Flutter實戰(zhàn) 組合現有組件

2021-03-08 18:02 更新

在 Flutter 中頁面UI通常都是由一些低階別的組件組合而成,當我們需要封裝一些通用組件時,應該首先考慮是否可以通過組合其它組件來實現,如果可以,則應優(yōu)先使用組合,因為直接通過現有組件拼裝會非常簡單、靈活、高效。

#示例:自定義漸變按鈕

Flutter Material 組件庫中的按鈕默認不支持漸變背景,為了實現漸變背景按鈕,我們自定義一個GradientButton組件,它需要支持一下功能:

  1. 背景支持漸變色
  2. 手指按下時有漣漪效果
  3. 可以支持圓角

我們先來看看最終要實現的效果(圖10-1):

gradient-button

我們DecoratedBox可以支持背景色漸變和圓角,InkWell在手指按下有漣漪效果,所以我們可以通過組合DecoratedBoxInkWell來實現GradientButton,代碼如下:

import 'package:flutter/material.dart';


class GradientButton extends StatelessWidget {
  GradientButton({
    this.colors,
    this.width,
    this.height,
    this.onPressed,
    this.borderRadius,
    @required this.child,
  });


  // 漸變色數組
  final List<Color> colors;


  // 按鈕寬高
  final double width;
  final double height;


  final Widget child;
  final BorderRadius borderRadius;


  //點擊回調
  final GestureTapCallback onPressed;


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ThemeData theme = Theme.of(context);


    //確保colors數組不空
    List<Color> _colors = colors ??
        [theme.primaryColor, theme.primaryColorDark ?? theme.primaryColor];


    return DecoratedBox(
      decoration: BoxDecoration(
        gradient: LinearGradient(colors: _colors),
        borderRadius: borderRadius,
      ),
      child: Material(
        type: MaterialType.transparency,
        child: InkWell(
          splashColor: _colors.last,
          highlightColor: Colors.transparent,
          borderRadius: borderRadius,
          onTap: onPressed,
          child: ConstrainedBox(
            constraints: BoxConstraints.tightFor(height: height, width: width),
            child: Center(
              child: Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                child: DefaultTextStyle(
                  style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
                  child: child,
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

可以看到GradientButton是由DecoratedBoxPaddingCenter、InkWell等組件組合而成。當然上面的代碼只是一個示例,作為一個按鈕它還并不完整,比如沒有禁用狀態(tài),讀者可以根據實際需要來完善。

#使用GradientButton

import 'package:flutter/material.dart';
import '../widgets/index.dart';


class GradientButtonRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _GradientButtonRouteState createState() => _GradientButtonRouteState();
}


class _GradientButtonRouteState extends State<GradientButtonRoute> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          GradientButton(
            colors: [Colors.orange, Colors.red],
            height: 50.0,
            child: Text("Submit"),
            onPressed: onTap,
          ),
          GradientButton(
            height: 50.0,
            colors: [Colors.lightGreen, Colors.green[700]],
            child: Text("Submit"),
            onPressed: onTap,
          ),
          GradientButton(
            height: 50.0,
            colors: [Colors.lightBlue[300], Colors.blueAccent],
            child: Text("Submit"),
            onPressed: onTap,
          ),
        ],
      ),
    );
  }
  onTap() {
    print("button click");
  }
}

#總結

通過組合的方式定義組件和我們之前寫界面并無差異,不過在抽離出單獨的組件時我們要考慮代碼規(guī)范性,如必要參數要用@required 標注,對于可選參數在特定場景需要判空或設置默認值等。這是由于使用者大多時候可能不了解組件的內部細節(jié),所以為了保證代碼健壯性,我們需要在用戶錯誤地使用組件時能夠兼容或報錯提示(使用assert斷言函數)。

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