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本節(jié)介紹各種常見的瀏覽器事件。
鼠標(biāo)事件指與鼠標(biāo)相關(guān)的事件,主要有以下一些。
當(dāng)用戶在Element節(jié)點、document
節(jié)點、window
對象上單擊鼠標(biāo)(或者按下回車鍵)時,click
事件觸發(fā)。
“鼠標(biāo)單擊”定義為,用戶在同一個位置完成一次mousedown
動作和mouseup
動作。它們的觸發(fā)順序是:mousedown
首先觸發(fā),mouseup
接著觸發(fā),click
最后觸發(fā)。
下面是一個設(shè)置click
事件監(jiān)聽函數(shù)的例子。
div.addEventListener("click", function( event ) {
// 顯示在該節(jié)點,鼠標(biāo)連續(xù)點擊的次數(shù)
event.target.innerHTML = "click count: " + event.detail;
}, false);
下面的代碼是利用click
事件進行CSRF攻擊(Cross-site request forgery)的一個例子。
<a rel="external nofollow" target="_blank" onclick="
var f = document.createElement('form');
f.style.display = 'none';
this.parentNode.appendChild(f);
f.method = 'POST';
f.action = 'http://www.example.com/account/destroy';
f.submit();
return false;">偽裝的鏈接</a>
dblclick
事件當(dāng)用戶在element
、document
、window
對象上,雙擊鼠標(biāo)時觸發(fā)。該事件會在mousedown
、mouseup
、click
之后觸發(fā)。
mouseup
事件在釋放按下的鼠標(biāo)鍵時觸發(fā)。
mousedown
事件在按下鼠標(biāo)鍵時觸發(fā)。
mousemove
事件當(dāng)鼠標(biāo)在一個節(jié)點內(nèi)部移動時觸發(fā)。當(dāng)鼠標(biāo)持續(xù)移動時,該事件會連續(xù)觸發(fā)。為了避免性能問題,建議對該事件的監(jiān)聽函數(shù)做一些限定,比如限定一段時間內(nèi)只能運行一次代碼。
mouseover
事件和mouseenter
事件,都是鼠標(biāo)進入一個節(jié)點時觸發(fā)。
兩者的區(qū)別是,mouseenter
事件只觸發(fā)一次,而只要鼠標(biāo)在節(jié)點內(nèi)部移動,mouseover
事件會在子節(jié)點上觸發(fā)多次。
// HTML代碼為
// <ul id="test">
// <li>item 1</li>
// <li>item 2</li>
// <li>item 3</li>
// </ul>
var test = document.getElementById('test');
// 進入test節(jié)點以后,該事件只會觸發(fā)一次
// event.target 是 ul 節(jié)點
test.addEventListener('mouseenter', function (event) {
event.target.style.color = 'purple';
setTimeout(function () {
event.target.style.color = '';
}, 500);
}, false);
// 進入test節(jié)點以后,只要在子Element節(jié)點上移動,該事件會觸發(fā)多次
// event.target 是 li 節(jié)點
test.addEventListener('mouseover', function (event) {
event.target.style.color = 'orange';
setTimeout(function () {
event.target.style.color = '';
}, 500);
}, false);
mouseout
事件和mouseleave
事件,都是鼠標(biāo)離開一個節(jié)點時觸發(fā)。
兩者的區(qū)別是,mouseout
事件會冒泡,mouseleave
事件不會。子節(jié)點的mouseout
事件會冒泡到父節(jié)點,進而觸發(fā)父節(jié)點的mouseout
事件。mouseleave
事件就沒有這種效果,所以離開子節(jié)點時,不會觸發(fā)父節(jié)點的監(jiān)聽函數(shù)。
contextmenu
事件在一個節(jié)點上點擊鼠標(biāo)右鍵時觸發(fā),或者按下“上下文菜單”鍵時觸發(fā)。
鼠標(biāo)事件使用MouseEvent
對象表示,它繼承UIEvent
對象和Event
對象。瀏覽器提供一個MouseEvent
構(gòu)造函數(shù),用于新建一個MouseEvent
實例。
event = new MouseEvent(typeArg, mouseEventInit);
MouseEvent
構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)是事件名稱(可能的值包括click
、mousedown
、mouseup
、mouseover
、mousemove
、mouseout
),第二個參數(shù)是一個事件初始化對象。該對象可以配置以下屬性。
以下屬性也是可配置的,都繼承自UIEvent構(gòu)造函數(shù)和Event構(gòu)造函數(shù)。
下面是一個例子。
function simulateClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.getElementById('checkbox');
cb.dispatchEvent(event);
}
上面代碼生成一個鼠標(biāo)點擊事件,并觸發(fā)該事件。
以下介紹MouseEvent實例的屬性。
以下屬性返回一個布爾值,表示鼠標(biāo)事件發(fā)生時,是否按下某個鍵。
altKey
屬性:Alt 鍵ctrlKey
屬性:Ctrl 鍵metaKey
屬性:Meta 鍵(Mac鍵盤是一個四瓣的小花,Windows鍵盤是Windows鍵)shiftKey
屬性:Shift 鍵// HTML代碼為
// <body onclick="showkey(event);">
function showKey(e){
console.log("ALT key pressed: " + e.altKey);
console.log("CTRL key pressed: " + e.ctrlKey);
console.log("META key pressed: " + e.metaKey);
console.log("SHIFT key pressed: " + e.shiftKey);
}
上面代碼中,點擊網(wǎng)頁會輸出是否同時按下Alt鍵。
以下屬性返回事件的鼠標(biāo)鍵信息。
(1)button
button屬性返回一個數(shù)值,表示按下了鼠標(biāo)哪個鍵。
// HTML代碼為
// <button onmouseup="whichButton(event);">點擊</button>
var whichButton = function (e) {
switch (e.button) {
case 0:
console.log('Left button clicked.');
break;
case 1:
console.log('Middle button clicked.');
break;
case 2:
console.log('Right button clicked.');
break;
default:
console.log('Unexpected code: ' + e.button);
}
}
(2)buttons
buttons屬性返回一個3個比特位的值,表示同時按下了哪些鍵。它用來處理同時按下多個鼠標(biāo)鍵的情況。
同時按下多個鍵的時候,每個按下的鍵對應(yīng)的比特位都會有值。比如,同時按下左鍵和右鍵,會返回3(二進制為011)。
以下屬性與事件的位置相關(guān)。
(1)clientX,clientY
clientX屬性返回鼠標(biāo)位置相對于瀏覽器窗口左上角的水平坐標(biāo),單位為像素,與頁面是否橫向滾動無關(guān)。
clientY屬性返回鼠標(biāo)位置相對于瀏覽器窗口左上角的垂直坐標(biāo),單位為像素,與頁面是否縱向滾動無關(guān)。
// HTML代碼為
// <body onmousedown="showCoords(event)">
function showCoords(evt){
console.log(
"clientX value: " + evt.clientX + "\n" +
"clientY value: " + evt.clientY + "\n"
);
}
(2)movementX,movementY
movementX屬性返回一個水平位移,單位為像素,表示當(dāng)前位置與上一個mousemove事件之間的水平距離。在數(shù)值上,等于currentEvent.movementX = currentEvent.screenX - previousEvent.screenX。
