDelay 來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
throttleType 取值可以是:
例如這個(gè) 例子,就是使用了 debounce的效果:只有用戶停止動(dòng)作了,柱狀圖才更新。不然的話,如果柱狀圖的頻繁更新,那么動(dòng)畫效果很差。
[ default: true ]
在 brush.brushMode 為 'single' 的情況下,是否支持『?jiǎn)螕羟宄羞x框』。
定義在選中范圍中的視覺(jué)元素。
可選的視覺(jué)元素有:
大多數(shù)情況下,inBrush 可以不指定,維持本來(lái)的視覺(jué)配置。
定義在選中范圍外的視覺(jué)元素。
可選的視覺(jué)元素有:
注意,如果 outOfBrush 沒(méi)有指定,默認(rèn)會(huì)設(shè)置 color: '#ddd',如果你不想要這個(gè) color,比如可以換成:
brush: {
...,
outOfBrush: {
colorAlpha: 0.1
}
}
[ default: 10000 ]
brush 選框的 z-index。當(dāng)有和不想管組件有不正確的重疊時(shí),可以進(jìn)行調(diào)整。
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