C# switch 語(yǔ)句

2022-09-20 11:33 更新

C# 判斷 C# 判斷

一個(gè) switch 語(yǔ)句允許測(cè)試一個(gè)變量等于多個(gè)值時(shí)的情況。每個(gè)值稱為一個(gè) case,且被測(cè)試的變量會(huì)對(duì)每個(gè) switch case 進(jìn)行檢查。


語(yǔ)法

C# 中 switch 語(yǔ)句的語(yǔ)法:

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; 
  
    /* 您可以有任意數(shù)量的 case 語(yǔ)句 */
    default : /* 可選的 */
       statement(s);
       break; 
}

switch 語(yǔ)句必須遵循下面的規(guī)則:

  • switch 語(yǔ)句中的 expression 必須是一個(gè)整型或枚舉類型,或者是一個(gè) class 類型,其中 class 有一個(gè)單一的轉(zhuǎn)換函數(shù)將其轉(zhuǎn)換為整型或枚舉類型。(可以通過(guò)類型轉(zhuǎn)換為int型的也可以!比如byte,short,char類型)
  • 在一個(gè) switch 中可以有任意數(shù)量的 case 語(yǔ)句。每個(gè) case 后跟一個(gè)要比較的值和一個(gè)冒號(hào)。
  • case 的 constant-expression 必須與 switch 中的變量具有相同的數(shù)據(jù)類型,且必須是一個(gè)常量。當(dāng)被測(cè)試的變量等于 case 中的常量時(shí),case 后跟的語(yǔ)句將被執(zhí)行,直到遇到 break 語(yǔ)句為止。
  • 當(dāng)遇到 break 語(yǔ)句時(shí),switch 終止,控制流將跳轉(zhuǎn)到 switch 語(yǔ)句后的下一行。
  • 不是每一個(gè) case 都需要包含 break。如果 case 語(yǔ)句為空,則可以不包含 break,控制流將會(huì) 繼續(xù) 后續(xù)的 case,直到遇到 break 為止。
  • C# 不允許從一個(gè)開(kāi)關(guān)部分繼續(xù)執(zhí)行到下一個(gè)開(kāi)關(guān)部分。如果 case 語(yǔ)句中有處理語(yǔ)句,則必須包含 break 或其他跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句。
  • 一個(gè) switch 語(yǔ)句可以有一個(gè)可選的 default case,出現(xiàn)在 switch 的結(jié)尾。default case 可用于在上面所有 case 都不為真時(shí)執(zhí)行一個(gè)任務(wù)。default case 中的 break 語(yǔ)句不是必需的。
  • C# 不支持從一個(gè) case 標(biāo)簽顯式貫穿到另一個(gè) case 標(biāo)簽。如果要使 C# 支持從一個(gè) case 標(biāo)簽顯式貫穿到另一個(gè) case 標(biāo)簽,可以使用 goto 一個(gè) switch-case 或 goto default。
  • Switch有點(diǎn)類似于多分支的if語(yǔ)句。不過(guò)通常情況下if語(yǔ)句的條件判斷是一個(gè)區(qū)間,而Switch是一個(gè)固定的值,所以要求變量一定要是一個(gè)固定的值(浮點(diǎn)型不是固定的!),只有整型和枚舉類型可以符合要求!
  • Switch會(huì)判斷數(shù)據(jù)類型,字符型和整型是完全不一樣的,不一樣的數(shù)據(jù)類型是無(wú)法通過(guò)的(字符1轉(zhuǎn)換為整型并不等于1,)。
  • 在其他語(yǔ)言中Switch會(huì)出現(xiàn)貫穿現(xiàn)象,但在C#中不會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象(會(huì)報(bào)錯(cuò))以下是C語(yǔ)言的Switch貫穿現(xiàn)象:
    #include <stdio.h>
    int main (){
        /* 局部變量定義 */
        char grade = 'A';
        switch(grade){
        case 'A' :
            printf("很棒!\n" );//沒(méi)有使用break結(jié)束,會(huì)繼續(xù)執(zhí)行下面的case
        case 'B' :
            printf("做得好\n" );//而且不管下面的case是否通過(guò),都會(huì)執(zhí)行,直到遇到break或者執(zhí)行完整個(gè)Switch語(yǔ)句
        case 'C' :
            printf("您通過(guò)了\n" );//所以在其他語(yǔ)言中break必須添加
        default :
            printf("無(wú)效的成績(jī)\n" );
       }
       printf("您的成績(jī)是 %c\n", grade ); 
       return 0;
    }

    這是C#

    using System;
    namespace DecisionMaking{
        class Program{
            static void Main(string[] args){
                /* 局部變量定義 */
                char grade = 'A';
                switch (grade){
                    case 'A':
                        Console.WriteLine("很棒!");
                    case 'B':
                        Console.WriteLine("做得好");
                    case 'C':
                        Console.WriteLine("您通過(guò)了");       
                    default:
                        Console.WriteLine("無(wú)效的成績(jī)");
                }
                Console.WriteLine("您的成績(jī)是 {0}", grade);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    運(yùn)行會(huì)直接報(bào)錯(cuò),沒(méi)有使用break結(jié)尾連編譯都通過(guò)不了!

  • 雖然Switch貫穿可能會(huì)帶來(lái)一些bug,但并不是完全沒(méi)有用,有些情況可以使用Switch貫穿來(lái)帶來(lái)一些效率上的提升,雖然C#沒(méi)有辦法使用類C的方式進(jìn)行Switch貫穿,但可以使用goto語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)相同效果!


流程圖


實(shí)例

using System;

namespace DecisionMaking{
    class Program{
        static void Main(string[] args){
            /* 局部變量定義 */
            char grade = 'B';

            switch (grade){
                case 'A':
                    Console.WriteLine("很棒!");
                    break;
                case 'B':
                case 'C':
                    Console.WriteLine("做得好");
                    break;
                case 'D':
                    Console.WriteLine("您通過(guò)了");
                    break;
                case 'F':
                    Console.WriteLine("最好再試一下");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("無(wú)效的成績(jī)");
                    break;
            }
            Console.WriteLine("您的成績(jī)是 {0}", grade);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

做得好
您的成績(jī)是 B

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