movementY屬性返回一個垂直位移,單位為像素,表示當(dāng)前位置與上一個mousemove事件之間的垂直距離。在數(shù)值上,等于currentEvent.movementY = currentEvent.screenY - previousEvent.screenY。
(3)screenX,screenY
screenX屬性返回鼠標(biāo)位置相對于屏幕左上角的水平坐標(biāo),單位為像素。
screenY屬性返回鼠標(biāo)位置相對于屏幕左上角的垂直坐標(biāo),單位為像素。
// HTML代碼為
// <body onmousedown="showCoords(event)">
function showCoords(evt){
console.log(
"screenX value: " + evt.screenX + "\n"
+ "screenY value: " + evt.screenY + "\n"
);
}
relatedTarget屬性返回事件的次要相關(guān)節(jié)點。對于那些沒有次要相關(guān)節(jié)點的事件,該屬性返回null。
下表列出不同事件的target屬性和relatedTarget屬性含義。
事件名稱 | target屬性 | relatedTarget屬性 |
---|---|---|
focusin | 接受焦點的節(jié)點 | 喪失焦點的節(jié)點 |
focusout | 喪失焦點的節(jié)點 | 接受焦點的節(jié)點 |
mouseenter | 將要進入的節(jié)點 | 將要離開的節(jié)點 |
mouseleave | 將要離開的節(jié)點 | 將要進入的節(jié)點 |
mouseout | 將要離開的節(jié)點 | 將要進入的節(jié)點 |
mouseover | 將要進入的節(jié)點 | 將要離開的節(jié)點 |
dragenter | 將要進入的節(jié)點 | 將要離開的節(jié)點 |
dragexit | 將要離開的節(jié)點 | 將要進入的節(jié)點 |
下面是一個例子。
// HTML代碼為
// <div id="outer" style="height:50px;width:50px;border-width:1px solid black;">
// <div id="inner" style="height:25px;width:25px;border:1px solid black;"></div>
// </div>
var inner = document.getElementById("inner");
inner.addEventListener("mouseover", function (){
console.log('進入' + event.target.id + " 離開" + event.relatedTarget.id);
});
inner.addEventListener("mouseenter", function (){
console.log('進入' + event.target.id + " 離開" + event.relatedTarget.id);
});
inner.addEventListener("mouseout", function (){
console.log('離開' + event.target.id + " 進入" + event.relatedTarget.id);
});
inner.addEventListener("mouseleave", function (){
console.log('離開' + event.target.id + " 進入" + event.relatedTarget.id);
});
// 鼠標(biāo)從outer進入inner,輸出
// 進入inner 離開outer
// 進入inner 離開outer
// 鼠標(biāo)從inner進入outer,輸出
// 離開inner 進入outer
// 離開inner 進入outer
wheel
事件是與鼠標(biāo)滾輪相關(guān)的事件,目前只有一個wheel
事件。用戶滾動鼠標(biāo)的滾輪,就觸發(fā)這個事件。
該事件除了繼承了MouseEvent、UIEvent、Event的屬性,還有幾個自己的屬性。
瀏覽器提供一個WheelEvent構(gòu)造函數(shù),可以用來生成滾輪事件的實例。它接受兩個參數(shù),第一個是事件名稱,第二個是配置對象。
var syntheticEvent = new WheelEvent("syntheticWheel", {"deltaX": 4, "deltaMode": 0});
鍵盤事件用來描述鍵盤行為,主要有keydown、keypress、keyup三個事件。
keydown:按下鍵盤時觸發(fā)該事件。
keypress:只要按下的鍵并非Ctrl、Alt、Shift和Meta,就接著觸發(fā)keypress事件。
keyup:松開鍵盤時觸發(fā)該事件。
下面是一個例子,對文本框設(shè)置keypress監(jiān)聽函數(shù),只允許輸入數(shù)字。
// HTML代碼為
// <input type="text"
// name="myInput"
// onkeypress="return numbersOnly(this, event);"
// onpaste="return false;"
// />
function numbersOnly(oToCheckField, oKeyEvent) {
return oKeyEvent.charCode === 0
|| /\d/.test(String.fromCharCode(oKeyEvent.charCode));
}
如果用戶一直按鍵不松開,就會連續(xù)觸發(fā)鍵盤事件,觸發(fā)的順序如下。
鍵盤事件使用KeyboardEvent對象表示,該對象繼承了UIEvent和MouseEvent對象。瀏覽器提供KeyboardEvent構(gòu)造函數(shù),用來新建鍵盤事件的實例。
event = new KeyboardEvent(typeArg, KeyboardEventInit);
KeyboardEvent構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)是一個字符串,表示事件類型,第二個參數(shù)是一個事件配置對象,可配置以下字段。
下面就是KeyboardEvent實例的屬性介紹。
以下屬性返回一個布爾值,表示是否按下對應(yīng)的鍵。
function showChar(e){
console.log("ALT: " + e.altKey);
console.log("CTRL: " + e.ctrlKey);
console.log("Meta: " + e.metaKey);
console.log("Meta: " + e.shiftKey);
}
key屬性返回一個字符串,表示按下的鍵名。如果同時按下一個控制鍵和一個符號鍵,則返回符號鍵的鍵名。比如,按下Ctrl+a,則返回a。如果無法識別鍵名,則返回字符串Unidentified。
主要功能鍵的鍵名(不同的瀏覽器可能有差異):Backspace,Tab,Enter,Shift,Control,Alt,CapsLock,Esc,Spacebar,PageUp,PageDown,End,Home,Left,Right,Up,Down,PrintScreen,Insert,Del,Win,F(xiàn)1~F12,NumLock,Scroll等。
charCode屬性返回一個數(shù)值,表示keypress事件按鍵的Unicode值,keydown和keyup事件不提供這個屬性。注意,該屬性已經(jīng)從標(biāo)準(zhǔn)移除,雖然瀏覽器還支持,但應(yīng)該盡量不使用。
進度事件用來描述一個事件進展的過程,比如XMLHttpRequest對象發(fā)出的HTTP請求的過程、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link>加載外部資源的過程。下載和上傳都會發(fā)生進度事件。
進度事件有以下幾種。
abort事件:當(dāng)進度事件被中止時觸發(fā)。如果發(fā)生錯誤,導(dǎo)致進程中止,不會觸發(fā)該事件。
error事件:由于錯誤導(dǎo)致資源無法加載時觸發(fā)。
load事件:進度成功結(jié)束時觸發(fā)。
loadstart事件:進度開始時觸發(fā)。
loadend事件:進度停止時觸發(fā),發(fā)生順序排在error事件\abort事件\load事件后面。
progress事件:當(dāng)操作處于進度之中,由傳輸?shù)臄?shù)據(jù)塊不斷觸發(fā)。
timeout事件:進度超過限時觸發(fā)。
image.addEventListener('load', function(event) {
image.classList.add('finished');
});
image.addEventListener('error', function(event) {
image.style.display = 'none';
});
上面代碼在圖片元素加載完成后,為圖片元素的class屬性添加一個值“finished”。如果加載失敗,就把圖片元素的樣式設(shè)置為不顯示。
