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編寫:yuanfentiank789 - 原文:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html
一個(gè)Android項(xiàng)目包含了所有構(gòu)成Android應(yīng)用的源代碼文件。
本小節(jié)介紹如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目。
Note:在此之前,我們應(yīng)該已經(jīng)安裝了Android SDK,如果使用Android Studio開(kāi)發(fā),應(yīng)該確保已經(jīng)安裝了Android Studio。否則,請(qǐng)先閱讀 Installing the Android SDK按照向?qū)瓿砂惭b步驟。
1. 使用Android Studio創(chuàng)建Android項(xiàng)目,啟動(dòng)Android Studio。
2. 參照?qǐng)D1在彈出的窗口(Configure your new project)中填入內(nèi)容,點(diǎn)擊Next。按照如圖所示的值進(jìn)行填寫會(huì)使得后續(xù)的操作步驟不不容易差錯(cuò)。
圖1 Configure your new project
3. 在Select the form factors your app will run on窗口勾選Phone and Tablet。
4. Minimum SDK, 選擇 API 8: Android 2.2 (Froyo). Minimum Required SDK表示我們的應(yīng)用支持的最低Android版本,為了支持盡可能多的設(shè)備,我們應(yīng)該設(shè)置為能支持你應(yīng)用核心功能的最低API版本。如果某些非核心功能僅在較高版本的API支持,你可以只在支持這些功能的版本上開(kāi)啟它們(參考兼容不同的系統(tǒng)版本),此處采用默認(rèn)值即可。
5. 不要勾選其他選項(xiàng) (TV, Wear, and Glass) ,點(diǎn)擊 Next.
6. 在Add an activity to 窗口選擇Basic Activity,點(diǎn)擊 Next.
7. 在Choose options for your new file 窗口修改Activity Name 為MyActivity,修改 Layout Name 為activity_my,Title 修改為MyActivity,Menu Resource Name 修改為menu_my。
8. 點(diǎn)擊Finish完成創(chuàng)建。
剛創(chuàng)建的Android項(xiàng)目是一個(gè)基礎(chǔ)的Hello World項(xiàng)目,包含一些默認(rèn)文件,我們花一點(diǎn)時(shí)間看看最重要的部分:
app/src/main/res/layout/activity_my.xml
這是剛才用Android Studio創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí)新建的Activity對(duì)應(yīng)的xml布局文件,按照創(chuàng)建新項(xiàng)目的流程,Android Studio會(huì)同時(shí)展示這個(gè)文件的文本視圖和圖形化預(yù)覽視圖,該文件包含一些默認(rèn)設(shè)置和一個(gè)顯示內(nèi)容為“Hello world!”的TextView元素。
app/src/main/java/com.mycompany.myfirstapp/MyActivity.java
用Android Studio創(chuàng)建新項(xiàng)目完成后,可在Android Studio看到該文件對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)卡,選中該選項(xiàng)卡,可以看到剛創(chuàng)建的Activity類的定義。編譯并運(yùn)行該項(xiàng)目后,Activity啟動(dòng)并加載布局文件activity_my.xml,顯示一條文本:"Hello world!"
app/src/main/AndroidManifest.xml
manifest文件描述了項(xiàng)目的基本特征并列出了組成應(yīng)用的各個(gè)組件,接下來(lái)的學(xué)習(xí)會(huì)更深入了解這個(gè)文件并添加更多組件到該文件中。
app/build.gradle
Android Studio使用Gradle 編譯運(yùn)行Android工程. 工程的每個(gè)模塊以及整個(gè)工程都有一個(gè)build.gradle文件。通常你只需要關(guān)注模塊的build.gradle文件,該文件存放編譯依賴設(shè)置,包括defaultConfig設(shè)置:
更多關(guān)于Gradle的知識(shí)請(qǐng)閱讀Building Your Project with Gradle
注意/res目錄下也包含了resources資源:
drawable<density>/
存放各種densities圖像的文件夾,mdpi,hdpi等,這里能夠找到應(yīng)用運(yùn)行時(shí)的圖標(biāo)文件ic_launcher.png
layout/
存放用戶界面文件,如前邊提到的activity_my.xml,描述了MyActivity對(duì)應(yīng)的用戶界面。
menu/
存放應(yīng)用里定義菜單項(xiàng)的文件。
values/
存放其他xml資源文件,如string,color定義。string.xml定義了運(yùn)行應(yīng)用時(shí)顯示的文本"Hello world!"
要運(yùn)行這個(gè)APP,繼續(xù)下個(gè)小節(jié)的學(xué)習(xí)。
如果沒(méi)有使用Android Studio開(kāi)發(fā)Android項(xiàng)目,我們可以在命令行使用SDK提供的tools來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Android項(xiàng)目。
1. 打開(kāi)命令行切換到SDK根目錄下;
2. 執(zhí)行:
tools/android list targets
會(huì)在屏幕上打印出我們所有的Android SDK中下載好的可用Android platforms,找想要?jiǎng)?chuàng)建項(xiàng)目的目標(biāo)platform,記錄該platform對(duì)應(yīng)的Id,推薦使用最新的platform。我們?nèi)钥梢允棺约旱膽?yīng)用支持較老版本的platform,但設(shè)置為最新版本允許我們?yōu)樽钚碌腁ndroid設(shè)備優(yōu)化我們的應(yīng)用。 如果沒(méi)有看到任何可用的platform,我們需要使用Android SDK Manager完成下載安裝,參見(jiàn) Adding Platforms and Packages。
3. 執(zhí)行:
android create project --target <target-id> --name MyFirstApp \
--path <path-to-workspace>/MyFirstApp --activity MyActivity \
--package com.example.myfirstapp
替換<target-id>
為上一步記錄好的Id,替換<path-to-workspace>
為我們想要保存項(xiàng)目的路徑。
Tip:把
platform-tools/
和tools/
添加到環(huán)境變量PATH
,開(kāi)發(fā)更方便。
到此為止,我們的Android項(xiàng)目已經(jīng)是一個(gè)基本的“Hello World”程序,包含了一些默認(rèn)的文件。要運(yùn)行它,繼續(xù)下個(gè)小節(jié)的學(xué)習(xí)。
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