面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中最重要的一個(gè)概念就是繼承(inheritance)。繼承允許我們?cè)诹硪粋€(gè)類(lèi)中定義一個(gè)新的類(lèi),這使得它更容易創(chuàng)建和維護(hù)一個(gè)應(yīng)用程序。這也提供了一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)重用代碼的功能,加快實(shí)現(xiàn)時(shí)間。
創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)的時(shí)候,不是要寫(xiě)全新的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),程序員可以指定新的類(lèi)繼承一個(gè)已經(jīng)存在的類(lèi)的成員。已有的類(lèi)稱(chēng)為基類(lèi)(base class),新的類(lèi)稱(chēng)為派生類(lèi)(derived class)。
繼承的思想實(shí)現(xiàn)了 IS-A 的關(guān)系。例如,哺乳動(dòng)物是(IS-A)動(dòng)物,狗是(IS-A)哺乳動(dòng)物,因此狗是(IS-A)一個(gè)動(dòng)物等。
派生類(lèi)只能有一個(gè)直接基類(lèi),但一個(gè)基類(lèi)可以有多個(gè)直接派生類(lèi)。繼承是可以傳遞的。定義要從其他類(lèi)派生的類(lèi)時(shí),派生類(lèi)會(huì)隱式獲得基類(lèi)的所有成員(除了其構(gòu)造函數(shù)和終結(jié)器)。派生類(lèi)因而可以重用基類(lèi)中的代碼,而無(wú)需重新實(shí)現(xiàn)。在派生類(lèi)中,可以添加更多成員。通過(guò)這種方法,派生類(lèi)可擴(kuò)展基類(lèi)的功能。
用 C# 創(chuàng)建派生類(lèi)的語(yǔ)法如下:
<acess-specifier> class <base_class>
{
...
}
class <derived_class> : <base_class>
{
...
}
比如基類(lèi)為 Shape ,其派生類(lèi)為 Rectangle :
using System;
namespace InheritanceApplication
{
class Shape
{
public void setWidth(int w)
{
width = w;
}
public void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected int width;
protected int height;
}
// 派生類(lèi)
class Rectangle: Shape
{
public int getArea()
{
return (width * height);
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle Rect = new Rectangle();
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 打印對(duì)象的面積
Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea());
Console.ReadKey();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:
Total area: 35
派生類(lèi)繼承基類(lèi)的成員變量和成員方法。因此,父類(lèi)對(duì)象應(yīng)該是先于子類(lèi)被創(chuàng)建。你可以在初始化列表中說(shuō)明父類(lèi)的初始化。
下面的程序論證了上述方法:
using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
//成員變量
protected double length;
protected double width;
public Rectangle(double l, double w)
{
length = l;
width = w;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}// Rectangle 類(lèi)結(jié)束
class Tabletop : Rectangle
{
private double cost;
public Tabletop(double l, double w) : base(l, w)
{ }
public double GetCost()
{
double cost;
cost = GetArea() * 70;
return cost;
}
public void Display()
{
base.Display();
Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5);
t.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:
Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Cost: 2362.5
C# 不支持多重繼承。但是你可以使用接口來(lái)實(shí)現(xiàn)多重繼承。下面的程序?qū)崿F(xiàn)了該功能:
using System;
namespace InheritanceApplication
{
class Shape
{
public void setWidth(int w)
{
width = w;
}
public void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected int width;
protected int height;
}
// 基類(lèi) PaintCost
public interface PaintCost
{
int getCost(int area);
}
// 派生類(lèi)
class Rectangle : Shape, PaintCost
{
public int getArea()
{
return (width * height);
}
public int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle Rect = new Rectangle();
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
//打印對(duì)象面積
Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea());
Console.WriteLine("Total paint cost: ${0}" , Rect.getCost(area));
Console.ReadKey();
}
}
}
編譯執(zhí)行上述代碼,得到如下結(jié)果:
Total area: 35
Total paint cost: $2450
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