要重命名圖層或?qū)傩越M,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:
在“時(shí)間軸”面板中選擇項(xiàng)目,按 Enter 鍵 (Windows) 或 Return 鍵 (Mac OS),然后輸入新名稱。
在“時(shí)間軸”面板中右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 項(xiàng)目,選擇“重命名”,然后輸入新名稱。
要在“時(shí)間軸”面板中在查看源素材項(xiàng)目的名稱和圖層的名稱之間交替,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中單擊“圖層名稱/源名稱”列標(biāo)題。
注意:當(dāng)圖層名稱和源素材名稱相同時(shí),在圖層名稱視圖中,圖層名稱周圍會(huì)出現(xiàn)方括號(hào),如下所示:[圖層名稱]要在“信息”面板中顯示所選圖層的源素材文件的名稱,請(qǐng)按 Ctrl+Alt+E (Windows) 或 Command+Option+E (Mac OS)。
要查看哪個(gè)素材項(xiàng)目是圖層的源,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 圖層,然后選擇“在項(xiàng)目中顯示圖層源”。
源素材項(xiàng)目在“項(xiàng)目”面板中處于選中狀態(tài)。
Jeff Almasol 在他的 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本可以將有關(guān)素材項(xiàng)目或圖層的指定信息自動(dòng)寫入“項(xiàng)目”面板或“時(shí)間軸”面板中各個(gè)項(xiàng)的“注釋”字段。
Christopher Green 在他的網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本 (Selected_Layers_Renamer.jsx),您可以使用該腳本重命名在“時(shí)間軸”面板中選擇的多個(gè)圖層。您可以搜索并替換名稱中的文本、將字符附加到名稱的開頭或末尾、從名稱的開頭或末尾修剪指定數(shù)量的字符或使用一系列數(shù)字替換名稱。
圖層的許多特性由其圖層開關(guān)決定,這些開關(guān)排列在“時(shí)間軸”面板中的各列中。默認(rèn)情況下,“A/V 功能”列顯示在圖層名稱左側(cè),而“開關(guān)”和“模式”(“轉(zhuǎn)換控制”)列顯示在右側(cè),但您可以按其他順序排列這些列。(請(qǐng)參閱列。)
要在“時(shí)間軸”面板中顯示或隱藏列,請(qǐng)單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“圖層開關(guān)”、“轉(zhuǎn)換控制”或“入點(diǎn)/出點(diǎn)/持續(xù)時(shí)間/伸縮”按鈕。按 Shift+F4 可顯示或隱藏“父級(jí)”列。按 F4 可切換“開關(guān)”和“模式”列。
一些圖層開關(guān)設(shè)置的結(jié)果取決于合成開關(guān)的設(shè)置,它們位于“時(shí)間軸”面板中圖層輪廓的右上角。通過(guò)單擊某個(gè)圖層的開關(guān)并為相鄰圖層向上或向下拖動(dòng)該列,可快速更改多個(gè)圖層的開關(guān)狀態(tài)。Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本創(chuàng)建一個(gè)面板,您可以使用該面板保存和恢復(fù)合成中所有圖層的圖層開關(guān)設(shè)置?!?/p>
視頻
啟用或禁用圖層視覺(jué)效果。
音頻
啟用或禁用圖層聲音。
獨(dú)奏
在預(yù)覽和渲染中包括當(dāng)前圖層,忽略沒(méi)有設(shè)置此開關(guān)的圖層。
鎖定
鎖定圖層內(nèi)容,從而防止所有更改。