有時候,圖片加載會在腳本運行之前就完成,尤其是當(dāng)腳本放置在網(wǎng)頁底部的時候,因此有可能使得load和error事件的監(jiān)聽函數(shù)根本不會被執(zhí)行。所以,比較可靠的方式,是用complete屬性先判斷一下是否加載完成。
function loaded() {
// code after image loaded
}
if (image.complete) {
loaded();
} else {
image.addEventListener('load', loaded);
}
由于DOM沒有提供像complete屬性那樣的,判斷是否發(fā)生加載錯誤的屬性,所以error事件的監(jiān)聽函數(shù)最好放在img元素的HTML屬性中,這樣才能保證發(fā)生加載錯誤時百分之百會執(zhí)行。
<img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" />
error事件有一個特殊的性質(zhì),就是不會冒泡。這樣的設(shè)計是正確的,防止引發(fā)父元素的error事件監(jiān)聽函數(shù)。
進度事件使用ProgressEvent對象表示。ProgressEvent實例有以下屬性。
lengthComputable:返回一個布爾值,表示當(dāng)前進度是否具有可計算的長度。如果為false,就表示當(dāng)前進度無法測量。
total:返回一個數(shù)值,表示當(dāng)前進度的總長度。如果是通過HTTP下載某個資源,表示內(nèi)容本身的長度,不含HTTP頭部的長度。如果lengthComputable屬性為false,則total屬性就無法取得正確的值。
loaded:返回一個數(shù)值,表示當(dāng)前進度已經(jīng)完成的數(shù)量。該屬性除以total屬性,就可以得到目前進度的百分比。
下面是一個例子。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener("progress", updateProgress, false);
xhr.addEventListener("load", transferComplete, false);
xhr.addEventListener("error", transferFailed, false);
xhr.addEventListener("abort", transferCanceled, false);
xhr.open();
function updateProgress (e) {
if (e.lengthComputable) {
var percentComplete = e.loaded / e.total;
} else {
console.log('不能計算進度');
}
}
function transferComplete(e) {
console.log('傳輸結(jié)束');
}
function transferFailed(evt) {
console.log('傳輸過程中發(fā)生錯誤');
}
function transferCanceled(evt) {
console.log('用戶取消了傳輸');
}
loadend事件的監(jiān)聽函數(shù),可以用來取代abort事件/load事件/error事件的監(jiān)聽函數(shù)。
req.addEventListener("loadend", loadEnd, false);
function loadEnd(e) {
console.log('傳輸結(jié)束,成功失敗未知');
}
loadend事件本身不提供關(guān)于進度結(jié)束的原因,但可以用它來做所有進度結(jié)束場景都需要做的一些操作。
另外,上面是下載過程的進度事件,還存在上傳過程的進度事件。這時所有監(jiān)聽函數(shù)都要放在XMLHttpRequest.upload對象上面。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.upload.addEventListener("progress", updateProgress, false);
xhr.upload.addEventListener("load", transferComplete, false);
xhr.upload.addEventListener("error", transferFailed, false);
xhr.upload.addEventListener("abort", transferCanceled, false);
xhr.open();
瀏覽器提供一個ProgressEvent構(gòu)造函數(shù),用來生成進度事件的實例。
progressEvent = new ProgressEvent(type, {
lengthComputable: aBooleanValue,
loaded: aNumber,
total: aNumber
});
上面代碼中,ProgressEvent構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)是事件類型(字符串),第二個參數(shù)是配置對象,用來指定lengthComputable屬性(默認值為false)、loaded屬性(默認值為0)、total屬性(默認值為0)。
拖拉指的是,用戶在某個對象上按下鼠標(biāo)鍵不放,拖動它到另一個位置,然后釋放鼠標(biāo)鍵,將該對象放在那里。
拖拉的對象有好幾種,包括Element節(jié)點、圖片、鏈接、選中的文字等等。在HTML網(wǎng)頁中,除了Element節(jié)點默認不可以拖拉,其他(圖片、鏈接、選中的文字)都是可以直接拖拉的。為了讓Element節(jié)點可拖拉,可以將該節(jié)點的draggable屬性設(shè)為true。
<div draggable="true">
此區(qū)域可拖拉
</div>
draggable屬性可用于任何Element節(jié)點,但是圖片(img元素)和鏈接(a元素)不加這個屬性,就可以拖拉。對于它們,用到這個屬性的時候,往往是將其設(shè)為false,防止拖拉。
注意,一旦某個Element節(jié)點的draggable屬性設(shè)為true,就無法再用鼠標(biāo)選中該節(jié)點內(nèi)部的文字或子節(jié)點了。
當(dāng)Element節(jié)點或選中的文本被拖拉時,就會持續(xù)觸發(fā)拖拉事件,包括以下一些事件。
drag事件:拖拉過程中,在被拖拉的節(jié)點上持續(xù)觸發(fā)。
dragstart事件:拖拉開始時在被拖拉的節(jié)點上觸發(fā),該事件的target屬性是被拖拉的節(jié)點。通常應(yīng)該在這個事件的監(jiān)聽函數(shù)中,指定拖拉的數(shù)據(jù)。
dragend事件:拖拉結(jié)束時(釋放鼠標(biāo)鍵或按下escape鍵)在被拖拉的節(jié)點上觸發(fā),該事件的target屬性是被拖拉的節(jié)點。它與dragstart事件,在同一個節(jié)點上觸發(fā)。不管拖拉是否跨窗口,或者中途被取消,dragend事件總是會觸發(fā)的。
dragenter事件:拖拉進入當(dāng)前節(jié)點時,在當(dāng)前節(jié)點上觸發(fā),該事件的target屬性是當(dāng)前節(jié)點。通常應(yīng)該在這個事件的監(jiān)聽函數(shù)中,指定是否允許在當(dāng)前節(jié)點放下(drop)拖拉的數(shù)據(jù)。如果當(dāng)前節(jié)點沒有該事件的監(jiān)聽函數(shù),或者監(jiān)聽函數(shù)不執(zhí)行任何操作,就意味著不允許在當(dāng)前節(jié)點放下數(shù)據(jù)。在視覺上顯示拖拉進入當(dāng)前節(jié)點,也是在這個事件的監(jiān)聽函數(shù)中設(shè)置。
dragover事件:拖拉到當(dāng)前節(jié)點上方時,在當(dāng)前節(jié)點上持續(xù)觸發(fā),該事件的target屬性是當(dāng)前節(jié)點。該事件與dragenter事件基本類似,默認會重置當(dāng)前的拖拉事件的效果(DataTransfer對象的dropEffect屬性)為none,即不允許放下被拖拉的節(jié)點,所以如果允許在當(dāng)前節(jié)點drop數(shù)據(jù),通常會使用preventDefault方法,取消重置拖拉效果為none。
dragleave事件:拖拉離開當(dāng)前節(jié)點范圍時,在當(dāng)前節(jié)點上觸發(fā),該事件的target屬性是當(dāng)前節(jié)點。在視覺上顯示拖拉離開當(dāng)前節(jié)點,就在這個事件的監(jiān)聽函數(shù)中設(shè)置。
drop事件:被拖拉的節(jié)點或選中的文本,釋放到目標(biāo)節(jié)點時,在目標(biāo)節(jié)點上觸發(fā)。注意,如果當(dāng)前節(jié)點不允許drop,即使在該節(jié)點上方松開鼠標(biāo)鍵,也不會觸發(fā)該事件。如果用戶按下Escape鍵,取消這個操作,也不會觸發(fā)該事件。該事件的監(jiān)聽函數(shù)負責(zé)取出拖拉數(shù)據(jù),并進行相關(guān)處理。
關(guān)于拖拉事件,有以下幾點注意事項。
拖拉過程只觸發(fā)以上這些拖拉事件,盡管鼠標(biāo)在移動,但是鼠標(biāo)事件不會觸發(fā)。
將文件從操作系統(tǒng)拖拉進瀏覽器,不會觸發(fā)dragStart和dragend事件。
