C# 屬性

2018-09-27 16:31 更新

屬性

屬性是類、結構體和接口的命名成員。類或結構體中的成員變量或方法稱為域。屬性是域的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用訪問器讓私有域的值可被讀寫或操作。

屬性不會確定存儲位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的訪問器。

例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類的范圍以外直接訪問這些域,但是我們可以擁有訪問這些私有域的屬性。

訪問器

屬性的訪問器包含有助于獲?。ㄗx取或計算)或設置(寫入)屬性的可執(zhí)行語句。訪問器聲明可包含一個 get 訪問器、一個 set 訪問器,或者同時包含二者。例如:

    // 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
    public string Code
    {
        get
        {
            return code;
        }
        set
        {
            code = value;
        }
    }

    // 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
    public string Name
    {
        get
        {
            return name;
        }
        set
        {
            name = value;
        }
    }

    // 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
    public int Age
    { 
        get
        {
            return age;
        }
        set
        {
            age = value;
        }
    }

示例

下面的程序說明了特性是如何使用的:

    using System;
    namespace tutorialspoint
    {
    class Student
    {
      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;

      // 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }

      // 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
      public string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }

      // 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
      public int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }

    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {

         // 創(chuàng)建一個 Student 類的對象
         Student s = new Student();

         // 為 student 對象設置 code,name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);

         //為 age 加 1
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
      }
    }
    }

編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結果:

    Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
    Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

抽象屬性

抽象類可擁有抽象屬性,這些屬性應在派生類中被實現。下面的程序說明了這點:

    using System;
    namespace tutorialspoint
    {
    public abstract class Person
    {
      public abstract string Name
      {
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age
      {
         get;
         set;
      }
    }

    class Student : Person
    { 
      private string code = "N.A";
      private string name = "N.A";
      private int age = 0;

      // 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }

      // 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
      public override string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }

      // 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
      public override int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }

    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {
         // 創(chuàng)建一個 Student 類的對象
         Student s = new Student();

         // 為 student 對象設置 code,name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);

         //為age加1
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
         Console.ReadKey();
      }
    }
    }

編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結果:

    Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
    Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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