隱蔽
在選擇“隱藏隱蔽圖層”合成開關(guān)后,將隱藏當(dāng)前圖層。
折疊變換/連續(xù)柵格化
如果圖層是預(yù)合成,則折疊變換;如果圖層是形狀圖層、文本圖層或以矢量圖形文件(如 Adobe Illustrator 文件)作為源素材的圖層,則連續(xù)柵格化。為矢量圖層選擇此開關(guān)會(huì)導(dǎo)致 After Effects 重新柵格化圖層的每個(gè)幀,這會(huì)提高圖像品質(zhì),但也會(huì)增加預(yù)覽和渲染所需的時(shí)間。
品質(zhì)
在圖層渲染品質(zhì)的“最佳”和“草稿”選項(xiàng)之間切換,包括渲染到屏幕以進(jìn)行預(yù)覽。
效果
選擇以使用效果渲染圖層。此開關(guān)不影響圖層上各種效果的設(shè)置。
幀混合
可將幀混合設(shè)置為三種狀態(tài)之一:“幀混合”、“像素運(yùn)動(dòng)”或“關(guān)閉”。如果沒(méi)有選擇“啟用幀混合”合成開關(guān),則不考慮圖層的幀混合設(shè)置。
運(yùn)動(dòng)模糊
為圖層啟用或禁用運(yùn)動(dòng)模糊。如果沒(méi)有選擇“啟用運(yùn)動(dòng)模糊”合成開關(guān),則不考慮圖層的運(yùn)動(dòng)模糊設(shè)置。
調(diào)整圖層
將圖層標(biāo)識(shí)為調(diào)整圖層。
3D 圖層
將圖層標(biāo)識(shí)為 3D 圖層。如果圖層是具有 3D 子圖層的 3D 圖層(例如,具有逐字符 3D 化屬性的文本圖層),則此開關(guān)使用該圖標(biāo):
。
圖層的多個(gè)組件(例如畫筆、形狀圖層中的路徑操作和文本圖層中的文本動(dòng)畫器)均具有自己的“視頻”開關(guān)。您可以使用“視頻”開關(guān)來(lái)逐個(gè)切換這些項(xiàng)目的可視性和影響。要關(guān)閉圖層的可視性,請(qǐng)取消選擇圖層的“視頻”開關(guān)。
要為所有圖層選擇“視頻”開關(guān),請(qǐng)選擇“圖層”>“開關(guān)”>“顯示所有視頻”。
要為所選圖層之外的其他所有圖層取消選擇“視頻”開關(guān),請(qǐng)選擇“圖層”>“開關(guān)”>“隱藏其他視頻”。
獨(dú)奏圖層您可以通過(guò)獨(dú)奏為制作動(dòng)畫、預(yù)覽或最終輸出隔離一個(gè)或多個(gè)圖層。獨(dú)奏可將相同類型的所有其他圖層排除在渲染之外,這同時(shí)適用于“合成”面板中的預(yù)覽和最終輸出。例如,如果您獨(dú)奏視頻圖層,則任何光照和音頻圖層將不受影響,它們將在您預(yù)覽或渲染合成時(shí)顯示。不過(guò),不會(huì)顯示其他視頻圖層。要獨(dú)奏一個(gè)或多個(gè)圖層,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中選擇相應(yīng)圖層,然后單擊圖層名稱左側(cè)的“獨(dú)奏”圖標(biāo)。要獨(dú)奏一個(gè)圖層并取消獨(dú)奏所有其他圖層,請(qǐng)按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊圖層名稱左側(cè)的“獨(dú)奏”圖標(biāo)。
在獨(dú)奏圖層時(shí),其他圖層的“視頻”開關(guān)將變暗,指示其他圖層不可見。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本標(biāo)記圖層,然后根據(jù)它們的標(biāo)記選擇、隱蔽和獨(dú)奏圖層。這些標(biāo)記將附加到“時(shí)間軸”面板中“注釋”列中的注釋中。
“鎖定”開關(guān)可防止意外編輯圖層。在圖層已鎖定時(shí),您無(wú)法在“合成”或“時(shí)間軸”面板中選擇它。如果您嘗試選擇或修改已鎖定圖層,則該圖層會(huì)在“時(shí)間軸”面板中閃光。
在圖層已鎖定時(shí),“鎖定”圖標(biāo)會(huì)顯示在“A/V 功能”列中,它默認(rèn)顯示在“時(shí)間軸”面板中圖層名稱的左側(cè)。