dragenter和dragover事件的監(jiān)聽函數(shù),用來指定可以放下(drop)拖拉的數(shù)據(jù)。由于網(wǎng)頁的大部分區(qū)域不適合作為drop的目標(biāo)節(jié)點,所以這兩個事件的默認設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點不允許drop。如果想要在目標(biāo)節(jié)點上drop拖拉的數(shù)據(jù),首先必須阻止這兩個事件的默認行為,或者取消這兩個事件。
<div ondragover="return false">
<div ondragover="event.preventDefault()">
上面代碼中,如果不取消拖拉事件或者阻止默認行為,就不可能在div節(jié)點上drop被拖拉的節(jié)點。
拖拉事件用一個DragEvent對象表示,該對象繼承MouseEvent對象,因此也就繼承了UIEvent和Event對象。DragEvent對象只有一個獨有的屬性DataTransfer,其他都是繼承的屬性。DataTransfer屬性用來讀寫拖拉事件中傳輸?shù)臄?shù)據(jù),詳見下文《DataTransfer對象》的部分。
下面的例子展示,如何動態(tài)改變被拖動節(jié)點的背景色。
div.addEventListener("dragstart", function(e) {
this.style.backgroundColor = "red";
}, false);
div.addEventListener("dragend", function(e) {
this.style.backgroundColor = "green";
}, false);
上面代碼中,div節(jié)點被拖動時,背景色會變?yōu)榧t色,拖動結(jié)束,又變回綠色。
下面是一個例子,顯示如何實現(xiàn)將一個節(jié)點從當(dāng)前父節(jié)點,拖拉到另一個父節(jié)點中。
// HTML代碼為
// <div class="dropzone">
// <div id="draggable" draggable="true">
// 該節(jié)點可拖拉
// </div>
// </div>
// <div class="dropzone"></div>
// <div class="dropzone"></div>
// <div class="dropzone"></div>
// 被拖拉節(jié)點
var dragged;
document.addEventListener("dragstart", function( event ) {
// 保存被拖拉節(jié)點
dragged = event.target;
// 被拖拉節(jié)點的背景色變透明
event.target.style.opacity = 0.5;
// 兼容Firefox
event.dataTransfer.setData('text/plain', 'anything');
}, false);
document.addEventListener('dragend', function( event ) {
// 被拖拉節(jié)點的背景色恢復(fù)正常
event.target.style.opacity = '';
}, false);
document.addEventListener('dragover', function( event ) {
// 防止拖拉效果被重置,允許被拖拉的節(jié)點放入目標(biāo)節(jié)點
event.preventDefault();
}, false);
document.addEventListener('dragenter', function( event ) {
// 目標(biāo)節(jié)點的背景色變紫色
// 由于該事件會冒泡,所以要過濾節(jié)點
if ( event.target.className == 'dropzone' ) {
event.target.style.background = 'purple';
}
}, false);
document.addEventListener('dragleave', function( event ) {
// 目標(biāo)節(jié)點的背景色恢復(fù)原樣
if ( event.target.className == 'dropzone' ) {
event.target.style.background = "";
}
}, false);
document.addEventListener('drop', function( event ) {
// 防止事件默認行為(比如某些Elment節(jié)點上可以打開鏈接)
event.preventDefault();
if ( event.target.className === 'dropzone' ) {
// 恢復(fù)目標(biāo)節(jié)點背景色
event.target.style.background = '';
// 將被拖拉節(jié)點插入目標(biāo)節(jié)點
dragged.parentNode.removeChild( dragged );
event.target.appendChild( dragged );
}
}, false);
所有的拖拉事件都有一個dataTransfer屬性,用來保存需要傳遞的數(shù)據(jù)。這個屬性的值是一個DataTransfer對象。
拖拉的數(shù)據(jù)保存兩方面的數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)的種類(又稱格式)和數(shù)據(jù)的值。數(shù)據(jù)的種類是一個MIME字符串,比如 text/plain或者image/jpeg,數(shù)據(jù)的值是一個字符串。一般來說,如果拖拉一段文本,則數(shù)據(jù)默認就是那段文本;如果拖拉一個鏈接,則數(shù)據(jù)默認就是鏈接的URL。
當(dāng)拖拉事件開始的時候,可以提供數(shù)據(jù)類型和數(shù)據(jù)值;在拖拉過程中,通過dragenter和dragover事件的監(jiān)聽函數(shù),檢查數(shù)據(jù)類型,以確定是否允許放下(drop)被拖拉的對象。比如,在只允許放下鏈接的區(qū)域,檢查拖拉的數(shù)據(jù)類型是否為text/uri-list。
發(fā)生drop事件時,監(jiān)聽函數(shù)取出拖拉的數(shù)據(jù),對其進行處理。
DataTransfer對象有以下屬性。
(1)dropEffect
dropEffect屬性設(shè)置放下(drop)被拖拉節(jié)點時的效果,可能的值包括copy(復(fù)制被拖拉的節(jié)點)、move(移動被拖拉的節(jié)點)、link(創(chuàng)建指向被拖拉的節(jié)點的鏈接)、none(無法放下被拖拉的節(jié)點)。設(shè)置除此以外的值,都是無效的。
target.addEventListener('dragover', function(e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
e.dataTransfer.dropEffect = 'copy';
});
dropEffect屬性一般在dragenter和dragover事件的監(jiān)聽函數(shù)中設(shè)置,對于dragstart、drag、dragleave這三個事件,該屬性不起作用。進入目標(biāo)節(jié)點后,拖拉行為會初始化成用戶設(shè)定的效果,用戶可以通過按下Shift鍵和Control鍵,改變初始設(shè)置,在copy、move、link三種效果中切換。
鼠標(biāo)箭頭會根據(jù)dropEffect屬性改變形狀,提示目前正處于哪一種效果。這意味著,通過鼠標(biāo)就能判斷是否可以在當(dāng)前節(jié)點drop被拖拉的節(jié)點。
(2)effectAllowed
effectAllowed屬性設(shè)置本次拖拉中允許的效果,可能的值包括copy(復(fù)制被拖拉的節(jié)點)、move(移動被拖拉的節(jié)點)、link(創(chuàng)建指向被拖拉節(jié)點的鏈接)、copyLink(允許copy或link)、copyMove(允許copy或move)、linkMove(允許link或move)、all(允許所有效果)、none(無法放下被拖拉的節(jié)點)、uninitialized(默認值,等同于all)。如果某種效果是不允許的,用戶就無法在目標(biāo)節(jié)點中達成這種效果。
dragstart事件的監(jiān)聽函數(shù),可以設(shè)置被拖拉節(jié)點允許的效果;dragenter和dragover事件的監(jiān)聽函數(shù),可以設(shè)置目標(biāo)節(jié)點允許的效果。
event.dataTransfer.effectAllowed = "copy";
dropEffect屬性和effectAllowed屬性,往往配合使用。
event.dataTransfer.effectAllowed = "copyMove";
event.dataTransfer.dropEffect = "copy";
上面代碼中,copy是指定的效果,但是可以通過Shift或Ctrl鍵(根據(jù)平臺而定),將效果切換成move。
只要dropEffect屬性和effectAllowed屬性之中,有一個為none,就無法在目標(biāo)節(jié)點上完成drop操作。
