C# 預(yù)處理器指令

2022-10-14 09:45 更新

預(yù)處理器指令指導(dǎo)編譯器在實(shí)際編譯開始之前對(duì)信息進(jìn)行預(yù)處理。

所有的預(yù)處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字符可以出現(xiàn)在預(yù)處理器指令之前。預(yù)處理器指令不是語(yǔ)句,所以它們不以分號(hào)(;)結(jié)束。

C# 編譯器沒有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器,但是,指令被處理時(shí)就像是有一個(gè)單獨(dú)的預(yù)處理器一樣。在 C# 中,預(yù)處理器指令用于在條件編譯中起作用。與 C 和 C++ 指令不同,它們不是用來創(chuàng)建宏。一個(gè)預(yù)處理器指令必須是該行上的唯一指令。


C# 預(yù)處理器指令列表

下表列出了 C# 中可用的預(yù)處理器指令:

預(yù)處理器指令 描述
#define 它用于定義一系列成為符號(hào)的字符。
#undef 它用于取消定義符號(hào)。
#if 它用于測(cè)試符號(hào)是否為真。
#else 它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令,與 #if 一起使用。
#elif 它用于創(chuàng)建復(fù)合條件指令。
#endif 指定一個(gè)條件指令的結(jié)束。
#line 它可以讓您修改編譯器的行數(shù)以及(可選地)輸出錯(cuò)誤和警告的文件名。
#error 它允許從代碼的指定位置生成一個(gè)錯(cuò)誤。
#warning 它允許從代碼的指定位置生成一級(jí)警告。
#region 它可以讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時(shí),指定一個(gè)可展開或折疊的代碼塊。
#endregion 它標(biāo)識(shí)著 #region 塊的結(jié)束。

#define 預(yù)處理器

#define 預(yù)處理器指令創(chuàng)建符號(hào)常量。

#define 允許您定義一個(gè)符號(hào),這樣,通過使用符號(hào)作為傳遞給 #if 指令的表達(dá)式,表達(dá)式將返回 true。它的語(yǔ)法如下:

#define symbol

下面的程序說明了這點(diǎn):

#define PI 
using System;
namespace PreprocessorDAppl{
   class Program{
      static void Main(string[] args){
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

PI is defined

條件指令

您可以使用 #if 指令來創(chuàng)建一個(gè)條件指令。條件指令用于測(cè)試符號(hào)是否為真。如果為真,編譯器會(huì)執(zhí)行 #if 和下一個(gè)指令之間的代碼。

條件指令的語(yǔ)法:

#if symbol [operator symbol]...

其中,symbol 是要測(cè)試的符號(hào)名稱。您也可以使用 true 和 false,或在符號(hào)前放置否定運(yùn)算符。

運(yùn)算符符號(hào)是用于評(píng)價(jià)符號(hào)的運(yùn)算符。可以運(yùn)算符可以是下列運(yùn)算符之一:

  • == (equality)
  • != (inequality)
  • && (and)
  • || (or)

您也可以用括號(hào)把符號(hào)和運(yùn)算符進(jìn)行分組。條件指令用于在調(diào)試版本或編譯指定配置時(shí)編譯代碼。一個(gè)以 #if 指令開始的條件指令,必須顯示地以一個(gè) #endif 指令終止。

下面的程序演示了條件指令的用法:

#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass{
   public static void Main(){

      #if (DEBUG && !VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
      #elif (!DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
      #elif (DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
      #else
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
      #endif
      Console.ReadKey();
   }
}

當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:

DEBUG and VC_V10 are defined
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