this
關(guān)鍵字是一個(gè)非常重要的語法點(diǎn)。毫不夸張地說,不理解它的含義,大部分開發(fā)任務(wù)都無法完成。
前一章已經(jīng)提到,this
可以用在構(gòu)造函數(shù)之中,表示實(shí)例對(duì)象。除此之外,this
還可以用在別的場(chǎng)合。但不管是什么場(chǎng)合,this
都有一個(gè)共同點(diǎn):它總是返回一個(gè)對(duì)象。
簡(jiǎn)單說,this
就是屬性或方法“當(dāng)前”所在的對(duì)象。
this.property
上面代碼中,this
就代表property
屬性當(dāng)前所在的對(duì)象。
下面是一個(gè)實(shí)際的例子。
var person = {
name: '張三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
person.describe()
// "姓名:張三"
上面代碼中,this.name
表示name
屬性所在的那個(gè)對(duì)象。由于this.name
是在describe
方法中調(diào)用,而describe
方法所在的當(dāng)前對(duì)象是person
,因此this
指向person
,this.name
就是person.name
。
由于對(duì)象的屬性可以賦給另一個(gè)對(duì)象,所以屬性所在的當(dāng)前對(duì)象是可變的,即this
的指向是可變的。
var A = {
name: '張三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
var B = {
name: '李四'
};
B.describe = A.describe;
B.describe()
// "姓名:李四"
上面代碼中,A.describe
屬性被賦給B
,于是B.describe
就表示describe
方法所在的當(dāng)前對(duì)象是B
,所以this.name
就指向B.name
。
稍稍重構(gòu)這個(gè)例子,this
的動(dòng)態(tài)指向就能看得更清楚。
function f() {
return '姓名:'+ this.name;
}
var A = {
name: '張三',
describe: f
};
var B = {
name: '李四',
describe: f
};
A.describe() // "姓名:張三"
B.describe() // "姓名:李四"
上面代碼中,函數(shù)f
內(nèi)部使用了this
關(guān)鍵字,隨著f
所在的對(duì)象不同,this
的指向也不同。
只要函數(shù)被賦給另一個(gè)變量,this
的指向就會(huì)變。
var A = {
name: '張三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
var name = '李四';
var f = A.describe;
f() // "姓名:李四"
上面代碼中,A.describe
被賦值給變量f
,內(nèi)部的this
就會(huì)指向f
運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象(本例是頂層對(duì)象)。
再看一個(gè)網(wǎng)頁編程的例子。
<input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this, 18, 99);">
<script>
function validate(obj, lowval, hival){
if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
console.log('Invalid Value!');
}
</script>
上面代碼是一個(gè)文本輸入框,每當(dāng)用戶輸入一個(gè)值,就會(huì)調(diào)用onChange
回調(diào)函數(shù),驗(yàn)證這個(gè)值是否在指定范圍。瀏覽器會(huì)向回調(diào)函數(shù)傳入當(dāng)前對(duì)象,因此this
就代表傳入當(dāng)前對(duì)象(即文本框),然后就可以從this.value
上面讀到用戶的輸入值。
總結(jié)一下,JavaScript 語言之中,一切皆對(duì)象,運(yùn)行環(huán)境也是對(duì)象,所以函數(shù)都是在某個(gè)對(duì)象之中運(yùn)行,this
就是函數(shù)運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象(環(huán)境)。這本來并不會(huì)讓用戶糊涂,但是 JavaScript 支持運(yùn)行環(huán)境動(dòng)態(tài)切換,也就是說,this
的指向是動(dòng)態(tài)的,沒有辦法事先確定到底指向哪個(gè)對(duì)象,這才是最讓初學(xué)者感到困惑的地方。
JavaScript 語言之所以有 this 的設(shè)計(jì),跟內(nèi)存里面的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān)系。
var obj = { foo: 5 };
上面的代碼將一個(gè)對(duì)象賦值給變量obj
。JavaScript 引擎會(huì)先在內(nèi)存里面,生成一個(gè)對(duì)象{ foo: 5 }
,然后把這個(gè)對(duì)象的內(nèi)存地址賦值給變量obj
。也就是說,變量obj
是一個(gè)地址(reference)。后面如果要讀取obj.foo
,引擎先從obj
拿到內(nèi)存地址,然后再從該地址讀出原始的對(duì)象,返回它的foo
屬性。
原始的對(duì)象以字典結(jié)構(gòu)保存,每一個(gè)屬性名都對(duì)應(yīng)一個(gè)屬性描述對(duì)象。舉例來說,上面例子的foo
屬性,實(shí)際上是以下面的形式保存的。
{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
注意,foo
屬性的值保存在屬性描述對(duì)象的value
屬性里面。
這樣的結(jié)構(gòu)是很清晰的,問題在于屬性的值可能是一個(gè)函數(shù)。
var obj = { foo: function () {} };
這時(shí),引擎會(huì)將函數(shù)單獨(dú)保存在內(nèi)存中,然后再將函數(shù)的地址賦值給foo
屬性的value
屬性。
{
foo: {
[[value]]: 函數(shù)的地址
...
