C++程序設計語言(第1-3部分)(原書第4版)

2021-05-21 21:26 更新

C++程序設計語言(第1-3部分)(原書第4版)

[美] 本賈尼·斯特勞斯特魯普 著,王剛 譯

  • 出版社: 機械工業(yè)出版社
  • ISBN:9787111539414
  • 版次:1
  • 商品編碼:11986384
  • 品牌:機工出版
  • 包裝:平裝
  • 叢書名: 計算機科學叢書
  • 開本:16開
  • 出版時間:2016-07-01
  • 用紙:膠版紙
  • 頁數(shù):726


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內容簡介

  《C++程序設計語言》(原書第4版)是C++領域經典的參考書,介紹了C++11的各項新特性和新功能。全書共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知識,C++語言及其標準庫的簡要介紹;第二部分(第6~15章)介紹C++的內置類型和基本特性,以及如何用它們構造程序;第三部分(第16~29章)介紹C++的抽象機制及如何用這些機制編寫面向對象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述標準庫并討論一些兼容性問題。由于篇幅問題,原書中文版分兩冊出版,分別對應原書的至三部分和第四部分。這一冊為至三部分。


目錄

The C++ Programming Language, Fourth Edition
出版者的話
譯者序
前言
第3版前言
第2版前言
第1版前言
第一部分 引言
第1章 致讀者 2
1.1 本書結構 2
1.1.1 引言 2
1.1.2 基本特性 3
1.1.3 抽象機制 4
1.1.4 標準庫 5
1.1.5 例子和參考文獻 5
1.2 C++的設計 7
1.2.1 程序設計風格 8
1.2.2 類型檢查 11
1.2.3 C兼容性 12
1.2.4 語言、庫和系統(tǒng) 12
1.3 學習C++ 14
1.3.1 用C++編程 15
1.3.2 對C++程序員的建議 16
1.3.3 對C程序員的建議 16
1.3.4 對Java程序員的建議 17
1.4 C++的歷史 18
1.4.1 大事年表 19
1.4.2 早期的C++ 19
1.4.3 1998標準 21
1.4.4 2011標準 23
1.4.5 C++的用途 26
1.5 建議 27
1.6 參考文獻 28
第2章 C++概覽:基礎知識 32
2.1 引言 32
2.2 基本概念 33
2.2.1 Hello,World! 33
2.2.2 類型、變量和算術運算 34
2.2.3 常量 36
2.2.4 檢驗和循環(huán) 37
2.2.5 指針、數(shù)組和循環(huán) 38
2.3 用戶自定義類型 40
2.3.1 結構 41
2.3.2 類 42
2.3.3 枚舉 43
2.4 模塊化 44
2.4.1 分離編譯 45
2.4.2 名字空間 46
2.4.3 錯誤處理 47
2.5 附記 50
2.6 建議 50
第3章 C++概覽:抽象機制 51
3.1 引言 51
3.2 類 51
3.2.1 具體類型 52
3.2.2 抽象類型 56
3.2.3 虛函數(shù) 58
3.2.4 類層次 59
3.3 拷貝和移動 62
3.3.1 拷貝容器 63
3.3.2 移動容器 64
3.3.3 資源管理 66
3.3.4 抑制操作 66
3.4 模板 67
3.4.1 參數(shù)化類型 67
3.4.2 函數(shù)模板 69
3.4.3 函數(shù)對象 69
3.4.4 可變參數(shù)模板 71
3.4.5 別名 72
3.5 建議 73
第4章 C++概覽:容器與算法 74
4.1 標準庫 74
4.1.1 標準庫概述 75
4.1.2 標準庫頭文件與名字空間 75
4.2 字符串 77
4.3 I/O流 78
4.3.1 輸出 78
4.3.2 輸入 79
4.3.3 用戶自定義類型的I/O 80
4.4 容器 81
4.4.1 vector 81
4.4.2 list 84
4.4.3 map 85
4.4.4 unordered_map 86
4.4.5 容器概述 86
4.5 算法 87