要鎖定或解鎖圖層,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中單擊該圖層的“鎖定”開關(guān)。
要解鎖活動(dòng)合成中的所有圖層,請(qǐng)選擇“圖層”>“開關(guān)”>“解鎖所有圖層”。
您可以在“項(xiàng)目”面板和“時(shí)間軸”面板中使用標(biāo)簽(“標(biāo)簽”列中的彩色框)來(lái)組織和管理合成、素材項(xiàng)目和圖層。默認(rèn)情況下,不同的標(biāo)簽顏色指示不同種類的素材項(xiàng)目,但您可以分配標(biāo)簽顏色以指示您選擇的類別。
重命名標(biāo)簽組可幫助您組織和分類圖層和素材項(xiàng)目。要在“標(biāo)簽”列中查看標(biāo)簽名稱,請(qǐng)加寬列,使其大于默認(rèn)寬度。要選擇具有相同標(biāo)簽顏色的所有圖層,請(qǐng)選擇一個(gè)具有該標(biāo)簽顏色的圖層,然后選擇“編輯”>“標(biāo)簽”>“選擇標(biāo)簽組”。
要更改某個(gè)圖層的標(biāo)簽的顏色,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中單擊該標(biāo)簽,然后選擇顏色。
要更改具有該標(biāo)簽顏色的所有圖層的標(biāo)簽顏色,請(qǐng)選擇屬于該標(biāo)簽組的圖層之一,選擇“編輯”>“標(biāo)簽”>“選擇標(biāo)簽組”,然后選擇“編輯”>“標(biāo)簽”>“[顏色名稱]”。
要更改標(biāo)簽的名稱和默認(rèn)顏色,請(qǐng)選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“標(biāo)簽”(Windows) 或“After Effects”>“首選項(xiàng)”>“標(biāo)簽”(Mac OS)。
要更改標(biāo)簽顏色與源類型的默認(rèn)關(guān)聯(lián),請(qǐng)選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“標(biāo)簽”(Windows) 或“After Effects”>“首選項(xiàng)”>“標(biāo)簽”(Mac OS)。
要對(duì)圖層手柄和運(yùn)動(dòng)路徑禁用圖層的標(biāo)簽顏色,請(qǐng)選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“外觀”(Windows) 或“After Effects”>“首選項(xiàng)”>“外觀”(Mac OS),然后取消選擇“對(duì)圖層手柄和路徑使用標(biāo)簽顏色”。
要在相應(yīng)面板的選項(xiàng)卡中禁用圖層、素材項(xiàng)目或合成的標(biāo)簽顏色,請(qǐng)選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“外觀”(Windows) 或“After Effects”>“首選項(xiàng)”>“外觀”(Mac OS),然后取消選擇“對(duì)相關(guān)選項(xiàng)卡使用標(biāo)簽顏色”。
注意:默認(rèn)情況下,“外觀”首選項(xiàng)中的“亮度”控件不能影響面板標(biāo)簽顏色。要使“亮度”控件影響面板標(biāo)簽顏色,請(qǐng)?jiān)凇巴庥^”首選項(xiàng)中選擇“影響標(biāo)簽顏色”選項(xiàng)。
您可以將圖層標(biāo)記為隱蔽,然后使用“時(shí)間軸”面板頂端的“隱藏隱蔽圖層”合成開關(guān)來(lái)隱藏“時(shí)間軸”面板圖層輪廓中的所有隱蔽圖層。隱蔽圖層有助于騰出“時(shí)間軸”面板中的空間來(lái)顯示要調(diào)整的圖層和圖層屬性。
“開關(guān)”列中的圖標(biāo)指示圖層是隱蔽的還是非隱蔽的。