}
}
由于函數(shù)是一個(gè)單獨(dú)的值,所以它可以在不同的環(huán)境(上下文)執(zhí)行。
var f = function () {};
var obj = { f: f };
// 單獨(dú)執(zhí)行
f()
// obj 環(huán)境執(zhí)行
obj.f()
JavaScript 允許在函數(shù)體內(nèi)部,引用當(dāng)前環(huán)境的其他變量。
var f = function () {
console.log(x);
};
上面代碼中,函數(shù)體里面使用了變量x
。該變量由運(yùn)行環(huán)境提供。
現(xiàn)在問題就來了,由于函數(shù)可以在不同的運(yùn)行環(huán)境執(zhí)行,所以需要有一種機(jī)制,能夠在函數(shù)體內(nèi)部獲得當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境(context)。所以,this
就出現(xiàn)了,它的設(shè)計(jì)目的就是在函數(shù)體內(nèi)部,指代函數(shù)當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
上面代碼中,函數(shù)體里面的this.x
就是指當(dāng)前運(yùn)行環(huán)境的x
。
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 單獨(dú)執(zhí)行
f() // 1
// obj 環(huán)境執(zhí)行
obj.f() // 2
上面代碼中,函數(shù)f
在全局環(huán)境執(zhí)行,this.x
指向全局環(huán)境的x
;在obj
環(huán)境執(zhí)行,this.x
指向obj.x
。
this
主要有以下幾個(gè)使用場(chǎng)合。
(1)全局環(huán)境
全局環(huán)境使用this
,它指的就是頂層對(duì)象window
。
this === window // true
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
上面代碼說明,不管是不是在函數(shù)內(nèi)部,只要是在全局環(huán)境下運(yùn)行,this
就是指頂層對(duì)象window
。
(2)構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)中的this
,指的是實(shí)例對(duì)象。
var Obj = function (p) {
this.p = p;
};
上面代碼定義了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)Obj
。由于this
指向?qū)嵗龑?duì)象,所以在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部定義this.p
,就相當(dāng)于定義實(shí)例對(duì)象有一個(gè)p
屬性。
var o = new Obj('Hello World!');
o.p // "Hello World!"