4.5.1 使用迭代器 88
4.5.2 迭代器類型 90
4.5.3 流迭代器 91
4.5.4 謂詞 93
4.5.5 算法概述 93
4.5.6 容器算法 94
4.6 建議 94
第5章 C++概覽:并發(fā)與實用功能 96
5.1 引言 96
5.2 資源管理 96
5.2.1 unique_ptr與shared_ptr 97
5.3 并發(fā) 99
5.3.1 任務和thread 99
5.3.2 傳遞參數(shù) 100
5.3.3 返回結果 100
5.3.4 共享數(shù)據(jù) 101
5.3.5 任務通信 103
5.4 小工具組件 106
5.4.1 時間 106
5.4.2 類型函數(shù) 107
5.4.3 pair和tuple 109
5.5 正則表達式 110
5.6 數(shù)學計算 111
5.6.1 數(shù)學函數(shù)和算法 111
5.6.2 復數(shù) 111
5.6.3 隨機數(shù) 112
5.6.4 向量算術 113
5.6.5 數(shù)值限制 113
5.7 建議 114
第二部分 基本功能
第6章 類型與聲明 116
6.1 ISO C++標準 116
6.1.1 實現(xiàn) 117
6.1.2 基本源程序字符集 118
6.2 類型 118
6.2.1 基本類型 119
6.2.2 布爾值 119
6.2.3 字符類型 121
6.2.4 整數(shù)類型 124
6.2.5 浮點數(shù)類型 126
6.2.6 前綴和后綴 127
6.2.7 void 128
6.2.8 類型尺寸 128
6.2.9 對齊 130
6.3 聲明 131
6.3.1 聲明的結構 133
6.3.2 聲明多個名字 134
6.3.3 名字 134
6.3.4 作用域 136
6.3.5 初始化 138
6.3.6 推斷類型:auto和decltype() 141
6.4 對象和值 144
6.4.1 左值和右值 144
6.4.2 對象的生命周期 145
6.5 類型別名 146
6.6 建議 147
第7章 指針、數(shù)組與引用 148
7.1 引言 148
7.2 指針 148
7.2.1 void* 149
7.2.2 nullptr 150
7.3 數(shù)組 150
7.3.1 數(shù)組的初始化器 152
7.3.2 字符串字面值常量 152
7.4 數(shù)組中的指針 155
7.4.1 數(shù)組漫游 156
7.4.2 多維數(shù)組 158
7.4.3 傳遞數(shù)組 159
7.5 指針與const 161
7.6 指針與所有權 163
7.7 引用 163
7.7.1 左值引用 164
7.7.2 右值引用 167
7.7.3 引用的引用 169
7.7.4 指針與引用 170
7.8 建議 172
第8章 結構、聯(lián)合與枚舉 173
8.1 引言 173
8.2 結構 173
8.2.1 struct的布局 175
8.2.2 struct的名字 176
8.2.3 結構與類 177
8.2.4 結構與數(shù)組 178
8.2.5 類型等價 180
8.2.6 普通舊數(shù)據(jù) 180
8.2.7 域 182
8.3 聯(lián)合 183
8.3.1 聯(lián)合與類 185
8.3.2 匿名union 186
8.4 枚舉 188
8.4.1 enum class 188
8.4.2 普通的enum 191
8.4.3 未命名的enum 192
8.5 建議 193
第9章 語句 194
9.1 引言 194
9.2 語句概述 194
9.3 聲明作為語句 195
9.4 選擇語句 196
9.4.1 if語句 196
9.4.2 switch語句 198
9.4.3 條件中的聲明 200
9.5 循環(huán)語句 201
9.5.1 范圍for語句 201
9.5.2 for語句 202
9.5.3 while語句 203
9.5.4 do語句 203
9.5.5 退出循環(huán) 204
9.6 goto語句 204
9.7 注釋與縮進 205
9.8 建議 207
第10章 表達式 208
10.1 引言 208
10.2 一個桌面計算器示例 208
10.2.1 分析器 209
10.2.2 輸入 213