(3)files
files屬性是一個FileList對象,包含一組本地文件,可以用來在拖拉操作中傳送。如果本次拖拉不涉及文件,則屬性為空的FileList對象。
下面就是一個接收拖拉文件的例子。
// HTML代碼為
// <div id="output" style="min-height: 200px;border: 1px solid black;">
// 文件拖拉到這里
// </div>
var div = document.getElementById('output');
div.addEventListener("dragenter", function( event ) {
div.textContent = '';
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
}, false);
div.addEventListener("dragover", function( event ) {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
}, false);
div.addEventListener("drop", function( event ) {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
var files = event.dataTransfer.files;
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
div.textContent += files[i].name + ' ' + files[i].size + '字節(jié)\n';
}
}, false);
上面代碼中,通過files屬性讀取拖拉文件的信息。如果想要讀取文件內(nèi)容,就要使用FileReader對象。
div.addEventListener('drop', function(e) {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
var fileList = e.dataTransfer.files;
if (fileList.length > 0) {
var file = fileList[0];
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
if (e.target.readyState == FileReader.DONE) {
var content = reader.result;
contentDiv.innerHTML = "File: " + file.name + "\n\n" + content;
}
}
reader.readAsBinaryString(file);
}
});
(4)types
types屬性是一個數(shù)組,保存每一次拖拉的數(shù)據(jù)格式,比如拖拉文件,則格式信息就為File。
下面是一個例子,通過檢查dataTransfer屬性的類型,決定是否允許在當(dāng)前節(jié)點執(zhí)行drop操作。
function contains(list, value){
for( var i = 0; i < list.length; ++i ){
if(list[i] === value) return true;
}
return false;
}
function doDragOver(event){
var isLink = contains( event.dataTransfer.types, "text/uri-list");
if (isLink) event.preventDefault();
}
上面代碼中,只有當(dāng)被拖拉的節(jié)點是一個鏈接時,才允許在當(dāng)前節(jié)點放下。
DataTransfer對象有以下方法。
(1)setData()
setData方法用來設(shè)置事件所帶有的指定類型的數(shù)據(jù)。它接受兩個參數(shù),第一個是數(shù)據(jù)類型,第二個是具體數(shù)據(jù)。如果指定的類型在現(xiàn)有數(shù)據(jù)中不存在,則該類型將寫入types屬性;如果已經(jīng)存在,在該類型的現(xiàn)有數(shù)據(jù)將被替換。
event.dataTransfer.setData("text/plain", "Text to drag");
上面代碼為事件加入純文本格式的數(shù)據(jù)。
如果拖拉文本框或者拖拉選中的文本,會默認將文本數(shù)據(jù)添加到dataTransfer屬性,不用手動指定。
<div draggable="true" ondragstart="
event.dataTransfer.setData('text/plain', 'bbb')">
aaa
</div>
上面代碼中,拖拉數(shù)據(jù)實際上是bbb,而不是aaa。
下面是添加其他類型的數(shù)據(jù)。由于text/plain是最普遍支持的格式,為了保證兼容性,建議最后總是將數(shù)據(jù)保存一份純文本的格式。
var dt = event.dataTransfer;
// 添加鏈接
dt.setData("text/uri-list", "http://www.example.com");
dt.setData("text/plain", "http://www.example.com");
// 添加HTML代碼
dt.setData("text/html", "Hello there, <strong>stranger</strong>");
dt.setData("text/plain", "Hello there, <strong>stranger</strong>");
// 添加圖像的URL
dt.setData("text/uri-list", imageurl);
dt.setData("text/plain", imageurl);
可以一次提供多種格式的數(shù)據(jù)。
var dt = event.dataTransfer;
dt.setData("application/x-bookmark", bookmarkString);
dt.setData("text/uri-list", "http://www.example.com");
dt.setData("text/plain", "http://www.example.com");
上面代碼中,通過在同一個事件上面,存放三種類型的數(shù)據(jù),使得拖拉事件可以在不同的對象上面,drop不同的值。注意,第一種格式是一個自定義格式,瀏覽器默認無法讀取,這意味著,只有某個部署了特定代碼的節(jié)點,才可能drop(讀取到)這個數(shù)據(jù)。
(2)getData()
getData方法接受一個字符串(表示數(shù)據(jù)類型)作為參數(shù),返回事件所帶的指定類型的數(shù)據(jù)(通常是用setData方法添加的數(shù)據(jù))。如果指定類型的數(shù)據(jù)不存在,則返回空字符串。通常只有drop事件觸發(fā)后,才能取出數(shù)據(jù)。如果取出另一個域名存放的數(shù)據(jù),將會報錯。
下面是一個drop事件的監(jiān)聽函數(shù),用來取出指定類型的數(shù)據(jù)。
function onDrop(event){
var data = event.dataTransfer.getData("text/plain");
event.target.textContent = data;
event.preventDefault();
}
上面代碼取出拖拉事件的文本數(shù)據(jù),將其替換成當(dāng)前節(jié)點的文本內(nèi)容。注意,這時還必須取消瀏覽器的默認行為,因為假如用戶拖拉的是一個鏈接,瀏覽器默認會在當(dāng)前窗口打開這個鏈接。
getData方法返回的是一個字符串,如果其中包含多項數(shù)據(jù),就必須手動解析。
function doDrop(event){
var lines = event.dataTransfer.getData("text/uri-list").split("\n");
for (let line of lines) {
let link = document.createElement("a");
link.href = line;
link.textContent = line;
event.target.appendChild(link);
}
event.preventDefault();
}
上面代碼中,getData方法返回的是一組鏈接,就必須自行解析。
類型值指定為URL,可以取出第一個有效鏈接。
var link = event.dataTransfer.getData("URL");
下面是一次性取出多種類型的數(shù)據(jù)。
function doDrop(event){
var types = event.dataTransfer.types;
var supportedTypes = ["text/uri-list", "text/plain"];
types = supportedTypes.filter(function (value) types.includes(value));
if (types.length)
var data = event.dataTransfer.getData(types[0]);
event.preventDefault();
}
