JavaScript console 對象與控制臺

2023-03-20 15:56 更新
console 對象

console對象并不是 JavaScript 的原生對象,它有點(diǎn)像 Unix 系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)輸出stdout和標(biāo)準(zhǔn)錯誤stderr,可以輸出各種信息到控制臺,并且還提供了很多有用的輔助方法。

console的常見用途有兩個。

  • 調(diào)試程序,顯示網(wǎng)頁代碼運(yùn)行時的錯誤信息。
  • 提供了一個命令行接口,用來與網(wǎng)頁代碼互動。

console對象的瀏覽器實現(xiàn),包含在瀏覽器自帶的開發(fā)工具之中。以 Chrome 瀏覽器的“開發(fā)者工具”(Developer Tools)為例,可以使用下面三種方法的打開它。

  1. 按 F12 或者Control + Shift + i(PC)/ Command + Option + i(Mac)。
  2. 瀏覽器菜單選擇“工具/開發(fā)者工具”。
  3. 在一個頁面元素上,打開右鍵菜單,選擇其中的“Inspect Element”。

打開開發(fā)者工具以后,頂端有多個面板。

  • Elements:查看網(wǎng)頁的 HTML 源碼和 CSS 代碼。
  • Resources:查看網(wǎng)頁加載的各種資源文件(比如代碼文件、字體文件 CSS 文件等),以及在硬盤上創(chuàng)建的各種內(nèi)容(比如本地緩存、Cookie、Local Storage等)。
  • Network:查看網(wǎng)頁的 HTTP 通信情況。
  • Sources:查看網(wǎng)頁加載的腳本源碼。
  • Timeline:查看各種網(wǎng)頁行為隨時間變化的情況。
  • Performance:查看網(wǎng)頁的性能情況,比如 CPU 和內(nèi)存消耗。
  • Console:用來運(yùn)行 JavaScript 命令。

這些面板都有各自的用途,以下只介紹Console面板(又稱為控制臺)。

Console面板基本上就是一個命令行窗口,你可以在提示符下,鍵入各種命令。

console 對象的靜態(tài)方法

console對象提供的各種靜態(tài)方法,用來與控制臺窗口互動。

console.log(),console.info(),console.debug()

console.log方法用于在控制臺輸出信息。它可以接受一個或多個參數(shù),將它們連接起來輸出。

console.log('Hello World')
// Hello World
console.log('a', 'b', 'c')
// a b c

console.log方法會自動在每次輸出的結(jié)尾,添加換行符。

console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3

如果第一個參數(shù)是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法將依次用后面的參數(shù)替換占位符,然后再進(jìn)行輸出。

console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2)
//  1 + 1 = 2

上面代碼中,console.log方法的第一個參數(shù)有三個占位符(%s),第二、三、四個參數(shù)會在顯示時,依次替換掉這個三個占位符。

console.log方法支持以下占位符,不同類型的數(shù)據(jù)必須使用對應(yīng)的占位符。

  • %s 字符串
  • %d 整數(shù)
  • %i 整數(shù)
  • %f 浮點(diǎn)數(shù)
  • %o 對象的鏈接
  • %c CSS 格式字符串
var number = 11 * 9;
var color = 'red';

console.log('%d %s balloons', number, color);
// 99 red balloons

上面代碼中,第二個參數(shù)是數(shù)值,對應(yīng)的占位符是%d,第三個參數(shù)是字符串,對應(yīng)的占位符是%s。

使用%c占位符時,對應(yīng)的參數(shù)必須是 CSS 代碼,用來對輸出內(nèi)容進(jìn)行 CSS 渲染。

console.log(
  '%cThis text is styled!',
  'color: red; background: yellow; font-size: 24px;'
)

上面代碼運(yùn)行后,輸出的內(nèi)容將顯示為黃底紅字。

console.log方法的兩種參數(shù)格式,可以結(jié)合在一起使用。

console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2')
// 1 + 1  = 2

如果參數(shù)是一個對象,console.log會顯示該對象的值。

console.log({foo: 'bar'})
// Object {foo: "bar"}
console.log(Date)
// function Date() { [native code] }