10.2.3 底層輸入 216
10.2.4 錯誤處理 217
10.2.5 驅動程序 217
10.2.6 頭文件 218
10.2.7 命令行參數(shù) 218
10.2.8 關于風格 220
10.3 運算符概述 220
10.3.1 結果 224
10.3.2 求值順序 224
10.3.3 運算符優(yōu)先級 225
10.3.4 臨時對象 226
10.4 常量表達式 227
10.4.1 符號化常量 229
10.4.2 常量表達式中的const 229
10.4.3 字面值常量類型 229
10.4.4 引用參數(shù) 230
10.4.5 地址常量表達式 231
10.5 隱式類型轉換 231
10.5.1 提升 231
10.5.2 類型轉換 232
10.5.3 常用的算術類型轉換 234
10.6 建議 235
第11章 選擇適當?shù)牟僮?236
11.1 其他運算符 236
11.1.1 邏輯運算符 236
11.1.2 位邏輯運算符 236
11.1.3 條件表達式 238
11.1.4 遞增與遞減 238
11.2 自由存儲 240
11.2.1 內存管理 241
11.2.2 數(shù)組 243
11.2.3 獲取內存空間 244
11.2.4 重載new 245
11.3 列表 247
11.3.1 實現(xiàn)模型 248
11.3.2 限定列表 249
11.3.3 未限定列表 249
11.4 lambda表達式 251
11.4.1 實現(xiàn)模型 251
11.4.2 lambda的替代品 252
11.4.3 捕獲 254
11.4.4 調用與返回 257
11.4.5 lambda的類型 257
11.5 顯式類型轉換 258
11.5.1 構造 259
11.5.2 命名轉換 261
11.5.3 C風格的轉換 262
11.5.4 函數(shù)形式的轉換 262
11.6 建議 263
第12章 函數(shù) 264
12.1 函數(shù)聲明 264
12.1.1 為什么使用函數(shù) 265
12.1.2 函數(shù)聲明的組成要件 265


前言/序言

  The C++ Programming Language Fourth Edition所有計算機科學問題,都可以通過引入一個新的間接層次來解決,那些已有過多間接層次的問題除外。
  ——David J. Wheeler與C++98標準相比,C++11標準讓我可以更清晰、更簡潔而且更直接地表達自己的想法。而且,新版本的編譯器可以對程序進行更好的檢查并生成更快的目標程序。因此,C++11給人的感覺就像是一種新語言一樣。
  在本書中,我追求完整性(completeness)。我會介紹專業(yè)程序員可能需要的每個語言特性和標準庫組件。對每個特性或組件,我將給出:
  基本原理:設計這個特性(組件)是為了幫助解決哪類問題?其設計原理是什么?它有什么根本的局限?規(guī)范:它該如何定義?我將以專業(yè)程序員為目標讀者來選擇內容的詳略程度,對于要求更高的C++語言研究者,有很多ISO標準的文獻可供查閱。
  例子:當單獨使用這個特性或與其他特性組合使用時,如何用好它?其中的關鍵技術和習慣用法是怎樣的?在程序的可維護性和性能方面是否有一些隱含的問題?多年來,無論是C++語言本身還是它的使用,都已經發(fā)生了巨大改變。從程序員的角度,大多數(shù)改變都屬于語言的改進。與之前的版本相比,當前的ISO C++標準(ISO/IEC 14882-2011,通常稱為C++11)在編寫高質量代碼方面無疑是一個好得多的工具。但是它好在哪里?現(xiàn)代C++語言支持什么樣的程序設計風格和技術?這些技術靠哪些語言特性和標準庫特性來支撐?精練、正確、可維護性好、性能高的C++代碼的基本構建單元是怎樣的?本書將回答這些關鍵問題。很多答案已經不同于1985、1995或2005等舊版本的C++語言了:C++在進步。
  C++是一種通用程序設計語言,它強調富類型、輕量級抽象的設計和使用。C++特別適合開發(fā)資源受限的應用,例如可在軟件基礎設施中發(fā)現(xiàn)的那些應用。那些花費時間學習高質量代碼編寫技術的程序員將會從C++語言受益良多。C++是為那些嚴肅對待編程的人而設計的。人類文明已經嚴重依賴軟件,編寫高質量的軟件非常重要。