(3)對(duì)象的方法
如果對(duì)象的方法里面包含this
,this
的指向就是方法運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象。該方法賦值給另一個(gè)對(duì)象,就會(huì)改變this
的指向。
但是,這條規(guī)則很不容易把握。請(qǐng)看下面的代碼。
var obj ={
foo: function () {
console.log(this);
}
};
obj.foo() // obj
上面代碼中,obj.foo
方法執(zhí)行時(shí),它內(nèi)部的this
指向obj
。
但是,下面這幾種用法,都會(huì)改變this
的指向。
// 情況一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情況二
(false || obj.foo)() // window
// 情況三
(1, obj.foo)() // window
上面代碼中,obj.foo
就是一個(gè)值。這個(gè)值真正調(diào)用的時(shí)候,運(yùn)行環(huán)境已經(jīng)不是obj
了,而是全局環(huán)境,所以this
不再指向obj
。
可以這樣理解,JavaScript 引擎內(nèi)部,obj
和obj.foo
儲(chǔ)存在兩個(gè)內(nèi)存地址,稱為地址一和地址二。obj.foo()
這樣調(diào)用時(shí),是從地址一調(diào)用地址二,因此地址二的運(yùn)行環(huán)境是地址一,this
指向obj
。但是,上面三種情況,都是直接取出地址二進(jìn)行調(diào)用,這樣的話,運(yùn)行環(huán)境就是全局環(huán)境,因此this
指向全局環(huán)境。上面三種情況等同于下面的代碼。
// 情況一
(obj.foo = function () {
console.log(this);
})()
// 等同于
(function () {
console.log(this);
})()
// 情況二
(false || function () {
console.log(this);
})()
// 情況三
(1, function () {
console.log(this);
})()
如果this
所在的方法不在對(duì)象的第一層,這時(shí)this
只是指向當(dāng)前一層的對(duì)象,而不會(huì)繼承更上面的層。
var a = {
p: 'Hello',
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
}
}
};
a.b.m() // undefined
上面代碼中,a.b.m
方法在a
對(duì)象的第二層,該方法內(nèi)部的this
不是指向a
,而是指向a.b
,因?yàn)閷?shí)際執(zhí)行的是下面的代碼。
var b = {
m: function() {
console.log(this.p);
}
};
var a = {
p: 'Hello',
b: b
};
(a.b).m() // 等同于 b.m()
如果要達(dá)到預(yù)期效果,只有寫成下面這樣。
var a = {
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
},
p: 'Hello'
}
};
如果這時(shí)將嵌套對(duì)象內(nèi)部的方法賦值給一個(gè)變量,this
依然會(huì)指向全局對(duì)象。
var a = {
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
},
p: 'Hello'
}
};
var hello = a.b.m;
hello() // undefined
上面代碼中,m
是多層對(duì)象內(nèi)部的一個(gè)方法。為求簡(jiǎn)便,將其賦值給hello
變量,結(jié)果調(diào)用時(shí),this
指向了頂層對(duì)象。為了避免這個(gè)問題,可以只將m
所在的對(duì)象賦值給hello
,這樣調(diào)用時(shí),this
的指向就不會(huì)變。
var hello = a.b;
hello.m() // Hello
由于this
的指向是不確定的,所以切勿在函數(shù)中包含多層的this
。
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () {
console.log(this);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
上面代碼包含兩層this
,結(jié)果運(yùn)行后,第一層指向?qū)ο?code>o,第二層指向全局對(duì)象,因?yàn)閷?shí)際執(zhí)行的是下面的代碼。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = temp();
}
}
一個(gè)解決方法是在第二層改用一個(gè)指向外層this
的變量。
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var that = this;
var f2 = function() {
console.log(that);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Object
上面代碼定義了變量that
,固定指向外層的this
,然后在內(nèi)層使用that
,就不會(huì)發(fā)生this
指向的改變。
事實(shí)上,使用一個(gè)變量固定this
的值,然后內(nèi)層函數(shù)調(diào)用這個(gè)變量,是非常常見的做法,請(qǐng)務(wù)必掌握。
JavaScript 提供了嚴(yán)格模式,也可以硬性避免這種問題。嚴(yán)格模式下,如果函數(shù)內(nèi)部的this
指向頂層對(duì)象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
var counter = {
count: 0
};
counter.inc = function () {
'use strict';
this.count++
};
var f = counter.inc;
f()
// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
上面代碼中,inc
方法通過'use strict'
聲明采用嚴(yán)格模式,這時(shí)內(nèi)部的this
一旦指向頂層對(duì)象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
數(shù)組的map
和foreach