(3)clearData()
clearData方法接受一個字符串(表示數(shù)據(jù)類型)作為參數(shù),刪除事件所帶的指定類型的數(shù)據(jù)。如果沒有指定類型,則刪除所有數(shù)據(jù)。如果指定類型不存在,則原數(shù)據(jù)不受影響。
event.dataTransfer.clearData("text/uri-list");
上面代碼清除事件所帶的URL數(shù)據(jù)。
(4)setDragImage()
拖動過程中(dragstart事件觸發(fā)后),瀏覽器會顯示一張圖片跟隨鼠標(biāo)一起移動,表示被拖動的節(jié)點。這張圖片是自動創(chuàng)造的,通常顯示為被拖動節(jié)點的外觀,不需要自己動手設(shè)置。setDragImage方法可以用來自定義這張圖片,它接受三個參數(shù),第一個是img圖片元素或者canvas元素,如果省略或為null則使用被拖動的節(jié)點的外觀,第二個和第三個參數(shù)為鼠標(biāo)相對于該圖片左上角的橫坐標(biāo)和右坐標(biāo)。
下面是一個例子。
// HTML代碼為
// <div id="drag-with-image" class="dragdemo" draggable="true">
drag me
// </div>
var div = document.getElementById("drag-with-image");
div.addEventListener("dragstart", function(e) {
var img = document.createElement("img");
img.src = "http://path/to/img";
e.dataTransfer.setDragImage(img, 0, 0);
}, false);
觸摸API由三個對象組成。
Touch對象表示觸摸點(一根手指或者一根觸摸筆),用來描述觸摸動作,包括位置、大小、形狀、壓力、目標(biāo)元素等屬性。有時,觸摸動作由多個觸摸點(多根手指或者多根觸摸筆)組成,多個觸摸點的集合由TouchList對象表示。TouchEvent對象代表由觸摸引發(fā)的事件,只有觸摸屏才會引發(fā)這一類事件。
很多時候,觸摸事件和鼠標(biāo)事件同時觸發(fā),即使這個時候并沒有用到鼠標(biāo)。這是為了讓那些只定義鼠標(biāo)事件、沒有定義觸摸事件的代碼,在觸摸屏的情況下仍然能用。如果想避免這種情況,可以用preventDefault方法阻止發(fā)出鼠標(biāo)事件。
Touch對象代表一個觸摸點。觸摸點可能是一根手指,也可能是一根觸摸筆。它有以下屬性。
(1)identifier
identifier屬性表示Touch實例的獨一無二的識別符。它在整個觸摸過程中保持不變。
var id = touchItem.identifier;
TouchList對象的identifiedTouch方法,可以根據(jù)這個屬性,從一個集合里面取出對應(yīng)的Touch對象。
(2)screenX,screenY,clientX,clientY,pageX,pageY
screenX屬性和screenY屬性,分別表示觸摸點相對于屏幕左上角的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),與頁面是否滾動無關(guān)。
clientX屬性和clientY屬性,分別表示觸摸點相對于瀏覽器視口左上角的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),與頁面是否滾動無關(guān)。
pageX屬性和pageY屬性,分別表示觸摸點相對于當(dāng)前頁面左上角的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),包含了頁面滾動帶來的位移。
(3)radiusX,radiusY,rotationAngle
radiusX屬性和radiusY屬性,分別返回觸摸點周圍受到影響的橢圓范圍的X軸和Y軸,單位為像素。
rotationAngle屬性表示觸摸區(qū)域的橢圓的旋轉(zhuǎn)角度,單位為度數(shù),在0到90度之間。
上面這三個屬性共同定義了用戶與屏幕接觸的區(qū)域,對于描述手指這一類非精確的觸摸,很有幫助。指尖接觸屏幕,觸摸范圍會形成一個橢圓,這三個屬性就用來描述這個橢圓區(qū)域。
(4)force
force屬性返回一個0到1之間的數(shù)值,表示觸摸壓力。0代表沒有壓力,1代表硬件所能識別的最大壓力。
(5)target
target屬性返回一個Element節(jié)點,代表觸摸發(fā)生的那個節(jié)點。
TouchList對象是一個類似數(shù)組的對象,成員是與某個觸摸事件相關(guān)的所有觸摸點。比如,用戶用三根手指觸摸,產(chǎn)生的TouchList對象就有三個成員,每根手指對應(yīng)一個Touch對象。
TouchList實例的length屬性,返回TouchList對象的成員數(shù)量。
TouchList實例的identifiedTouch方法和item方法,分別使用id屬性和索引值(從0開始)作為參數(shù),取出指定的Touch對象。
TouchEvent對象繼承Event對象和UIEvent對象,表示觸摸引發(fā)的事件。除了被繼承的屬性以外,它還有一些自己的屬性。
(1)鍵盤相關(guān)屬性
以下屬性都為只讀屬性,返回一個布爾值,表示觸摸的同時,是否按下某個鍵。
(2)changedTouches
changedTouches屬性返回一個TouchList對象,包含了由當(dāng)前觸摸事件引發(fā)的所有Touch對象(即相關(guān)的觸摸點)。
對于touchstart事件,它代表被激活的觸摸點;對于touchmove事件,代表發(fā)生變化的觸摸點;對于touchend事件,代表消失的觸摸點(即不再被觸碰的點)。
var touches = touchEvent.changedTouches;
(3)targetTouches
targetTouches屬性返回一個TouchList對象,包含了觸摸的目標(biāo)Element節(jié)點內(nèi)部,所有仍然處于活動狀態(tài)的觸摸點。
var touches = touchEvent.targetTouches;
(4)touches
touches屬性返回一個TouchList對象,包含了所有仍然處于活動狀態(tài)的觸摸點。
var touches = touchEvent.touches;
觸摸引發(fā)的事件,有以下幾類。可以通過TouchEvent.type屬性,查看到底發(fā)生的是哪一種事件。
touchstart:用戶接觸觸摸屏?xí)r觸發(fā),它的target屬性返回發(fā)生觸摸的Element節(jié)點。
touchend:用戶不再接觸觸摸屏?xí)r(或者移出屏幕邊緣時)觸發(fā),它的target屬性與touchstart事件的target屬性是一致的,它的changedTouches屬性返回一個TouchList對象,包含所有不再觸摸的觸摸點(Touch對象)。
touchmove:用戶移動觸摸點時觸發(fā),它的target屬性與touchstart事件的target屬性一致。如果觸摸的半徑、角度、力度發(fā)生變化,也會觸發(fā)該事件。
touchcancel:觸摸點取消時觸發(fā),比如在觸摸區(qū)域跳出一個情態(tài)窗口(modal window)、觸摸點離開了文檔區(qū)域(進入瀏覽器菜單欄區(qū)域)、用戶放置更多的觸摸點(自動取消早先的觸摸點)。
下面是一個例子。
var el = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
el.addEventListener("touchstart", handleStart, false);
el.addEventListener("touchmove", handleMove, false);
function handleStart(evt) {
// 阻止瀏覽器繼續(xù)處理觸摸事件,
// 也阻止發(fā)出鼠標(biāo)事件
evt.preventDefault();
var touches = evt.changedTouches;
for (var i = 0; i < touches.length; i++) {
console.log(touches[i].pageX, touches[i].pageY);
}
}
function handleMove(evt) {
evt.preventDefault();
var touches = evt.changedTouches;
for (var i = 0; i < touches.length; i++) {
var id = touches[i].identifier;
var touch = touches.identifiedTouch(id);
console.log(touch.pageX, touch.pageY);
}
}
以下事件與表單成員的值變化有關(guān)。
(1)input事件
input事件當(dāng)<input>、<textarea>的值發(fā)生變化時觸發(fā)。此外,打開contenteditable屬性的元素,只要值發(fā)生變化,也會觸發(fā)input事件。
input事件的一個特點,就是會連續(xù)觸發(fā),比如用戶每次按下一次按鍵,就會觸發(fā)一次input事件。
(2)select事件
select事件當(dāng)在<input>、<textarea>中選中文本時觸發(fā)。
