GoFrame 模板引擎-模板變量

2022-04-01 13:51 更新

變量對象

我們可以在模板中使用自定義的對象,并可在模板中訪問對象的屬性及調(diào)用其方法。

示例:

package main

import (
	"context"
	"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
)

type T struct {
	Name string
}

func (t *T) Hello(name string) string {
	return "Hello " + name
}

func (t *T) Test() string {
	return "This is test"
}

func main() {
	t := &T{"John"}
	v := g.View()
	content := `{{.t.Hello "there"}}, my name's {{.t.Name}}. {{.t.Test}}.`
	if r, err := v.ParseContent(context.TODO(), content, g.Map{"t": t}); err != nil {
		g.Dump(err)
	} else {
		g.Dump(r)
	}
}

其中,賦值給模板的變量既可以是對象指針也可以是對象變量。但是注意定義的對象方法,如果為對象指針那么只能調(diào)用方法接收器為對象指針的方法;如果為對象變量,那么只能調(diào)用方法接收器為對象的方法。

執(zhí)行后,輸出結(jié)果為:

Hello there, my name's John. This is test.


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