方法,允許提供一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。這個(gè)函數(shù)內(nèi)部不應(yīng)該使用this
。
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {
console.log(this.v + ' ' + item);
});
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代碼中,foreach
方法的回調(diào)函數(shù)中的this
,其實(shí)是指向window
對(duì)象,因此取不到o.v
的值。原因跟上一段的多層this
是一樣的,就是內(nèi)層的this
不指向外部,而指向頂層對(duì)象。
解決這個(gè)問題的一種方法,就是前面提到的,使用中間變量固定this
。
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
var that = this;
this.p.forEach(function (item) {
console.log(that.v+' '+item);
});
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
另一種方法是將this
當(dāng)作foreach
方法的第二個(gè)參數(shù),固定它的運(yùn)行環(huán)境。
var o = {
v: 'hello',
p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) {
console.log(this.v + ' ' + item);
}, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
回調(diào)函數(shù)中的this
往往會(huì)改變指向,最好避免使用。
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
// jQuery 的寫法
$('#button').on('click', o.f);
上面代碼中,點(diǎn)擊按鈕以后,控制臺(tái)會(huì)顯示false
。原因是此時(shí)this
不再指向o
對(duì)象,而是指向按鈕的 DOM 對(duì)象,因?yàn)?code>f方法是在按鈕對(duì)象的環(huán)境中被調(diào)用的。這種細(xì)微的差別,很容易在編程中忽視,導(dǎo)致難以察覺的錯(cuò)誤。
為了解決這個(gè)問題,可以采用下面的一些方法對(duì)this
進(jìn)行綁定,也就是使得this
固定指向某個(gè)對(duì)象,減少不確定性。
this
的動(dòng)態(tài)切換,固然為 JavaScript 創(chuàng)造了巨大的靈活性,但也使得編程變得困難和模糊。有時(shí),需要把this
固定下來,避免出現(xiàn)意想不到的情況。JavaScript 提供了call
、apply
、bind
這三個(gè)方法,來切換/固定this
的指向。
函數(shù)實(shí)例的call
方法,可以指定函數(shù)內(nèi)部this
的指向(即函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的作用域),然后在所指定的作用域中,調(diào)用該函數(shù)。
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
上面代碼中,全局環(huán)境運(yùn)行函數(shù)f
時(shí),this
指向全局環(huán)境(瀏覽器為window
對(duì)象);call
方法可以改變this
的指向,指定this
指向?qū)ο?code>obj,然后在對(duì)象obj
的作用域中運(yùn)行函數(shù)f
。
call
方法的參數(shù),應(yīng)該是一個(gè)對(duì)象。如果參數(shù)為空、null
和undefined
,則默認(rèn)傳入全局對(duì)象。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
上面代碼中,a
函數(shù)中的this
關(guān)鍵字,如果指向全局對(duì)象,返回結(jié)果為123
。如果使用call
方法將this
關(guān)鍵字指向obj
對(duì)象,返回結(jié)果為456
??梢钥吹?,如果call
方法沒有參數(shù),或者參數(shù)為null
或undefined
,則等同于指向全局對(duì)象。
如果call
方法的參數(shù)是一個(gè)原始值,那么這個(gè)原始值會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)成對(duì)應(yīng)的包裝對(duì)象,然后傳入call
方法。
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
上面代碼中,call
的參數(shù)為5
,不是對(duì)象,會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)成包裝對(duì)象(Number
的實(shí)例),綁定f
內(nèi)部的this
。
call
方法還可以接受多個(gè)參數(shù)。
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
call
的第一個(gè)參數(shù)就是this
所要指向的那個(gè)對(duì)象,后面的參數(shù)則是函數(shù)調(diào)用時(shí)所需的參數(shù)。
function add(a, b) {
return a + b;
}
add.call(this, 1, 2) // 3
上面代碼中,call
方法指定函數(shù)add
內(nèi)部的this
綁定當(dāng)前環(huán)境(對(duì)象),并且參數(shù)為1
和2
,因此函數(shù)add
運(yùn)行后得到3
。
call
方法的一個(gè)應(yīng)用是調(diào)用對(duì)象的原生方法。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty('toString') // false
// 覆蓋掉繼承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty('toString') // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false
上面代碼中,hasOwnProperty
是obj
對(duì)象繼承的方法,如果這個(gè)方法一旦被覆蓋,就不會(huì)得到正確結(jié)果。call
