C# 文件的輸入與輸出

2023-03-11 14:01 更新

C# 文件的輸入與輸出

一個(gè) 文件 是一個(gè)存儲(chǔ)在磁盤(pán)中帶有指定名稱(chēng)和目錄路徑的數(shù)據(jù)集合。當(dāng)打開(kāi)文件進(jìn)行讀寫(xiě)時(shí),它變成一個(gè) 。

從根本上說(shuō),流是通過(guò)通信路徑傳遞的字節(jié)序列。有兩個(gè)主要的流:輸入流輸出流輸入流用于從文件讀取數(shù)據(jù)(讀操作),輸出流用于向文件寫(xiě)入數(shù)據(jù)(寫(xiě)操作)。

C# I/O 類(lèi)

System.IO 命名空間有各種不同的類(lèi),用于執(zhí)行各種文件操作,如創(chuàng)建和刪除文件、讀取或?qū)懭胛募P(guān)閉文件等。

下表列出了一些 System.IO 命名空間中常用的非抽象類(lèi):

I/O 類(lèi)描述
BinaryReader從二進(jìn)制流讀取原始數(shù)據(jù)。
BinaryWriter以二進(jìn)制格式寫(xiě)入原始數(shù)據(jù)。
BufferedStream字節(jié)流的臨時(shí)存儲(chǔ)。
Directory用·于操作目錄結(jié)構(gòu)。
DirectoryInfo用于對(duì)目錄執(zhí)行操作。
DriveInfo提供驅(qū)動(dòng)器的信息。
File用于處理文件。
FileInfo用于對(duì)文件執(zhí)行操作。
FileStream用于文件中任何位置的讀寫(xiě)。
MemoryStream用于隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)存儲(chǔ)在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)流。
Path對(duì)路徑信息執(zhí)行操作。
StreamReader用于從字節(jié)流中讀取字符。
StreamWriter用于向一個(gè)流中寫(xiě)入字符。
StringReader用于讀取字符串緩沖區(qū)。
StringWriter用于寫(xiě)入字符串緩沖區(qū)。

FileStream 類(lèi)

System.IO 命名空間中的 FileStream 類(lèi)有助于文件的讀寫(xiě)與關(guān)閉。該類(lèi)派生自抽象類(lèi) Stream。

您需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) FileStream 對(duì)象來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的文件,或打開(kāi)一個(gè)已有的文件。創(chuàng)建 FileStream 對(duì)象的語(yǔ)法如下:

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

例如,創(chuàng)建一個(gè) FileStream 對(duì)象 F 來(lái)讀取名為 sample.txt 的文件:

FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
參數(shù)描述
FileMode

FileMode 枚舉定義了各種打開(kāi)文件的方法。FileMode 枚舉的成員有:

  • Append:打開(kāi)一個(gè)已有的文件,并將光標(biāo)放置在文件的末尾。如果文件不存在,則創(chuàng)建文件。
  • Create:創(chuàng)建一個(gè)新的文件。如果文件已存在,則刪除舊文件,然后創(chuàng)建新文件。
  • CreateNew:指定操作系統(tǒng)應(yīng)創(chuàng)建一個(gè)新的文件。如果文件已存在,則拋出異常。
  • Open:打開(kāi)一個(gè)已有的文件。如果文件不存在,則拋出異常。
  • OpenOrCreate:指定操作系統(tǒng)應(yīng)打開(kāi)一個(gè)已有的文件。如果文件不存在,則用指定的名稱(chēng)創(chuàng)建一個(gè)新的文件打開(kāi)。
  • Truncate:打開(kāi)一個(gè)已有的文件,文件一旦打開(kāi),就將被截?cái)酁榱阕止?jié)大小。然后我們可以向文件寫(xiě)入全新的數(shù)據(jù),但是保留文件的初始創(chuàng)建日期。如果文件不存在,則拋出異常。
FileAccess

FileAccess 枚舉的成員有:Read、ReadWriteWrite。

FileShare

FileShare 枚舉的成員有:

  • Inheritable:允許文件句柄可由子進(jìn)程繼承。Win32 不直接支持此功能。
  • None:謝絕共享當(dāng)前文件。文件關(guān)閉前,打開(kāi)該文件的任何請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。
  • Read:允許隨后打開(kāi)文件讀取。如果未指定此標(biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開(kāi)該文件以進(jìn)行讀取的請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪(fǎng)問(wèn)該文件。
  • ReadWrite:允許隨后打開(kāi)文件讀取或?qū)懭?。如果未指定此?biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開(kāi)該文件以進(jìn)行讀取或?qū)懭氲恼?qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪(fǎng)問(wèn)該文件。
  • Write:允許隨后打開(kāi)文件寫(xiě)入。如果未指定此標(biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開(kāi)該文件以進(jìn)行寫(xiě)入的請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)過(guò)程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪(fǎng)問(wèn)該文件。
  • Delete:允許隨后刪除文件。

實(shí)例

下面的程序演示了 FileStream 類(lèi)的用法:

using System;
using System.IO;

namespace FileIOApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileStream F = new FileStream("test.dat", 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

            for (int i = 1; i <= 20; i++)
            {
                F.WriteByte((byte)i);
            }
            F.Position = 0;
            for (int i = 0; i <= 20; i++)
            {
                Console.Write(F.ReadByte() + " ");
            }
            F.Close();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1

C# 高級(jí)文件操作

上面的實(shí)例演示了 C# 中簡(jiǎn)單的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 類(lèi)的強(qiáng)大功能,您需要知道這些類(lèi)常用的屬性和方法。

在下面的章節(jié)中,我們將討論這些類(lèi)和它們執(zhí)行的操作。請(qǐng)單擊鏈接詳細(xì)了解各個(gè)部分的知識(shí):

主題描述
文本文件的讀寫(xiě)它涉及到文本文件的讀寫(xiě)。StreamReaderStreamWriter 類(lèi)有助于完成文本文件的讀寫(xiě)。
二進(jìn)制文件的讀寫(xiě)它涉及到二進(jìn)制文件的讀寫(xiě)。BinaryReaderBinaryWriter 類(lèi)有助于完成二進(jìn)制文件的讀寫(xiě)。
Windows 文件系統(tǒng)的操作它讓 C# 程序員能夠?yàn)g覽并定位 Windows 文件和目錄。
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