  目前已經部署的C++代碼達到數(shù)十億行,因此程序穩(wěn)定性備受重視——很多1985年和1995年編寫的C++代碼仍然運行良好,而且還會繼續(xù)運行幾十年。但是,對所有這些應用程序,都可以用現(xiàn)代C++語言寫出更好的版本;如果你墨守成規(guī),將來寫出的代碼將會是低質量、低性能的。對穩(wěn)定性的強調還意味著,你現(xiàn)在遵循標準寫出的代碼,在未來幾十年中會運行良好。本書中所有代碼都遵循2011 ISO C++標準。
  本書面向三類讀者:
  想知道新的ISO C++標準都提供了哪些新特性的C++程序員。
  好奇C++到底提供了哪些C語言的特性的C程序員。
  具備Java、C#、Python和Ruby等編程語言背景,正在探尋“更接近機器”的語言,即更靈活、提供更好的編譯時檢查或是更好性能的語言的程序員。
  自然,這三類讀者可能是有交集的——一個專業(yè)軟件開發(fā)者通常掌握多門編程語言。
  本書假定目標讀者是程序員。如果你想問“什么是for循環(huán)?”或是“什么是編譯器?”,那么本書現(xiàn)在還不適合你,我向你推薦我的另一本書《C++程序設計原理與實踐》,這本書適合作為程序設計和C++語言的入門書籍。而且,我假定讀者是較為成熟的軟件開發(fā)者。如果你的問題是“為什么要費力進行測試?”或者認為“所有語言基本都是一樣的,給我看語法就可以了”,甚至確信存在一種適合所有任務的完美語言,那么本書也不適合你。
  相對于C++98,C++11提出了哪些改進和新特性呢?適合現(xiàn)代計算機的機器模型會涉及大量并發(fā)處理。為此,C++11提供了用于系統(tǒng)級并行編程(如使用多核)的語言和標準庫特性。C++11還提供了正則表達式處理、資源管理指針、隨機數(shù)、改進的容器(包括哈希表)以及其他很多特性。此外,C++11還提供了通用和一致的初始化機制、更簡單的for語句、移動語義、基礎的Unicode支持、lambda表達式、通用常量表達式、控制類缺省定義的能力、可變參數(shù)模板、用戶定義的字面值常量和其他很多新特性。請記住,這些標準庫和語言特性的目標就是支撐那些用來開發(fā)高質量軟件的程序設計技術。這些特性應該組合使用——將它們看作蓋大樓的磚,而不應該相互隔離地單獨使用來解決特定問題。計算機是一種通用機器,而C++在其中起著重要作用。特別是,C++的設計目標就是足夠靈活和通用,以便處理那些連它的設計者都未曾想象過的未來難題。
  致謝除了本書上一版致謝提及的人之外,我還要感謝Pete Becker、Hans-J. Boehm、Marshall Clow、Jonathan Coe、Lawrence Crowl、Walter Daugherty、J. Daniel Garcia、Robert Harle、Greg Hickman、Howard Hinnant、Brian Kernighan、Daniel Krügler、Nevin Liber、Michel Michaud、Gary Powell、Jan Christiaan van Winkel和Leor Zolman。沒有他們的幫助,本書的質量要差得多。
  感謝Howard Hinnant為我解答很多有關標準庫的問題。
  Andrew Sutton是Origin庫的作者,模板相關章節(jié)中很多模擬概念的討論都是基于這個測試平臺的。他還是Matrix庫的作者,這是第29章的主題。Origin庫是開源的,在互聯(lián)網(wǎng)上搜索“Origin”和“Andrew Sutton”就能找到。
  感謝我指導的畢業(yè)設計班,他們從部分中找出的問題比其他任何人都多。
  假如我能遵照審閱人的所有建議,毫無疑問會大幅度提高本書的質量,但篇幅上也會增加數(shù)百頁。每個專家審閱人都建議增加技術細節(jié)、進階示例和很多有用的開發(fā)規(guī)范;每個新手審閱人(或教育工作者)都建議增加示例;而大多數(shù)審閱人都(正確地)注意到本書的篇幅可能過長了。
  感謝普林斯頓大學計算機科學系,特別感謝Brian Kernighan教授,在我利用部分休假時間撰寫此書時給予我熱情接待。
  感謝劍橋大學計算機實驗室,特別感謝Andy Hopper教授,在我利用部分休假時間撰寫此書時給予我熱情接待。