仍為預(yù)覽和最終輸出渲染隱蔽圖層。要在預(yù)覽或最終輸出中排除圖層,請(qǐng)使用“視頻”開關(guān)或使圖層成為引導(dǎo)圖層。要在隱蔽和非隱蔽之間切換圖層,請(qǐng)單擊圖層的“隱蔽”開關(guān),或在“時(shí)間軸”面板中選擇圖層,然后選擇“圖層”>“開關(guān)”>“隱蔽”。
要在隱藏和顯示所有隱蔽圖層之間切換,請(qǐng)單擊以選擇或取消選擇“時(shí)間軸”面板頂端的“隱藏隱蔽圖層”合成開關(guān),或從“時(shí)間軸”面板菜單中選擇“隱藏隱蔽圖層”。
您還可以在“時(shí)間軸”面板中篩選圖層,以便僅顯示其屬性與搜索字符串或某些其他特性匹配的圖層。請(qǐng)參閱在時(shí)間軸、項(xiàng)目和效果與預(yù)設(shè)面板中搜索并篩選和在時(shí)間軸面板中顯示屬性和組(鍵盤快捷鍵)。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本標(biāo)記圖層,然后根據(jù)它們的標(biāo)記選擇、隱蔽和獨(dú)奏圖層。標(biāo)記將附加到“時(shí)間軸”面板中“注釋”字段的注釋中。
圖層的品質(zhì)設(shè)置決定它的渲染精度并影響涉及該圖層的其他計(jì)算的精度,例如運(yùn)動(dòng)跟蹤和使用圖層作為復(fù)合效果的控制圖層。
復(fù)制或拆分的圖層保留原始圖層的“品質(zhì)”設(shè)置。
您可以在三種品質(zhì)之間進(jìn)行選擇:最佳、草圖或線框。當(dāng)您選擇“最佳”選項(xiàng)時(shí),可以在雙線性和雙立方采樣之間進(jìn)行選擇,如下一部分所述。
要在所選圖層的“最佳(雙線性采樣)”、“草圖”和“最佳(雙立方采樣)”品質(zhì)之間切換,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中單擊“品質(zhì)”開關(guān)。要從所有這些選項(xiàng)和“線框”選項(xiàng)中進(jìn)行選擇,請(qǐng)選擇“圖層”>“品質(zhì)”:
最佳 使用子像素定位、消除鋸齒、3D 陰影以及任何應(yīng)用效果的完整計(jì)算來(lái)顯示和渲染圖層。為進(jìn)行預(yù)覽和最終輸出,“最佳”品質(zhì)需要最多的渲染時(shí)間。
草圖 顯示圖層以便您可以查看它,但僅是粗糙品質(zhì)。“草稿”品質(zhì)在沒(méi)有使用消除鋸齒和子像素定位的情況下顯示并渲染圖層,并且一些效果的計(jì)算不精確。
線框 將圖層顯示為框,不包含圖層內(nèi)容。圖層線框的顯示和渲染速度比使用“最佳”或“草稿”設(shè)置渲染的圖層快。
對(duì)于品質(zhì)設(shè)置為“最佳”的圖層,您可以在雙立方和雙線性采樣之間進(jìn)行選擇。這種逐圖層的設(shè)置確定如何為變換(例如縮放)執(zhí)行像素采樣。
為所選圖層設(shè)置采樣方法的默認(rèn)鍵盤快捷鍵是 Alt+B (Windows) 與 Option+B (Mac OS)(用于最佳/雙線性),以及 Alt+Shift+B (Windows) 與 Option+Shift+B (Mac OS)(用于最佳/雙立方)。
與雙線性采樣相比,雙立方采樣會(huì)占用更多的處理器資源,雙立方采樣在所有情況下都不是品質(zhì)最高的選擇。在某些環(huán)境中,雙立方采樣相當(dāng)容易看到偽影,例如從一種顏色到另一種顏色的硬過(guò)渡產(chǎn)生的振蕩和過(guò)沖。若要從一種顏色更平緩地過(guò)渡到另一種顏色,雙立方采樣可能是最好的選項(xiàng),因?yàn)閹缀跛械恼鎸?shí)攝影圖像都是這樣,而邊緣分明的圖形卻未必如此。與縮小相比,雙立方采樣更有利于放大。
注意:光線追蹤 3D 渲染器中的紋理不使用雙立方采樣,而始終使用雙線性采樣。效果內(nèi)的變換仍使用雙線性采樣,除非此效果專門執(zhí)行另一種方法(比如專用縮放增效工具效果或變形效果)。