// HTML代碼為
// <input id="test" type="text" value="Select me!" />
var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('select', function() {
console.log('Selection changed!');
}, false);
(3)Change事件
Change事件當(dāng)<input>、<select>、<textarea>的值發(fā)生變化時觸發(fā)。它與input事件的最大不同,就是不會連續(xù)觸發(fā),只有當(dāng)全部修改完成時才會觸發(fā),而且input事件必然會引發(fā)change事件。具體來說,分成以下幾種情況。
下面是一個例子。
// HTML代碼為
// <select size="1" onchange="changeEventHandler(event);">
// <option>chocolate</option>
// <option>strawberry</option>
// <option>vanilla</option>
// </select>
function changeEventHandler(event) {
console.log('You like ' + event.target.value + ' ice cream.');
}
以下事件發(fā)生在表單對象上,而不是發(fā)生在表單的成員上。
(1)reset事件
reset事件當(dāng)表單重置(所有表單成員變回默認值)時觸發(fā)。
(2)submit事件
submit事件當(dāng)表單數(shù)據(jù)向服務(wù)器提交時觸發(fā)。注意,submit事件的發(fā)生對象是form元素,而不是button元素(即使它的類型是submit),因為提交的是表單,而不是按鈕。
以下事件與網(wǎng)頁的加載與卸載相關(guān)。
(1)beforeunload事件
beforeunload
事件在窗口將要關(guān)閉,或者網(wǎng)頁(即document
對象)將要卸載時觸發(fā)。它可以用來防止用戶不小心關(guān)閉網(wǎng)頁。
根據(jù)標(biāo)準(zhǔn),只要在該事件的回調(diào)函數(shù)中,調(diào)用了event.preventDefault()
,或者event.returnValue
屬性的值是一個非空的值,就會自動跳出一個確認框,讓用戶確認是否關(guān)閉網(wǎng)頁。如果用戶點擊“取消”按鈕,網(wǎng)頁就不會關(guān)閉。event.returnValue
屬性的值,會顯示在確認對話框之中。
window.addEventListener('beforeunload', function( event ) {
event.returnValue = '你確認要離開嗎?';
});
window.addEventListener('beforeunload', function( event ) {
event.preventDefault();
});
但是,瀏覽器的行為很不一致,Chrome就不遵守event.preventDefault()
,還是會關(guān)閉窗口,而IE需要顯式返回一個非空的字符串。而且,大多數(shù)瀏覽器在對話框中不顯示指定文本,只顯示默認文本。因此,可以采用下面的寫法,取得最大的兼容性。
window.addEventListener('beforeunload', function (e) {
var confirmationMessage = '確認關(guān)閉窗口?';
e.returnValue = confirmationMessage;
return confirmationMessage;
});
需要特別注意的是,許多手機瀏覽器默認忽視這個事件,而桌面瀏覽器也可以這樣設(shè)置,所以這個事件有可能根本不生效。所以,不能依賴它來阻止用戶關(guān)閉窗口。
(2)unload事件
unload事件在窗口關(guān)閉或者document對象將要卸載時觸發(fā),發(fā)生在window、body、frameset等對象上面。它的觸發(fā)順序排在beforeunload、pagehide事件后面。unload事件只在頁面沒有被瀏覽器緩存時才會觸發(fā),換言之,如果通過按下“前進/后退”導(dǎo)致頁面卸載,并不會觸發(fā)unload事件。
當(dāng)unload事件發(fā)生時,document對象處于一個特殊狀態(tài)。所有資源依然存在,但是對用戶來說都不可見,UI互動(window.open、alert、confirm方法等)全部無效。這時即使拋出錯誤,也不能停止文檔的卸載。
window.addEventListener('unload', function(event) {
console.log('文檔將要卸載');
});
如果在window對象上定義了該事件,網(wǎng)頁就不會被瀏覽器緩存。
(3)load事件,error事件
load事件在頁面加載成功時觸發(fā),error事件在頁面加載失敗時觸發(fā)。注意,頁面從瀏覽器緩存加載,并不會觸發(fā)load事件。
這兩個事件實際上屬于進度事件,不僅發(fā)生在document對象,還發(fā)生在各種外部資源上面。瀏覽網(wǎng)頁就是一個加載各種資源的過程,圖像(image)、樣式表(style sheet)、腳本(script)、視頻(video)、音頻(audio)、Ajax請求(XMLHttpRequest)等等。這些資源和document對象、window對象、XMLHttpRequestUpload對象,都會觸發(fā)load事件和error事件。
(4)pageshow事件,pagehide事件
默認情況下,瀏覽器會在當(dāng)前會話(session)緩存頁面,當(dāng)用戶點擊“前進/后退”按鈕時,瀏覽器就會從緩存中加載頁面。
pageshow事件在頁面加載時觸發(fā),包括第一次加載和從緩存加載兩種情況。如果要指定頁面每次加載(不管是不是從瀏覽器緩存)時都運行的代碼,可以放在這個事件的監(jiān)聽函數(shù)。
第一次加載時,它的觸發(fā)順序排在load事件后面。從緩存加載時,load事件不會觸發(fā),因為網(wǎng)頁在緩存中的樣子通常是load事件的監(jiān)聽函數(shù)運行后的樣子,所以不必重復(fù)執(zhí)行。同理,如果是從緩存中加載頁面,網(wǎng)頁內(nèi)初始化的JavaScript腳本(比如DOMContentLoaded事件的監(jiān)聽函數(shù))也不會執(zhí)行。
window.addEventListener('pageshow', function(event) {
console.log('pageshow: ', event);
});
pageshow事件有一個persisted屬性,返回一個布爾值。頁面第一次加載時,這個屬性是false;當(dāng)頁面從緩存加載時,這個屬性是true。
window.addEventListener('pageshow', function(event){
if (event.persisted) {
// ...
}
});
pagehide事件與pageshow事件類似,當(dāng)用戶通過“前進/后退”按鈕,離開當(dāng)前頁面時觸發(fā)。它與unload事件的區(qū)別在于,如果在window對象上定義unload事件的監(jiān)聽函數(shù)之后,頁面不會保存在緩存中,而使用pagehide事件,頁面會保存在緩存中。
pagehide事件的event對象有一個persisted屬性,將這個屬性設(shè)為true,就表示頁面要保存在緩存中;設(shè)為false,表示網(wǎng)頁不保存在緩存中,這時如果設(shè)置了unload事件的監(jiān)聽函數(shù),該函數(shù)將在pagehide事件后立即運行。
如果頁面包含frame或iframe元素,則frame頁面的pageshow事件和pagehide事件,都會在主頁面之前觸發(fā)。
以下事件與文檔狀態(tài)相關(guān)。
(1)DOMContentLoaded事件
當(dāng)HTML文檔下載并解析完成以后,就會在document對象上觸發(fā)DOMContentLoaded事件。這時,僅僅完成了HTML文檔的解析(整張頁面的DOM生成),所有外部資源(樣式表、腳本、iframe等等)可能還沒有下載結(jié)束。也就是說,這個事件比load事件,發(fā)生時間早得多。
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
console.log("DOM生成");
});
注意,網(wǎng)頁的JavaScript腳本是同步執(zhí)行的,所以定義DOMContentLoaded事件的監(jiān)聽函數(shù),應(yīng)該放在所有腳本的最前面。否則腳本一旦發(fā)生堵塞,將推遲觸發(fā)DOMContentLoaded事件。
(2)readystatechange事件
readystatechange事件發(fā)生在Document對象和XMLHttpRequest對象,當(dāng)它們的readyState屬性發(fā)生變化時觸發(fā)。
document.onreadystatechange = function () {
if (document.readyState == "interactive") {
// ...