上面代碼輸出Date對象的值,結(jié)果為一個構(gòu)造函數(shù)。

console.infoconsole.log方法的別名,用法完全一樣。只不過console.info方法會在輸出信息的前面,加上一個藍(lán)色圖標(biāo)。

console.debug方法與console.log方法類似,會在控制臺輸出調(diào)試信息。但是,默認(rèn)情況下,console.debug輸出的信息不會顯示,只有在打開顯示級別在verbose的情況下,才會顯示。

console對象的所有方法,都可以被覆蓋。因此,可以按照自己的需要,定義console.log方法。

['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) {
  console[method] = console[method].bind(
    console,
    new Date().toISOString()
  );
});

console.log("出錯了!");
// 2014-05-18T09:00.000Z 出錯了!

上面代碼表示,使用自定義的console.log方法,可以在顯示結(jié)果添加當(dāng)前時間。

console.warn(),console.error()

warn方法和error方法也是在控制臺輸出信息,它們與log方法的不同之處在于,warn方法輸出信息時,在最前面加一個黃色三角,表示警告;error方法輸出信息時,在最前面加一個紅色的叉,表示出錯。同時,還會高亮顯示輸出文字和錯誤發(fā)生的堆棧。其他方面都一樣。

console.error('Error: %s (%i)', 'Server is not responding', 500)
// Error: Server is not responding (500)
console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (1)

可以這樣理解,log方法是寫入標(biāo)準(zhǔn)輸出(stdout),warn方法和error方法是寫入標(biāo)準(zhǔn)錯誤(stderr)。

console.table()

對于某些復(fù)合類型的數(shù)據(jù),console.table方法可以將其轉(zhuǎn)為表格顯示。

var languages = [
  { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
  { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
  { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];

console.table(languages);

上面代碼的language變量,轉(zhuǎn)為表格顯示如下。

(index) name fileExtension
0 "JavaScript" ".js"
1 "TypeScript" ".ts"
2 "CoffeeScript" ".coffee"

下面是顯示表格內(nèi)容的例子。

var languages = {
  csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
  fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
};

console.table(languages);

上面代碼的language,轉(zhuǎn)為表格顯示如下。

(index) name paradigm
csharp "C#" "object-oriented"
fsharp "F#" "functional"

console.count()

count方法用于計數(shù),輸出它被調(diào)用了多少次。

function greet(user) {
  console.count();
  return 'hi ' + user;
}

greet('bob')
//  : 1
// "hi bob"

greet('alice')
//  : 2
// "hi alice"

greet('bob')
//  : 3
// "hi bob"

上面代碼每次調(diào)用greet函數(shù),內(nèi)部的console.count方法就輸出執(zhí)行次數(shù)。

該方法可以接受一個字符串作為參數(shù),作為標(biāo)簽,對執(zhí)行次數(shù)進(jìn)行分類。

function greet(user) {
  console.count(user);
  return "hi " + user;
}

greet('bob')
// bob: 1
// "hi bob"

greet('alice')
// alice: 1
// "hi alice"

greet('bob')
// bob: 2
// "hi bob"

上面代碼根據(jù)參數(shù)的不同,顯示bob執(zhí)行了兩次,alice執(zhí)行了一次。

console.dir(),console.dirxml()

dir方法用來對一個對象進(jìn)行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。

console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object {f1: "foo", f2: "bar"}

console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'})
// Object
//   f1: "foo"
//   f2: "bar"
//   __proto__: Object

上面代碼顯示dir方法的輸出結(jié)果,比log方法更易讀,信息也更豐富。

該方法對于輸出 DOM 對象非常有用,因為會顯示 DOM 對象的所有屬性。

console.dir(document.body)

Node 環(huán)境之中,還可以指定以代碼高亮的形式輸出。

console.dir(obj, {colors: true})

dirxml方法主要用于以目錄樹的形式,顯示 DOM 節(jié)點(diǎn)。

console.dirxml(document.body)

