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ChannelHandler的類型是有很多的,我們在前面的章節(jié)中已經(jīng)提過了,而且每個ChannelHandler需要做什么都取決與它的超類。為了能夠讓開發(fā)處理邏輯變得簡單,Netty提供了一些默認的處理程序來實現(xiàn)形式的“adapter(適配器)”類。pipeline 中每個的 ChannelHandler 主要負責轉發(fā)事件到鏈中的下一個處理器。這些適配器類(及其子類)會自動幫你實現(xiàn),所以你只需要實現(xiàn)該特定的方法和事件。
為什么用適配器?
有幾個適配器類,可以減少編寫自定義 ChannelHandlers ,因為他們提供對應接口的所有方法的默認實現(xiàn)。(也有類似的適配器,用于創(chuàng)建編碼器和解碼器,這我們將在稍后討論。)這些都是創(chuàng)建自定義處理器時,會經(jīng)常調用的適配器:ChannelHandlerAdapter、ChannelInboundHandlerAdapter、ChannelOutboundHandlerAdapter、ChannelDuplexHandlerAdapter
下面解釋下三個 ChannelHandler 的子類型:編碼器、解碼器以及 ChannelInboundHandlerAdapter 的子類SimpleChannelInboundHandler
當您發(fā)送或接收消息時,Netty 數(shù)據(jù)轉換就發(fā)生了。入站消息將從字節(jié)轉為一個Java對象;也就是說,“解碼”。如果該消息是出站相反會發(fā)生:“編碼”,從一個Java對象轉為字節(jié)。其原因是簡單的:網(wǎng)絡數(shù)據(jù)是一系列字節(jié),因此需要從那類型進行轉換。
不同類型的抽象類用于提供編碼器和解碼器的,這取決于手頭的任務。例如,應用程序可能并不需要馬上將消息轉為字節(jié)。相反,該??消息將被轉換 一些其他格式。一個編碼器將仍然可以使用,但它也將衍生自不同的超類,
在一般情況下,基類將有一個名字類似 ByteToMessageDecoder 或 MessageToByteEncoder。在一種特殊類型的情況下,你可能會發(fā)現(xiàn)類似 ProtobufEncoder 和 ProtobufDecoder,用于支持谷歌的 protocol buffer。
嚴格地說,其他處理器可以做編碼器和解碼器能做的事。但正如適配器類簡化創(chuàng)建通道處理器,所有的編碼器/解碼器適配器類 都實現(xiàn)自 ChannelInboundHandler 或 ChannelOutboundHandler。
對于入站數(shù)據(jù),channelRead 方法/事件被覆蓋。這種方法在每個消息從入站 Channel 讀入時調用。該方法將調用特定解碼器的“解碼”方法,并將解碼后的消息轉發(fā)到管道中下個的 ChannelInboundHandler。
出站消息是類似的。編碼器將消息轉為字節(jié),轉發(fā)到下個的 ChannelOutboundHandler。
也許最常見的處理器是接收到解碼后的消息并應用一些業(yè)務邏輯到這些數(shù)據(jù)。要創(chuàng)建這樣一個 ChannelHandler,你只需要擴展基類SimpleChannelInboundHandler
在這種類型的處理器方法中的最重要是 channelRead0(ChannelHandlerContext,T)。在這個調用中,T 是將要處理的消息。 你怎么做,完全取決于你,但無論如何你不能阻塞 I/O線程,因為這可能是不利于高性能。
阻塞操作
I/O 線程一定不能完全阻塞,因此禁止任何直接阻塞操作在你的 ChannelHandler, 有一種方法來實現(xiàn)這一要求。你可以指定一個 EventExecutorGroup。當添加 ChannelHandler 到ChannelPipeline。此 EventExecutorGroup 將用于獲得EventExecutor,將執(zhí)行所有的 ChannelHandler 的方法。這EventExecutor 將從 I/O 線程使用不同的線程,從而釋放EventLoop。
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