}
}
IE8不支持DOMContentLoaded事件,但是支持這個事件。因此,可以使用readystatechange事件,在低版本的IE中代替DOMContentLoaded事件。
以下事件與窗口行為有關(guān)。
(1)scroll事件
scroll
事件在文檔或文檔元素滾動時觸發(fā),主要出現(xiàn)在用戶拖動滾動條。
window.addEventListener('scroll', callback);
由于該事件會連續(xù)地大量觸發(fā),所以它的監(jiān)聽函數(shù)之中不應(yīng)該有非常耗費計算的操作。推薦的做法是使用requestAnimationFrame
或setTimeout
控制該事件的觸發(fā)頻率,然后可以結(jié)合customEvent
拋出一個新事件。
(function() {
var throttle = function(type, name, obj) {
var obj = obj || window;
var running = false;
var func = function() {
if (running) { return; }
running = true;
requestAnimationFrame(function() {
obj.dispatchEvent(new CustomEvent(name));
running = false;
});
};
obj.addEventListener(type, func);
};
// 將scroll事件重定義為optimizedScroll事件
throttle('scroll', 'optimizedScroll');
})();
window.addEventListener('optimizedScroll', function() {
console.log("Resource conscious scroll callback!");
});
上面代碼中,throttle
函數(shù)用于控制事件觸發(fā)頻率,requestAnimationFrame
方法保證每次頁面重繪(每秒60次),只會觸發(fā)一次scroll
事件的監(jiān)聽函數(shù)。也就是說,上面方法將scroll
事件的觸發(fā)頻率,限制在每秒60次。
改用setTimeout
方法,可以放置更大的時間間隔。
(function() {
window.addEventListener('scroll', scrollThrottler, false);
var scrollTimeout;
function scrollThrottler() {
if (!scrollTimeout) {
scrollTimeout = setTimeout(function() {
scrollTimeout = null;
actualScrollHandler();
}, 66);
}
}
function actualScrollHandler() {
// ...
}
}());
上面代碼中,setTimeout
指定scroll
事件的監(jiān)聽函數(shù),每66毫秒觸發(fā)一次(每秒15次)。
下面是一個更一般的throttle
函數(shù)的寫法。
function throttle(fn, wait) {
var time = Date.now();
return function() {
if ((time + wait - Date.now()) < 0) {
fn();
time = Date.now();
}
}
}
window.addEventListener('scroll', throttle(callback, 1000));
上面的代碼將scroll
事件的觸發(fā)頻率,限制在一秒一次。
lodash
函數(shù)庫提供了現(xiàn)成的throttle
函數(shù),可以直接引用。
window.addEventListener('scroll', _.throttle(callback, 1000));
(2)resize事件
resize事件在改變?yōu)g覽器窗口大小時觸發(fā),發(fā)生在window、body、frameset對象上面。
var resizeMethod = function(){
if (document.body.clientWidth < 768) {
console.log('移動設(shè)備');
}
};
window.addEventListener("resize", resizeMethod, true);
該事件也會連續(xù)地大量觸發(fā),所以最好像上面的scroll事件一樣,通過throttle函數(shù)控制事件觸發(fā)頻率。
以下事件與文檔的URL變化相關(guān)。
(1)hashchange事件
hashchange事件在URL的hash部分(即#號后面的部分,包括#號)發(fā)生變化時觸發(fā)。如果老式瀏覽器不支持該屬性,可以通過定期檢查location.hash屬性,模擬該事件,下面就是代碼。
(function(window) {
if ( "onhashchange" in window.document.body ) { return; }
var location = window.location;
var oldURL = location.href;
var oldHash = location.hash;
// 每隔100毫秒檢查一下URL的hash
setInterval(function() {
var newURL = location.href;
var newHash = location.hash;
if ( newHash != oldHash && typeof window.onhashchange === "function" ) {
window.onhashchange({
type: "hashchange",
oldURL: oldURL,
newURL: newURL
});
oldURL = newURL;
oldHash = newHash;
}
}, 100);
})(window);
hashchange事件對象除了繼承Event對象,還有oldURL屬性和newURL屬性,分別表示變化前后的URL。
(2)popstate事件
popstate事件在瀏覽器的history對象的當(dāng)前記錄發(fā)生顯式切換時觸發(fā)。注意,調(diào)用history.pushState()或history.replaceState(),并不會觸發(fā)popstate事件。該事件只在用戶在history記錄之間顯式切換時觸發(fā),比如鼠標(biāo)點擊“后退/前進”按鈕,或者在腳本中調(diào)用history.back()、history.forward()、history.go()時觸發(fā)。
該事件對象有一個state屬性,保存history.pushState方法和history.replaceState方法為當(dāng)前記錄添加的state對象。
window.onpopstate = function(event) {
console.log("state: " + event.state);
};
history.pushState({page: 1}, "title 1", "?page=1");
history.pushState({page: 2}, "title 2", "?page=2");
history.replaceState({page: 3}, "title 3", "?page=3");
history.back(); // state: {"page":1}
history.back(); // state: null
history.go(2); // state: {"page":3}
上面代碼中,pushState方法向history添加了兩條記錄,然后replaceState方法替換掉當(dāng)前記錄。因此,連續(xù)兩次back方法,會讓當(dāng)前條目退回到原始網(wǎng)址,它沒有附帶state對象,所以事件的state屬性為null,然后前進兩條記錄,又回到replaceState方法添加的記錄。
瀏覽器對于頁面首次加載,是否觸發(fā)popstate事件,處理不一樣,F(xiàn)irefox不觸發(fā)該事件。
以下三個事件屬于文本操作觸發(fā)的事件。
cut事件:在將選中的內(nèi)容從文檔中移除,加入剪貼板后觸發(fā)。
copy事件:在選中的內(nèi)容加入剪貼板后觸發(fā)。
paste事件:在剪貼板內(nèi)容被粘貼到文檔后觸發(fā)。
這三個事件都有一個clipboardData只讀屬性。該屬性存放剪貼的數(shù)據(jù),是一個DataTransfer對象,具體的API接口和操作方法,請參見《觸摸事件》的DataTransfer對象章節(jié)。
焦點事件發(fā)生在Element節(jié)點和document對象上面,與獲得或失去焦點相關(guān)。它主要包括以下四個事件。
focus事件:Element節(jié)點獲得焦點后觸發(fā),該事件不會冒泡。
blur事件:Element節(jié)點失去焦點后觸發(fā),該事件不會冒泡。
focusin事件:Element節(jié)點將要獲得焦點時觸發(fā),發(fā)生在focus事件之前。該事件會冒泡。Firefox不支持該事件。
focusout事件:Element節(jié)點將要失去焦點時觸發(fā),發(fā)生在blur事件之前。該事件會冒泡。Firefox不支持該事件。
這四個事件的事件對象,帶有target屬性(返回事件的目標(biāo)節(jié)點)和relatedTarget屬性(返回一個Element節(jié)點)。對于focusin事件,relatedTarget屬性表示失去焦點的節(jié)點;對于focusout事件,表示將要接受焦點的節(jié)點;對于focus和blur事件,該屬性返回null。
由于focus和blur事件不會冒泡,只能在捕獲階段觸發(fā),所以addEventListener方法的第三個參數(shù)需要設(shè)為true。
form.addEventListener("focus", function( event ) {
event.target.style.background = "pink";
}, true);
form.addEventListener("blur", function( event ) {
event.target.style.background = "";
}, true);
上面代碼設(shè)置表單的文本輸入框,在接受焦點時設(shè)置背景色,在失去焦點時去除背景色。
瀏覽器提供一個FocusEvent構(gòu)造函數(shù),可以用它生成焦點事件的實例。
var focusEvent = new FocusEvent(typeArg, focusEventInit);
上面代碼中,F(xiàn)ocusEvent構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)為事件類型,第二個參數(shù)是可選的配置對象,用來配置FocusEvent對象。
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