如果參數(shù)不是 DOM 節(jié)點(diǎn),而是普通的 JavaScript 對象,console.dirxml等同于console.dir。

console.dirxml([1, 2, 3])
// 等同于
console.dir([1, 2, 3])

console.assert()

console.assert方法主要用于程序運(yùn)行過程中,進(jìn)行條件判斷,如果不滿足條件,就顯示一個錯誤,但不會中斷程序執(zhí)行。這樣就相當(dāng)于提示用戶,內(nèi)部狀態(tài)不正確。

它接受兩個參數(shù),第一個參數(shù)是表達(dá)式,第二個參數(shù)是字符串。只有當(dāng)?shù)谝粋€參數(shù)為false,才會提示有錯誤,在控制臺輸出第二個參數(shù),否則不會有任何結(jié)果。

console.assert(false, '判斷條件不成立')
// Assertion failed: 判斷條件不成立

// 相當(dāng)于
try {
  if (!false) {
    throw new Error('判斷條件不成立');
  }
} catch(e) {
  console.error(e);
}

下面是一個例子,判斷子節(jié)點(diǎn)的個數(shù)是否大于等于500。

console.assert(list.childNodes.length < 500, '節(jié)點(diǎn)個數(shù)大于等于500')

上面代碼中,如果符合條件的節(jié)點(diǎn)小于500個,不會有任何輸出;只有大于等于500時,才會在控制臺提示錯誤,并且顯示指定文本。

console.time(),console.timeEnd()

這兩個方法用于計時,可以算出一個操作所花費(fèi)的準(zhǔn)確時間。

console.time('Array initialize');

var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
  array[i] = new Object();
};

console.timeEnd('Array initialize');
// Array initialize: 1914.481ms

time方法表示計時開始,timeEnd方法表示計時結(jié)束。它們的參數(shù)是計時器的名稱。調(diào)用timeEnd方法之后,控制臺會顯示“計時器名稱: 所耗費(fèi)的時間”。

console.group(),console.groupEnd(),console.groupCollapsed()

console.groupconsole.groupEnd這兩個方法用于將顯示的信息分組。它只在輸出大量信息時有用,分在一組的信息,可以用鼠標(biāo)折疊/展開。

console.group('一級分組');
console.log('一級分組的內(nèi)容');

console.group('二級分組');
console.log('二級分組的內(nèi)容');

console.groupEnd(); // 二級分組結(jié)束
console.groupEnd(); // 一級分組結(jié)束

上面代碼會將“二級分組”顯示在“一級分組”內(nèi)部,并且“一級分組”和“二級分組”前面都有一個折疊符號,可以用來折疊本級的內(nèi)容。

console.groupCollapsed方法與console.group方法很類似,唯一的區(qū)別是該組的內(nèi)容,在第一次顯示時是收起的(collapsed),而不是展開的。

console.groupCollapsed('Fetching Data');

console.log('Request Sent');
console.error('Error: Server not responding (500)');

console.groupEnd();

上面代碼只顯示一行”Fetching Data“,點(diǎn)擊后才會展開,顯示其中包含的兩行。

console.trace(),console.clear()

console.trace方法顯示當(dāng)前執(zhí)行的代碼在堆棧中的調(diào)用路徑。

console.trace()
// console.trace()
//   (anonymous function)
//   InjectedScript._evaluateOn
//   InjectedScript._evaluateAndWrap
//   InjectedScript.evaluate

console.clear方法用于清除當(dāng)前控制臺的所有輸出,將光標(biāo)回置到第一行。如果用戶選中了控制臺的“Preserve log”選項,console.clear方法將不起作用。

控制臺命令行 API

瀏覽器控制臺中,除了使用console對象,還可以使用一些控制臺自帶的命令行方法。

(1)$_

$_屬性返回上一個表達(dá)式的值。

2 + 2
// 4
$_
// 4

(2)$0 - $4

控制臺保存了最近5個在 Elements 面板選中的 DOM 元素,$0代表倒數(shù)第一個(最近一個),$1代表倒數(shù)第二個,以此類推直到$4

(3)$(selector)