After Effects 中的屬性值(例如“位置”和“錨點(diǎn)”)不局限于整數(shù)值;它們也可以具有小數(shù)值。在將值從一個(gè)關(guān)鍵幀插到另一個(gè)關(guān)鍵幀中時(shí),這將允許平滑動(dòng)畫。例如,在每秒 25 幀的合成中,如果“位置”值從時(shí)間為 0 的關(guān)鍵幀處的 [0,0,0] 轉(zhuǎn)到時(shí)間為 1 秒的值 [0,0,80],則第 1 幀處的值是 [0,0,3.2]。
After Effects 計(jì)算所有空間值(例如“位置”和效果控制點(diǎn)),精度為像素的 1/65,536。這稱為子像素精度。
如果在合成的像素邊界上沒(méi)有直接定位圖層的像素,則會(huì)出現(xiàn)少量模糊,這非常類似于消除鋸齒。此模糊不是運(yùn)動(dòng)中的對(duì)象的問(wèn)題,因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)中的對(duì)象具有運(yùn)動(dòng)模糊,但它可以柔化靜止圖像中的細(xì)節(jié)。此外,如果圖像移動(dòng)緩慢或移動(dòng)速度錯(cuò)誤,則圖像可能看起來(lái)一會(huì)清晰,一會(huì)模糊。
因?yàn)閳D層的默認(rèn)錨點(diǎn)是對(duì)象的中心,所以奇數(shù)大小的對(duì)象具有非整數(shù)錨點(diǎn),并且在以整數(shù)值定位時(shí)將顯得較柔和。要盡可能降低焦點(diǎn)結(jié)果的模糊度和不確定性,請(qǐng)遵循以下指南:根據(jù)合成的尺寸,創(chuàng)建奇數(shù)或偶數(shù)尺寸的圖形。例如,如果合成是 640x480 像素,則創(chuàng)建偶數(shù)尺寸的圖形(例如 100x100 像素);如果合成是 99x99 像素,則創(chuàng)建奇數(shù)尺寸的圖形(例如 75x53 像素)。
將圖形的位置信息(包括定格位置和最終位置關(guān)鍵幀)設(shè)置為整數(shù),而非小數(shù)。
在您導(dǎo)入矢量圖形時(shí),After Effects 會(huì)自動(dòng)?xùn)鸥窕鼈儭2贿^(guò),如果您要將包含矢量圖形的圖層縮放到 100% 之上,則需要連續(xù)柵格化該圖層以保證圖像品質(zhì)。您可以連續(xù)柵格化圖層中基于 Illustrator、SWF、EPS 和 PDF 文件的矢量圖形。連續(xù)柵格化將導(dǎo)致 After Effects 基于每個(gè)幀的變換按需柵格化文件。連續(xù)柵格化的圖層通常可生成較高品質(zhì)的結(jié)果,但它的渲染速度可能較慢。
總是連續(xù)柵格化形狀圖層和文本圖層。
在您將效果應(yīng)用于連續(xù)柵格化的圖層時(shí),結(jié)果可能不同于將效果應(yīng)用于沒(méi)有連續(xù)柵格化的圖層的結(jié)果。結(jié)果中的此差異是因?yàn)閳D層的默認(rèn)渲染順序會(huì)發(fā)生變化。沒(méi)有連續(xù)柵格化的圖層的默認(rèn)渲染順序依次是蒙版、效果和變換;而連續(xù)柵格化的圖層的默認(rèn)渲染順序依次是蒙版、變換和效果。
無(wú)論您是否連續(xù)柵格化,只要您使用“最佳品質(zhì)”查看和渲染合成,After Effects 就會(huì)為矢量圖形消除鋸齒(平滑)。
您無(wú)法在“圖層”面板中打開連續(xù)柵格化的圖層或與之交互。此限制的結(jié)果是您無(wú)法直接在連續(xù)柵格化的圖層上繪畫。不過(guò),您可以從其他圖層復(fù)制并粘貼畫筆。
導(dǎo)入的 Illustrator 文件中的圖像
A. 原始
B. 關(guān)閉“連續(xù)柵格化”開關(guān)時(shí)的放大圖像
C. 打開“連續(xù)柵格化”開關(guān)時(shí)的放大圖像 在“時(shí)間軸”面板中,單擊圖層的“連續(xù)柵格化”開關(guān),它與預(yù)合成圖層的“折疊變換”開關(guān)相同。
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