Rust 使用包、Crate 和模塊管理不斷增長的項目

2023-03-22 15:06 更新
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當你編寫大型程序時,組織你的代碼顯得尤為重要。通過對相關功能進行分組和劃分不同功能的代碼,你可以清楚在哪里可以找到實現了特定功能的代碼,以及在哪里可以改變一個功能的工作方式。

到目前為止,我們編寫的程序都在一個文件的一個模塊中。伴隨著項目的增長,你應該通過將代碼分解為多個模塊和多個文件來組織代碼。一個包可以包含多個二進制 crate 項和一個可選的 crate 庫。伴隨著包的增長,你可以將包中的部分代碼提取出來,做成獨立的 crate,這些 crate 則作為外部依賴項。本章將會涵蓋所有這些概念。對于一個由一系列相互關聯(lián)的包組成的超大型項目,Cargo 提供了 “工作空間” 這一功能,我們將在第十四章的 “Cargo Workspaces” 對此進行講解。

我們也會討論封裝來實現細節(jié),這可以使你更高級地重用代碼:你實現了一個操作后,其他的代碼可以通過該代碼的公共接口來進行調用,而不需要知道它是如何實現的。你在編寫代碼時可以定義哪些部分是其他代碼可以使用的公共部分,以及哪些部分是你有權更改實現細節(jié)的私有部分。這是另一種減少你在腦海中記住項目內容數量的方法。

這里有一個需要說明的概念 “作用域(scope)”:代碼所在的嵌套上下文有一組定義為 “in scope” 的名稱。當閱讀、編寫和編譯代碼時,程序員和編譯器需要知道特定位置的特定名稱是否引用了變量、函數、結構體、枚舉、模塊、常量或者其他有意義的項。你可以創(chuàng)建作用域,以及改變哪些名稱在作用域內還是作用域外。同一個作用域內不能擁有兩個相同名稱的項;可以使用一些工具來解決名稱沖突。

Rust 有許多功能可以讓你管理代碼的組織,包括哪些內容可以被公開,哪些內容作為私有部分,以及程序每個作用域中的名字。這些功能。這有時被稱為 “模塊系統(tǒng)(the module system)”,包括:

  • Packages): Cargo 的一個功能,它允許你構建、測試和分享 crate。
  • Crates :一個模塊的樹形結構,它形成了庫或二進制項目。
  • 模塊Modules)和 use: 允許你控制作用域和路徑的私有性。
  • 路徑path):一個命名例如結構體、函數或模塊等項的方式

本章將會涵蓋所有這些概念,討論它們如何交互,并說明如何使用它們來管理作用域。到最后,你會對模塊系統(tǒng)有深入的了解,并且能夠像專業(yè)人士一樣使用作用域!


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