Flutter實戰(zhàn) 按鈕

2021-03-06 17:45 更新

#3.4.1 Material組件庫中的按鈕

Material 組件庫中提供了多種按鈕組件如RaisedButtonFlatButtonOutlineButton等,它們都是直接或間接對RawMaterialButton組件的包裝定制,所以他們大多數(shù)屬性都和RawMaterialButton一樣。在介紹各個按鈕時我們先介紹其默認外觀,而按鈕的外觀大都可以通過屬性來自定義,我們在后面統(tǒng)一介紹這些屬性。另外,所有Material 庫中的按鈕都有如下相同點:

  1. 按下時都會有“水波動畫”(又稱“漣漪動畫”,就是點擊時按鈕上會出現(xiàn)水波蕩漾的動畫)。
  2. 有一個onPressed屬性來設置點擊回調(diào),當按鈕按下時會執(zhí)行該回調(diào),如果不提供該回調(diào)則按鈕會處于禁用狀態(tài),禁用狀態(tài)不響應用戶點擊。

#RaisedButton

RaisedButton 即"漂浮"按鈕,它默認帶有陰影和灰色背景。按下后,陰影會變大,如圖3-10所示:

使用RaisedButton非常簡單,如:

  1. RaisedButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () {},
  4. );

#FlatButton

FlatButton即扁平按鈕,默認背景透明并不帶陰影。按下后,會有背景色,如圖3-11所示:

使用 FlatButton 也很簡單,代碼如下:

  1. FlatButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () {},
  4. )

#OutlineButton

OutlineButton默認有一個邊框,不帶陰影且背景透明。按下后,邊框顏色會變亮、同時出現(xiàn)背景和陰影(較弱),如圖3-12所示:

使用OutlineButton也很簡單,代碼如下:

  1. OutlineButton(
  2. child: Text("normal"),
  3. onPressed: () {},
  4. )

#IconButton

IconButton是一個可點擊的 Icon,不包括文字,默認沒有背景,點擊后會出現(xiàn)背景,如圖3-13所示:

代碼如下:

  1. IconButton(
  2. icon: Icon(Icons.thumb_up),
  3. onPressed: () {},
  4. )

#帶圖標的按鈕

RaisedButton、FlatButton、OutlineButton都有一個icon 構造函數(shù),通過它可以輕松創(chuàng)建帶圖標的按鈕,如圖3-14所示:

圖3-14

代碼如下:

  1. RaisedButton.icon(
  2. icon: Icon(Icons.send),
  3. label: Text("發(fā)送"),
  4. onPressed: _onPressed,
  5. ),
  6. OutlineButton.icon(
  7. icon: Icon(Icons.add),
  8. label: Text("添加"),
  9. onPressed: _onPressed,
  10. ),
  11. FlatButton.icon(
  12. icon: Icon(Icons.info),
  13. label: Text("詳情"),
  14. onPressed: _onPressed,
  15. ),

#3.4.2 自定義按鈕外觀

按鈕外觀可以通過其屬性來定義,不同按鈕屬性大同小異,我們以 FlatButton 為例,介紹一下常見的按鈕屬性,詳細的信息可以查看 API 文檔。

  1. const FlatButton({
  2. ...
  3. @required this.onPressed, //按鈕點擊回調(diào)
  4. this.textColor, //按鈕文字顏色
  5. this.disabledTextColor, //按鈕禁用時的文字顏色
  6. this.color, //按鈕背景顏色
  7. this.disabledColor,//按鈕禁用時的背景顏色
  8. this.highlightColor, //按鈕按下時的背景顏色
  9. this.splashColor, //點擊時,水波動畫中水波的顏色
  10. this.colorBrightness,//按鈕主題,默認是淺色主題
  11. this.padding, //按鈕的填充
  12. this.shape, //外形
  13. @required this.child, //按鈕的內(nèi)容
  14. })

其中大多數(shù)屬性名都是自解釋的,我們不贅述。下面我們通過一個示例來看看如何自定義按鈕。

#示例

定義一個背景藍色,兩邊圓角的按鈕。效果如圖3-15所示:

代碼如下:

  1. FlatButton(
  2. color: Colors.blue,
  3. highlightColor: Colors.blue[700],
  4. colorBrightness: Brightness.dark,
  5. splashColor: Colors.grey,
  6. child: Text("Submit"),
  7. shape:RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
  8. onPressed: () {},
  9. )

很簡單吧,在上面的代碼中,我們主要通過shape來指定其外形為一個圓角矩形。因為按鈕背景是藍色(深色),我們需要指定按鈕主題colorBrightnessBrightness.dark,這是為了保證按鈕文字顏色為淺色。

Flutter 中沒有提供去除背景的設置,假若我們需要去除背景,則可以通過將背景顏色設置為全透明來實現(xiàn)。對應上面的代碼,便是將 color: Colors.blue 替換為 color: Color(0x000000)

細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn)這個按鈕沒有陰影(點擊之后也沒有),這樣會顯得沒有質(zhì)感。其實這也很容易,將上面的FlatButton換成RaisedButton就行,其它代碼不用改(這里 color 也不做更改),換了之后的效果如圖3-16所示:

是不是有質(zhì)感了!之所以會這樣,是因為RaisedButton默認有配置陰影:

  1. const RaisedButton({
  2. ...
  3. this.elevation = 2.0, //正常狀態(tài)下的陰影
  4. this.highlightElevation = 8.0,//按下時的陰影
  5. this.disabledElevation = 0.0,// 禁用時的陰影
  6. ...
  7. }

值得注意的是,在 Material 組件庫中,我們會在很多組件中見到 elevation 相關的屬性,它們都是用來控制陰影的,這是因為陰影在 Material 設計風格中是一種很重要的表現(xiàn)形式,以后在介紹其它組件時,便不再贅述。

如果我們想實現(xiàn)一個背景漸變的圓角按鈕,按鈕有沒有相應的屬性呢?答案是否定的,但是,我們可以通過其它方式來實現(xiàn),我們將在后面"自定義組件"一章中實現(xiàn)。

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