畫布組件

2024-01-22 18:07 更新

提供畫布組件,用于自定義繪制圖形。

說明

該組件從API Version 8開始支持。后續(xù)版本如有新增內(nèi)容,則采用上角標(biāo)單獨標(biāo)記該內(nèi)容的起始版本。

子組件

不支持。

接口

Canvas(context?: CanvasRenderingContext2D)

從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。

參數(shù):

參數(shù)名

參數(shù)類型

必填

默認(rèn)值

參數(shù)描述

context

CanvasRenderingContext2D

-

不支持多個Canvas共用一個CanvasRenderingContext2D對象,具體描述見CanvasRenderingContext2D對象。

屬性

支持通用屬性。

事件

除支持通用事件外,還支持如下事件:

名稱

參數(shù)

描述

onReady(event: () => void)

Canvas組件初始化完成時的事件回調(diào),該事件之后Canvas組件寬高確定且可獲取,可使用Canvas相關(guān)API進行繪制。

從API version 9開始,該接口支持在ArkTS卡片中使用。

示例:

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct CanvasExample {
  5. private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  6. private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  7. build() {
  8. Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
  9. Canvas(this.context)
  10. .width('100%')
  11. .height('100%')
  12. .backgroundColor('#ffff00')
  13. .onReady(() => {
  14. this.context.fillRect(0, 30, 100, 100)
  15. })
  16. }
  17. .width('100%')
  18. .height('100%')
  19. }
  20. }

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