  感謝我的編輯Peter Gordon以及他在Addison-Wesley的出版團隊,感謝你們的幫助和耐心。
  Bjarne Stroustrup于得克薩斯大學城第3版前言The C++ Programming Language Fourth Edition去編程就是去理解。
  ——Kristen Nygaard我覺得用C++編程比以往更令人愉快。在過去這些年里,C++在支持設計和編程方面取得了令人振奮的進步,針對其使用的大量新技術已經被開發(fā)出來了。然而,C++并不只是好玩。普通的程序員在幾乎所有種類和規(guī)模的開發(fā)項目上,在生產率、可維護性、靈活性和質量方面都取得了顯著的進步。到今天為止,C++已經實現(xiàn)了我當初期望中的絕大部分,還在許多我原來根本沒有夢想過的工作中取得了成功。
  本書介紹的是標準C++以及由C++所支持的關鍵編程技術和設計技術。與本書第1版所介紹的那個C++版本相比,標準C++是一個經過了更仔細推敲的更強大的語言。各種新的語言特征,如名字空間、異常、模板,以及運行時類型識別,使人能以比過去更直接的方式使用許多技術,標準庫使程序員能夠從比基本語言高得多的層面上起步。
  本書第2版中大約有三分之一的內容來自第1版。第3版則重寫了更大的篇幅。它提供的許多東西是大部分有經驗的程序員也需要的,與此同時,本書也比它的以前版本更容易讓新手入門。C++使用的爆炸性增長和由此帶來的海量經驗積累使這些成為可能。
  一個功能廣泛的標準庫定義使我能以一種與以前不同的方式介紹C++的各種概念。與過去一樣,本書對C++的介紹與任何特定的實現(xiàn)都沒有關系;與過去一樣,教材式的各章還是采用“自下而上”的方式,使每種結構都是在定義之后才使用。無論如何,使用一個設計良好的庫遠比理解其實現(xiàn)細節(jié)容易得多。因此,假定讀者在理解標準庫的內部工作原理之前,就可以利用它提供許多更實際、更有趣的例子。標準庫本身也是程序設計示例和設計技術的豐富源泉。
  本書將介紹每種主要的C++語言特征和標準庫,它是圍繞著語言和庫功能組織起來的。當然,各種特征都將在使用它們的環(huán)境中介紹。也就是說,這里所關注的是將語言作為一種設計和編程的工具,而不是語言本身。本書將展示那些使C++卓有成效的關鍵技術,講述為掌握它們所需要的基本概念。除了專門闡釋技術細節(jié)的那些地方之外,其他示例都取自系統(tǒng)軟件領域。另一本與本書配套出版的書《帶標注的C++語言標準》(The Annotated C++ Language Standard),將給出完整的語言定義,所附標注能使它更容易理解。
  本書的基本目標就是幫助讀者理解C++所提供的功能將如何支持關鍵的程序設計技術。這里的目標是使讀者能遠遠簡單地復制示例并使之能夠運行,或者模仿來自其他語言的程序設計風格。只有對隱藏在語言背后的思想有了很好的理解之后,才能真正掌握這個語言。如果有一些具體實現(xiàn)的文檔的輔助,這里所提供的信息就足以對付具有挑戰(zhàn)性的真實世界中的重要項目。我的希望是,本書能幫助讀者獲得新的洞察力,使他們成為更好的程序員和設計師。
  致謝除了第1版和第2版的致謝中所提到的那些人之外,我還要感謝Matt Austern、Hans Boehm、Don Caldwell、Lawrence Crowl、Alan Feuer、Andrew Forrest、David Gay、Tim Griffin、Peter Juhl、Brian Kernighan、Andrew Koenig、Mike Mowbray、Rob Murray、Lee Nackman、Joseph Newcomer、Alex Stepanov、David Vandevoorde、Peter Weinberger和Chris Van Wyk,他們對第3版各章的初稿提出了許多意見。沒有他們的幫助和建議,這本書一定會更難理解,包含更多的錯誤,沒有這么完整,當然也可能稍微短一點。
  我還要感謝C++標準化委員會的志愿者們,是他們完成了規(guī)模宏大的建設性工作,才使C++具有它今天這個樣子。要羅列出每個人會有一點不公平,但一個也不提就更不公平,所以我想特別提及Mike Ball、Dag Brück、Sean Corfield、Ted Goldstein、Kim Knuttila、Andrew Koenig、Dmitry Lenkov、Nathan Myers、Martin O’Riordan、Tom Plum、Jonathan Shopiro、John Spicer、Jerry Schwarz、Alex Stepanov和Mike Vilot,他們中的每個人都在C++及其標準庫的某些方面直接與我合作過。
  在這本書次印刷之后,許多人給我發(fā)來電子郵件,提出更正和建議。我已經在本書的結構中響應了他們的建議,使后來出版的版本大為改善。將本書翻譯到各種語言的譯者也提供了許多澄清性的意見。作為對這些讀者的回應,我增加了附錄D和附錄E。讓我借這個機會感謝他們之中特別有幫助的幾位:Dave Abrahams、Matt Austern、Jan Bielawski、Janina Mincer Daszkiewicz、Andrew Koenig、Dietmar Kühl、Nicolai Josuttis、Nathan Myers、Paul E. Sevin?、Andy Tenne-Sens、Shoichi Uchida、Ping-Fai(Mike) Yang和Dennis Yelle。
  Bjarne Stroustrup于新澤西默里山第2版前言The C++ Programming Language Fourth Edition前路漫漫。
  ——Bilbo Baggins正如在本書的第1版中所承諾的,C++為滿足其用戶的需要正在不斷地演化。這一演化過程得益于許多有著極大的背景差異,在范圍廣泛的應用領域中工作的用戶們的實際經驗的指導。在第1版出版后的六年中,C++的用戶群體擴大了不止百倍,人們學到了許多東西,發(fā)現(xiàn)了許多新技術并通過了實踐的檢驗。這些技術中的一些也在這一版中有所反映。
  在過去六年里所完成的許多語言擴展,其基本宗旨就是將C++提升為一種服務于一般性的數(shù)據(jù)抽象和面向對象程序設計的語言,特別是提升為一個可編寫高質量的用戶定義類型庫的工具。一個“高質量的庫”是指這樣的庫,它以一個或幾個方便、安全且高效的類的形式,給用戶提供了一個概念。在這個環(huán)境中,安全意味著這個類在庫的使用者與它的供方之間構成了一個特殊的類型安全的界面;高效意味著與手工寫出的C代碼相比,這種庫的使用不會給用戶強加明顯的運行時間上或空間上的額外開銷。
  本書介紹的是完整的C++語言。從第1章到第10章是一個教材式的導引,第11章到第13章展現(xiàn)的是一個有關設計和軟件開發(fā)問題的討論,后包含了完整的C++參考手冊。自然,在原來版本之后新加入的特征和變化已成為這個展示的有機組成部分。這些特征包括:經過精化后的重載解析規(guī)則和存儲管理功能,以及訪問控制機制、類型安全的連接、const和static成員函數(shù)、抽象類、多重繼承、模板和異常處理。
  C++是一個通用的程序設計語言,其核心應用領域是廣泛意義上的系統(tǒng)程序設計。此外,C++還被成功地用到許多無法稱為系統(tǒng)程序設計的應用領域中。從摩登的小型計算機到大的超級計算機上,以及幾乎所有操作系統(tǒng)上都有C++的實現(xiàn)。因此,本書描述的是C++語言本身,并不想試著去解釋任何特殊的實現(xiàn)、程序設計環(huán)境或者庫。
  本書中給出的許多類的示例雖然都很有用,但也還是應該歸到“玩具”一類。與在完整的精益求精的程序中做解釋相比,這里所采用的解說風格能更清晰地呈現(xiàn)那些具有普遍意義的原理和極其有用的技術,在實際例子中它們很容易被細節(jié)所淹沒。這里給出的大部分有用的類,如鏈接表、數(shù)組、字符串、矩陣、圖形類、關聯(lián)數(shù)組等,在廣泛可用的各種商品和非商品資源中,都有可用的“防彈”或“金盤”版本。那些“具有工業(yè)強度”的類和庫中的許多東西,實際上不過是在這里可以找到的玩具版本的直接或間接后裔。
  與第1版相比,這一版更加強調本書在教學方面的作用。然而,這里的敘述仍然是針對有經驗的程序員,并努力不去輕視他們的智慧和經驗。有關設計問題的討論有了很大的擴充,作為對讀者在語言特征及其直接應用之外的要求的一種回應。技術細節(jié)和精確性也有所增強。特別是,這里的參考手冊體現(xiàn)了在這個方向上多年的工作。我的目標是提供一本具有足夠深度的書籍,使大部分程序員能在多次閱讀中都有所收獲。換句話說,這本書給出的是C++語言,它的基本原理,以及使用時所需要的關鍵性技術。歡迎欣賞!