方法可以解決這個(gè)問題,它將hasOwnProperty
方法的原始定義放到obj
對(duì)象上執(zhí)行,這樣無論obj
上有沒有同名方法,都不會(huì)影響結(jié)果。
apply
方法的作用與call
方法類似,也是改變this
指向,然后再調(diào)用該函數(shù)。唯一的區(qū)別就是,它接收一個(gè)數(shù)組作為函數(shù)執(zhí)行時(shí)的參數(shù),使用格式如下。
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
apply
方法的第一個(gè)參數(shù)也是this
所要指向的那個(gè)對(duì)象,如果設(shè)為null
或undefined
,則等同于指定全局對(duì)象。第二個(gè)參數(shù)則是一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組的所有成員依次作為參數(shù),傳入原函數(shù)。原函數(shù)的參數(shù),在call
方法中必須一個(gè)個(gè)添加,但是在apply
方法中,必須以數(shù)組形式添加。
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
上面代碼中,f
函數(shù)本來接受兩個(gè)參數(shù),使用apply
方法以后,就變成可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù)。
利用這一點(diǎn),可以做一些有趣的應(yīng)用。
(1)找出數(shù)組最大元素
JavaScript 不提供找出數(shù)組最大元素的函數(shù)。結(jié)合使用apply
方法和Math.max
方法,就可以返回?cái)?shù)組的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)將數(shù)組的空元素變?yōu)?code>undefined
通過apply
方法,利用Array
構(gòu)造函數(shù)將數(shù)組的空元素變成undefined
。
Array.apply(null, ['a', ,'b'])
// [ 'a', undefined, 'b' ]
空元素與undefined
的差別在于,數(shù)組的forEach
方法會(huì)跳過空元素,但是不會(huì)跳過undefined
。因此,遍歷內(nèi)部元素的時(shí)候,會(huì)得到不同的結(jié)果。
var a = ['a', , 'b'];
function print(i) {
console.log(i);
}
a.forEach(print)
// a
// b
Array.apply(null, a).forEach(print)
// a
// undefined
// b
(3)轉(zhuǎn)換類似數(shù)組的對(duì)象
另外,利用數(shù)組對(duì)象的slice
方法,可以將一個(gè)類似數(shù)組的對(duì)象(比如arguments
對(duì)象)轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
上面代碼的apply
方法的參數(shù)都是對(duì)象,但是返回結(jié)果都是數(shù)組,這就起到了將對(duì)象轉(zhuǎn)成數(shù)組的目的。從上面代碼可以看到,這個(gè)方法起作用的前提是,被處理的對(duì)象必須有length
屬性,以及相對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵。
(4)綁定回調(diào)函數(shù)的對(duì)象
前面的按鈕點(diǎn)擊事件的例子,可以改寫如下。
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的寫法
$('#button').on('click', f);
上面代碼中,點(diǎn)擊按鈕以后,控制臺(tái)將會(huì)顯示true
。由于apply()
方法(或者call()
方法)不僅綁定函數(shù)執(zhí)行時(shí)所在的對(duì)象,還會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),因此不得不把綁定語句寫在一個(gè)函數(shù)體內(nèi)。更簡(jiǎn)潔的寫法是采用下面介紹的bind()
方法。
bind()
方法用于將函數(shù)體內(nèi)的this
綁定到某個(gè)對(duì)象,然后返回一個(gè)新函數(shù)。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代碼中,我們將d.getTime()
方法賦給變量print
,然后調(diào)用print()
就報(bào)錯(cuò)了。這是因?yàn)?code>getTime()方法內(nèi)部的this
,綁定Date
對(duì)象的實(shí)例,賦給變量print
以后,內(nèi)部的this
已經(jīng)不指向Date
對(duì)象的實(shí)例了。
bind()
方法可以解決這個(gè)問題。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
上面代碼中,bind()
方法將getTime()
方法內(nèi)部的this
綁定到d
對(duì)象,這時(shí)就可以安全地將這個(gè)方法賦值給其他變量了。
bind
方法的參數(shù)就是所要綁定this
的對(duì)象,下面是一個(gè)更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代碼中,counter.inc()
方法被賦值給變量func
。這時(shí)必須用bind()
方法將inc()
內(nèi)部的this
,綁定到counter
,否則就會(huì)出錯(cuò)。
this
綁定到其他對(duì)象也是可以的。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代碼中,bind()
方法將inc()
方法內(nèi)部的this
,綁定到obj
對(duì)象。結(jié)果調(diào)用func
函數(shù)以后,遞增的就是obj
內(nèi)部的count
屬性。
bind()
還可以接受更多的參數(shù),將這些參數(shù)綁定原函數(shù)的參數(shù)。
var add = function (x, y) {
return x * this.m + y * this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代碼中,bind()
方法除了綁定this
對(duì)象,還將add()
函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)x
