Android 定義Shadows與Clipping視圖

2018-08-02 18:19 更新

編寫: allenlsy - 原文: https://developer.android.com/training/material/shadows-clipping.html

Material Design 引入了UI元素深度的概念。深度可以幫助用戶理解每個(gè)元素的不同重要性,讓用戶集中注意力做手頭的工作。

視圖的elevation,用 Z 屬性來表示,它決定了陰影的大?。焊蟮?Z 值可以投射出更大更柔軟的陰影。Z 值較大的視圖會(huì)遮蓋住Z值較小的視圖。不過,Z值大小不會(huì)影響視圖的大小。

陰影是由被投射視圖的上級(jí)視圖來完成繪制,因此他受上級(jí)視圖影響,附著在上級(jí)視圖上。

Elevation對(duì)于創(chuàng)建臨時(shí)上升這種動(dòng)畫同樣很有用。

更多信息,請(qǐng)參見3D空間中的對(duì)象。

給視圖賦Elevation值

視圖的 Z 值有兩個(gè)組成部分:

  • elevation: 靜態(tài)組成部分
  • translation: 動(dòng)態(tài)部分,用于動(dòng)畫

Z = elevation + translationZ

圖1 - 不同深度view的陰影.

在layout中設(shè)置視圖的elevation,要使用android:elevation屬性。要在Activity代碼中設(shè)置elevation,使用View.setElevation()方法。

要設(shè)置視圖的translation,使用View.setTranslationZ()方法。

新的ViewPropertyAnimator.z() 和 ViewPropertyAnimator.translationZ() 方法使你可以很容易的實(shí)現(xiàn)elevation動(dòng)畫。更多信息,請(qǐng)查看ViewPropertyAnimator和屬性動(dòng)畫開發(fā)指南。

你也可以使用 StateListAnimator 來聲明動(dòng)畫。這非常適用于要通過狀態(tài)改變來觸發(fā)動(dòng)畫的情況,比如當(dāng)用戶按下按鈕。更多信息,請(qǐng)查看Animate View State Changes(當(dāng)視圖狀態(tài)變化的動(dòng)畫,譯者注)。

Z值的計(jì)算單位是dp。

自定義視圖的陰影和輪廓

視圖背景的邊界決定了陰影的形狀。輪廓是一個(gè)圖形對(duì)象的外圍形狀,決定了觸摸反饋動(dòng)畫的ripple區(qū)域。

假設(shè)以下是個(gè)視圖:

<TextView
    android:id="@+id/myview"
    ...
    android:elevation="2dp"
    android:background="@drawable/myrect" />

背景drawable定義為一個(gè)圓角的矩形:

<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#42000000" />
    <corners android:radius="5dp" />
</shape>

這個(gè)視圖會(huì)投影出圓角,因?yàn)楸尘癲rawble可以決定視圖輪廓。如果提供一個(gè)自定義的輪廓,會(huì)覆蓋這個(gè)默認(rèn)的陰影形狀。

以下方式可以自定義視圖的輪廓:

  1. 繼承 ViewOutlineProvider 類
  2. 覆寫 getOutline() 函數(shù).
  3. 用 View.setOutlineProvider() 方法來設(shè)定視圖的輪廓提供者.

使用Outline類的函數(shù),你可以創(chuàng)建橢圓和帶圓角的矩形輪廓。視圖的輪廓提供者會(huì)從視圖的背景中獲取輪廓。如果不想讓視圖投射陰影,你可以設(shè)置輪廓提供者為 null。

Clipping 視圖

Clipping 視圖(附著視圖,譯者注)使你輕松的改變視圖的形狀。你可以為了一致性而附著視圖,也可以是為了當(dāng)用戶輸入信息時(shí),改變視圖的形狀。你可以通過View.setClipToOutline() 將視圖附著給一個(gè)輪廓,或使用android:clipToOutline屬性。只有矩形、圓形和圓角矩形輪廓支持附著功能,你可以通過Outlin.canClip()方法來檢查是否支持附著。

把視圖附著給drawable的形狀,要將這個(gè)drawable設(shè)置為視圖的背景,并調(diào)用View.setClipToOutline() 方法。

附著視圖是一個(gè)昂貴的操作,所以不要對(duì)附著過的形狀是進(jìn)行動(dòng)畫。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,使用 Reveal Effect 動(dòng)畫


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