$(selector)返回第一個匹配的元素,等同于document.querySelector()。注意,如果頁面腳本對$有定義,則會覆蓋原始的定義。比如,頁面里面有 jQuery,控制臺執(zhí)行$(selector)就會采用 jQuery 的實現(xiàn),返回一個數(shù)組。

(4)$$(selector)

$$(selector)返回選中的 DOM 對象,等同于document.querySelectorAll。

(5)$x(path)

$x(path)方法返回一個數(shù)組,包含匹配特定 XPath 表達(dá)式的所有 DOM 元素。

$x("http://p[a]")

上面代碼返回所有包含a元素的p元素。

(6)inspect(object)

inspect(object)方法打開相關(guān)面板,并選中相應(yīng)的元素,顯示它的細(xì)節(jié)。DOM 元素在Elements面板中顯示,比如inspect(document)會在 Elements 面板顯示document元素。JavaScript 對象在控制臺面板Profiles面板中顯示,比如inspect(window)

(7)getEventListeners(object)

getEventListeners(object)方法返回一個對象,該對象的成員為object登記了回調(diào)函數(shù)的各種事件(比如clickkeydown),每個事件對應(yīng)一個數(shù)組,數(shù)組的成員為該事件的回調(diào)函數(shù)。

(8)keys(object),values(object)

keys(object)方法返回一個數(shù)組,包含object的所有鍵名。

values(object)方法返回一個數(shù)組,包含object的所有鍵值。

var o = {'p1': 'a', 'p2': 'b'};

keys(o)
// ["p1", "p2"]
values(o)
// ["a", "b"]

(9)monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])

monitorEvents(object[, events])方法監(jiān)聽特定對象上發(fā)生的特定事件。事件發(fā)生時,會返回一個Event對象,包含該事件的相關(guān)信息。unmonitorEvents方法用于停止監(jiān)聽。

monitorEvents(window, "resize");
monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])

上面代碼分別表示單個事件和多個事件的監(jiān)聽方法。

monitorEvents($0, 'mouse');
unmonitorEvents($0, 'mousemove');

上面代碼表示如何停止監(jiān)聽。

monitorEvents允許監(jiān)聽同一大類的事件。所有事件可以分成四個大類。

  • mouse:"mousedown", "mouseup", "click", "dblclick", "mousemove", "mouseover", "mouseout", "mousewheel"
  • key:"keydown", "keyup", "keypress", "textInput"
  • touch:"touchstart", "touchmove", "touchend", "touchcancel"
  • control:"resize", "scroll", "zoom", "focus", "blur", "select", "change", "submit", "reset"
monitorEvents($("#msg"), "key");

上面代碼表示監(jiān)聽所有key大類的事件。

(10)其他方法

命令行 API 還提供以下方法。

  • clear():清除控制臺的歷史。
  • copy(object):復(fù)制特定 DOM 元素到剪貼板。
  • dir(object):顯示特定對象的所有屬性,是console.dir方法的別名。
  • dirxml(object):顯示特定對象的 XML 形式,是console.dirxml方法的別名。

debugger 語句

debugger語句主要用于除錯,作用是設(shè)置斷點(diǎn)。如果有正在運(yùn)行的除錯工具,程序運(yùn)行到debugger語句時會自動停下。如果沒有除錯工具,debugger語句不會產(chǎn)生任何結(jié)果,JavaScript 引擎自動跳過這一句。

Chrome 瀏覽器中,當(dāng)代碼運(yùn)行到debugger語句時,就會暫停運(yùn)行,自動打開腳本源碼界面。

for(var i = 0; i < 5; i++){
  console.log(i);
  if (i === 2) debugger;
}

上面代碼打印出0,1,2以后,就會暫停,自動打開源碼界面,等待進(jìn)一步處理。

參考鏈接

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