ECharts設(shè)置箱形圖標(biāo)線的屬性

2018-11-14 10:01 更新

series[i]-boxplot.markLine

用于設(shè)置 ECharts 箱形圖標(biāo)線。

箱形圖屬性

silent

圖形是否不響應(yīng)和觸發(fā)鼠標(biāo)事件,默認(rèn)為 false,即響應(yīng)和觸發(fā)鼠標(biāo)事件。

symbol

設(shè)置箱形圖標(biāo)線兩端的標(biāo)記類型,可以是一個數(shù)組分別指定兩端,也可以是單個統(tǒng)一指定,具體格式見 data.symbol。

symbolSize

箱形圖標(biāo)線兩端的標(biāo)記大小,可以是一個數(shù)組分別指定兩端,也可以是單個統(tǒng)一指定。

注意: 這里無法像一般的 symbolSize 那樣通過數(shù)組分別指定高寬。

precision

標(biāo)線數(shù)值的精度,在顯示平均值線的時候有用,默認(rèn)值為 2。

label

設(shè)置箱形圖標(biāo)線的文本。

lineStyle

設(shè)置箱形圖標(biāo)線的樣式

data

標(biāo)線的數(shù)據(jù)數(shù)組。每個數(shù)組項可以是一個兩個值的數(shù)組,分別表示線的起點和終點,每一項是一個對象,有下面幾種方式指定起點或終點的位置。

  1. 通過 x, y 屬性指定相對容器的屏幕坐標(biāo),單位像素,支持百分比。
  2. 用 coord 屬性指定數(shù)據(jù)在相應(yīng)坐標(biāo)系上的坐標(biāo)位置,單個維度支持設(shè)置 'min', 'max', 'average'。
  3. 直接用 type 屬性標(biāo)注系列中的最大值,最小值。這時候可以使用 valueIndex 或者 valueDim 指定是在哪個維度上的最大值、最小值、平均值。
  4. 如果是笛卡爾坐標(biāo)系的話,也可以通過只指定 xAxis 或者 yAxis 來實現(xiàn) X 軸或者 Y 軸為某值的標(biāo)線,見示例 scatter-weight

當(dāng)多個屬性同時存在時,優(yōu)先級按上述的順序。

也可以是直接通過 type 設(shè)置該標(biāo)線的類型,是最大值的線還是平均線。同樣的,這時候可以通過使用 valueIndex 指定維度。

data: [
    {
        name: '平均線',
        // 支持 'average', 'min', 'max'
        type: 'average'
    },
    {
        name: 'Y 軸值為 100 的水平線',
        yAxis: 100
    },
    [
        {
            // 起點和終點的項會共用一個 name
            name: '最小值到最大值',
            type: 'min'
        },
        {
            type: 'max'
        }
    ],
    [
        {
            name: '兩個坐標(biāo)之間的標(biāo)線',
            coord: [10, 20]
        },
        {
            coord: [20, 30]
        }
    ], [{
        // 固定起點的 x 像素位置,用于模擬一條指向最大值的水平線
        yAxis: 'max',
        x: '90%'
    }, {
        type: 'max'
    }],
    [
        {
            name: '兩個屏幕坐標(biāo)之間的標(biāo)線',
            x: 100,
            y: 100
        },
        {
            x: 500,
            y: 200
        }
    ]
]
animation

是否開啟動畫,默認(rèn)為開啟,即取值 true。

animationThreshold

是否開啟動畫的閾值,默認(rèn)的閾值為 2000,當(dāng)單個系列顯示的圖形數(shù)量大于這個閾值時會關(guān)閉動畫。

animationDuration

初始動畫的時長,默認(rèn)時長為 1000,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的初始動畫效果:

animationDuration: function (idx) {
    // 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
    return idx * 100;
}
animationEasing

初始動畫的緩動效果,默認(rèn)的緩動效果為 cubicOut。不同的緩動效果可以參考 緩動示例。

animationDelay

初始動畫的延遲,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的初始動畫效果。

如下示例:

animationDelay: function (idx) {
    // 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
    return idx * 100;
}

也可以看該示例

animationDurationUpdate

數(shù)據(jù)更新動畫的時長,默認(rèn)時長為 300。

支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的更新動畫效果:

animationDurationUpdate: function (idx) {
    // 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
    return idx * 100;
}
animationEasingUpdate

數(shù)據(jù)更新動畫的緩動效果,默認(rèn)緩動效果與初始動畫的相同,為 cubicOut。

animationDelayUpdate

數(shù)據(jù)更新動畫的延遲,支持回調(diào)函數(shù),可以通過每個數(shù)據(jù)返回不同的 delay 時間實現(xiàn)更戲劇的更新動畫效果。

如下示例:

animationDelayUpdate: function (idx) {
    // 越往后的數(shù)據(jù)延遲越大
    return idx * 100;
}

也可以看該示例

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