  致謝除了在第1版前言的致謝里所提到的人們之外,我還要感謝Al Aho、Steve Buroff、Jim Coplien、Ted Goldstein、Tony Hansen、Lorraine Juhl、Peter Juhl、Brian Kernighan、Andrew Koenig、Bill Leggett、Warren Montgomery、Mike Mowbray、Rob Murray、Jonathan Shopiro、Mike Vilot和Peter Weinberger,他們對第2版的初稿提出了許多意見。許多人對C++從1985年到1991年的開發(fā)有很大影響,我只能提及其中幾個:Andrew Koenig,Brian Kernighan,Doug McIlroy和Jonathan Shopiro。還要感謝參考手冊“外部評閱”的許多參與者,以及在X3J16的整個年里一直在其中受苦的人們。
  Bjarne Stroustrup于新澤西默里山第1版前言The C++ Programming Language Fourth Edition語言磨礪了我們思維的方式,也決定著我們思考的范圍。
  ——B. L. WhorfC++是一種通用的程序設計語言,其設計就是為了使認真的程序員工作得更愉快。除了一些小細節(jié)之外,C++是C程序設計語言的一個超集。C++提供了C所提供的各種功能,還為定義新類型提供了靈活而有效的功能。程序員可以通過定義新類型,使這些類型與應用中的概念緊密對應,從而把一個應用劃分成許多容易管理的片段。這種程序構造技術通常被稱為數(shù)據(jù)抽象。某些用戶定義類型的對象包含著類型信息,這種對象就可以方便而安全地用在那種對象類型無法在編譯時確定的環(huán)境中。使用這種類型的對象的程序通常被稱為是基于對象的。如果用得好,這些技術可以產生出更短、更容易理解,而且也更容易管理的程序。
  C++里的關鍵概念是類。一個類就是一個用戶定義類型。類提供了對數(shù)據(jù)的隱藏,數(shù)據(jù)的初始化保證,用戶定義類型的隱式類型轉換,動態(tài)類型識別,用戶控制的存儲管理,以及重載運算符的機制等。在類型檢查和表述模塊性方面,C++提供了比C好得多的功能。它還包含了許多并不直接與類相關的改進,包括符號常量、函數(shù)的在線替換、默認函數(shù)參數(shù)、重載函數(shù)名、自由存儲管理運算符,以及引用類型等。C++保持了C高效處理硬件基本對象(位、字節(jié)、字、地址等)的能力。這就使用戶定義類型能夠在相當高的效率水平上實現(xiàn)。
  C++及其標準庫也是為了可移植性而設計的。當前的實現(xiàn)能夠在大多數(shù)支持C的系統(tǒng)上運行。C的庫也能用于C++程序,而且大部分支持C程序設計的工具也同樣能用于C++。
  本書的基本目標就是幫助認真的程序員學習這個語言,并將它用于那些非平凡的項目。書中提供了有關C++的完整描述,許多完整的例子,以及更多的程序片段。
  致謝如果沒有許多朋友和同事持之以恒的使用、建議和建設性的批評,C++絕不會像它現(xiàn)在這樣成熟。特別地,Tom Cargill、Jim Coplien、Stu Feldman、Sandy Fraser、Steve Johnson、Brian Kernighan、Bart Locanthi、Doug McIlroy、Dennis Ritchie、Larry Rosler、Jerry Schwarz和Jon Shopiro對語言發(fā)展提供了重要的思想。Dave Presotto寫出了流I/O庫的當前實現(xiàn)。
  此外,還有幾百人對C++及其編譯器的開發(fā)做出了貢獻:給我提出改進的建議,描述所遇到的問題,告訴我編譯中的錯誤等。我只能提及其中的很少幾位:Gary Bishop,Andrew Hume,Tom Karzes,Victor Milenkovic,Rob Murray,Leonie Rose,Brian Schmult和Gary Walker。
  許多人在本書的撰寫過程中為我提供了幫助,特別值得提出的是Jon Bentley、Laura Eaves、Brian Kernighan、Ted Kowalski、Steve Mahaney、Jon Shopiro,以及參加1985年7月26 ~ 27日俄亥俄州哥倫布貝爾實驗室C++課程的人們。
  Bjarne Stroustrup于新澤西默里山


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