二、產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),對功能交互的用戶體驗(yàn)的分析。

2021-09-14 14:31 更新


1. 有用性

1.1 需求類別需求是基本型、期望型還是興奮型(參考 需求不是『我覺得重要』就重要的)?需求所要求的功能是目前是重要的還是緊急的還是其他(比如聊天記錄都會丟失時(shí)要不要美化圖標(biāo))?

1.2 可操作性功能使用是不是能夠達(dá)到效果(比如老人機(jī)模式卻沒有讓字體夠大)?有沒有考慮到用戶的使用場景(比如移動(dòng)數(shù)據(jù)下提供純文字省流量的模式)?在使用時(shí)會不會經(jīng)常打斷用戶(頁面跳轉(zhuǎn)太多、需要完成的步驟太多)?

1.3 容錯(cuò)可靠所有錯(cuò)誤情況是不是考慮到了(比如「啊,這個(gè)空白頁面是什么意思居然沒有解釋」)?在極端狀況下是不是能夠可靠(比如便簽字?jǐn)?shù)太多就根本不能用了)?

2. 易用性

2.1 學(xué)習(xí)成本用戶的學(xué)習(xí)成本是不是足夠低(比如要先給用戶看一百字的新手教程嗎)?邏輯的一致性是不是夠好(比如按鈕長得不一樣、信息格式不一樣)?用戶再次使用時(shí)需不需要重復(fù)學(xué)習(xí)(用過一次就完全能夠掌握并記憶)?

2.2 信息傳遞文案是不是都能通俗易懂(比如「現(xiàn)在無法停止通用卷設(shè)備」)?用戶需要的信息是不是都能找到(比如我是滴滴的司機(jī),卻找不到獎(jiǎng)懲規(guī)則)?提醒和警告是不是完整(告訴用戶發(fā)生了什么、因?yàn)槭裁?、能做什么)?/p>

2.3 高效完成現(xiàn)在的方式已經(jīng)是最好的了嗎?有沒有更好的方式(比如 Windows 下操作彈出 USB 設(shè)備還可以再簡化)?有沒有在處理特殊情況時(shí)的高效方法(比如能不能有多選和批處理的功能)?

3. 友好性

3.1 視覺效果是不是美觀?會不會造成不適感?會不會造成難以操作?

3.2 簡潔清晰界面元素還能再減少嗎?視覺焦點(diǎn)是在重要信息和功能上嗎?


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