綁定成5
,然后返回一個(gè)新函數(shù)newAdd()
,這個(gè)函數(shù)只要再接受一個(gè)參數(shù)y
就能運(yùn)行了。
如果bind()
方法的第一個(gè)參數(shù)是null
或undefined
,等于將this
綁定到全局對(duì)象,函數(shù)運(yùn)行時(shí)this
指向頂層對(duì)象(瀏覽器為window
)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
上面代碼中,函數(shù)add()
內(nèi)部并沒有this
,使用bind()
方法的主要目的是綁定參數(shù)x
,以后每次運(yùn)行新函數(shù)plus5()
,就只需要提供另一個(gè)參數(shù)y
就夠了。而且因?yàn)?code>add()內(nèi)部沒有this
,所以bind()
的第一個(gè)參數(shù)是null
,不過這里如果是其他對(duì)象,也沒有影響。
bind()
方法有一些使用注意點(diǎn)。
(1)每一次返回一個(gè)新函數(shù)
bind()
方法每運(yùn)行一次,就返回一個(gè)新函數(shù),這會(huì)產(chǎn)生一些問題。比如,監(jiān)聽事件的時(shí)候,不能寫成下面這樣。
element.addEventListener('click', o.m.bind(o));
上面代碼中,click
事件綁定bind()
方法生成的一個(gè)匿名函數(shù)。這樣會(huì)導(dǎo)致無法取消綁定,所以下面的代碼是無效的。
element.removeEventListener('click', o.m.bind(o));
正確的方法是寫成下面這樣:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener('click', listener);
// ...
element.removeEventListener('click', listener);
(2)結(jié)合回調(diào)函數(shù)使用
回調(diào)函數(shù)是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一個(gè)常見的錯(cuò)誤是,將包含this
的方法直接當(dāng)作回調(diào)函數(shù)。解決方法就是使用bind()
方法,將counter.inc()
綁定counter
。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
'use strict';
this.count++;
}
};
function callIt(callback) {
callback();
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代碼中,callIt()
方法會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。這時(shí)如果直接把counter.inc
傳入,調(diào)用時(shí)counter.inc()
內(nèi)部的this
就會(huì)指向全局對(duì)象。使用bind()
方法將counter.inc
綁定counter
以后,就不會(huì)有這個(gè)問題,this
總是指向counter
。
還有一種情況比較隱蔽,就是某些數(shù)組方法可以接受一個(gè)函數(shù)當(dāng)作參數(shù)。這些函數(shù)內(nèi)部的this
指向,很可能也會(huì)出錯(cuò)。
var obj = {
name: '張三',
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
});
}
};
obj.print()
// 沒有任何輸出
上面代碼中,obj.print
內(nèi)部this.times
的this
是指向obj
的,這個(gè)沒有問題。但是,forEach()
方法的回調(diào)函數(shù)內(nèi)部的this.name
卻是指向全局對(duì)象,導(dǎo)致沒有辦法取到值。稍微改動(dòng)一下,就可以看得更清楚。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
// true
// true
解決這個(gè)問題,也是通過bind()
方法綁定this
。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 張三
// 張三
// 張三
(3)結(jié)合call()
方法使用
利用bind()
方法,可以改寫一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以數(shù)組的slice()
方法為例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代碼中,數(shù)組的slice
方法從[1, 2, 3]
里面,按照指定的開始位置和結(jié)束位置,切分出另一個(gè)數(shù)組。這樣做的本質(zhì)是在[1, 2, 3]
上面調(diào)用Array.prototype.slice()
方法,因此可以用call
方法表達(dá)這個(gè)過程,得到同樣的結(jié)果。
call()
方法實(shí)質(zhì)上是調(diào)用Function.prototype.call()
方法,因此上面的表達(dá)式可以用bind()
方法改寫。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代碼的含義就是,將Array.prototype.slice
變成Function.prototype.call
方法所在的對(duì)象,調(diào)用時(shí)就變成了Array.prototype.slice.call
。類似的寫法還可以用于其他數(shù)組方法。
var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再進(jìn)一步,將Function.prototype.call
方法綁定到Function.prototype.bind
對(duì)象,就意味著bind
的調(diào)用形式也可以被改寫。
function f() {
console.log(this.v);
}
var o = { v: 123 };
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
上面代碼的含義就是,將Function.prototype.bind
方法綁定在Function.prototype.call
上面,所以bind
方法就可以直接使用,不需要在函數(shù)實(shí)例上使用。
更多建議: