C# 事件

2018-09-27 16:31 更新

事件

事件指一個(gè)用戶操作,如按鍵、點(diǎn)擊、移動(dòng)鼠標(biāo)等,也可以是系統(tǒng)生成的通知。當(dāng)事件發(fā)生時(shí),應(yīng)用需要對(duì)其作出相應(yīng)的反應(yīng),如中斷。另外,事件也用于內(nèi)部進(jìn)程通信。

通過(guò)事件使用委托

事件生成于類的聲明中,通過(guò)使用同一個(gè)類或其他類中的委托與事件處理程序關(guān)聯(lián)。包含事件的類用于發(fā)布事件,稱為發(fā)布器類。其他接受該事件的類稱為訂閱器類。事件使用的是發(fā)布-訂閱(publisher-subscriber)模型。

發(fā)布器是一個(gè)定義了事件和委托的對(duì)象,此外還定義了事件和委托之間的聯(lián)系。一個(gè)發(fā)布器類的對(duì)象調(diào)用這個(gè)事件,同時(shí)通知其他的對(duì)象。

訂閱器是一個(gè)接受事件并提供事件處理程序的對(duì)象。在發(fā)布器類中的委托調(diào)用訂閱器類中的方法(或事件處理程序)。

聲明事件

在類中聲明一個(gè)事件,首先需要聲明該事件對(duì)應(yīng)的委托類型。如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

其次為使用 event 關(guān)鍵字來(lái)聲明這個(gè)事件:

//基于上述委托定義事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上述代碼段定義了一個(gè)名為 BoilerLogHandler 的委托以及一個(gè)名為 BoilerEventLog 的事件,該事件生成時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用委托。

示例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
   using System;

   public class EventTest
   {
      private int value;
      public delegate void NumManipulationHandler();
      public event NumManipulationHandler ChangeNum;
      protected virtual void OnNumChanged()
      {
         if (ChangeNum != null)
         {
            ChangeNum();
         }
         else
         {
            Console.WriteLine("Event fired!");
         }
      }

      public EventTest(int n )
      {
         SetValue(n);
      }

      public void SetValue(int n)
      {
         if (value != n)
         {
            value = n;
            OnNumChanged();
         }
      }
   }

   public class MainClass
   {
      public static void Main()
      {
         EventTest e = new EventTest(5);
         e.SetValue(7);
         e.SetValue(11);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:

Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!

示例 2

該示例為一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序,該程序用于熱水鍋爐系統(tǒng)故障排除。當(dāng)維修工程師檢查鍋爐時(shí),鍋爐的溫度、壓力以及工程師所寫的備注都會(huì)被自動(dòng)記錄到一個(gè)日志文件中。

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{
   // boiler 類
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {
         return temp;
      }

      public int getPressure()
      {
         return pressure;
      }
   }

   // 事件發(fā)布器
   class DelegateBoilerEvent
   {
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上述委托定義事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
         {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {
         if (BoilerEventLog != null)
         {
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }

   // 該類保留寫入日志文件的條款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }

      public void Logger(string info)
      {
         sw.WriteLine(info);
      }

      public void Close()
      {
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }

   // 事件訂閱器
   public class RecordBoilerInfo
   {
      static void Logger(string info)
      {
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K
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