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開發(fā)者可以通過修改配置文件及使用相關(guān)api,使得用戶設(shè)備處于無(wú)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)時(shí),也可能夠正常體驗(yàn)。
需要先在 game.json 配置是否支持離線能力。 配置示例:
{
"offline": "false",
}
上傳資源包后該配置值在管理端可見。
啟動(dòng)游戲后,開發(fā)者可以通過qq.getNetworkType 獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài), 當(dāng)res.networkType為none時(shí),當(dāng)前無(wú)網(wǎng)絡(luò)。此時(shí)若json配置為"offline": "true",小游戲會(huì)嘗試進(jìn)入離線模式。 注:小游戲必須在正常網(wǎng)絡(luò)成功啟動(dòng)后,第二次才可能進(jìn)入離線模式。 開發(fā)者在需要處理:
客戶端的離線校驗(yàn)流程如下圖:
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