屬性是類、結構體和接口的命名成員。類或結構體中的成員變量或方法稱為域。屬性是域的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用訪問器讓私有域的值可被讀寫或操作。
屬性不會確定存儲位置。相反,它們具有可讀寫或計算它們值的訪問器。
例如,有一個名為 Student 的類,帶有 age、name 和 code 的私有域。我們不能在類的范圍以外直接訪問這些域,但是我們可以擁有訪問這些私有域的屬性。
屬性的訪問器包含有助于獲?。ㄗx取或計算)或設置(寫入)屬性的可執(zhí)行語句。訪問器聲明可包含一個 get 訪問器、一個 set 訪問器,或者同時包含二者。例如:
// 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
下面的程序說明了特性是如何使用的:
using System;
namespace tutorialspoint
{
class Student
{
private string code = "N.A";
private string name = "not known";
private int age = 0;
// 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo
{
public static void Main()
{
// 創(chuàng)建一個 Student 類的對象
Student s = new Student();
// 為 student 對象設置 code,name 和 age
s.Code = "001";
s.Name = "Zara";
s.Age = 9;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
//為 age 加 1
s.Age += 1;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
抽象類可擁有抽象屬性,這些屬性應在派生類中被實現。下面的程序說明了這點:
using System;
namespace tutorialspoint
{
public abstract class Person
{
public abstract string Name
{
get;
set;
}
public abstract int Age
{
get;
set;
}
}
class Student : Person
{
private string code = "N.A";
private string name = "N.A";
private int age = 0;
// 為字符類型聲明一個叫 Code 的屬性:
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 為字符類型聲明一個叫 Name 的屬性:
public override string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 為整形類型聲明一個叫 Age 的屬性:
public override int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo
{
public static void Main()
{
// 創(chuàng)建一個 Student 類的對象
Student s = new Student();
// 為 student 對象設置 code,name 和 age
s.Code = "001";
s.Name = "Zara";
s.Age = 9;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
//為age加1
s.Age += 1;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結果:
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9
Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10
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