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CanvasContext.draw 用于將之前在繪圖上下文中的描述(路徑、變形、樣式)畫到 canvas 中。繪圖上下文需要由 my.createCanvasContext(canvasId)
來創(chuàng)建。
//.js
const ctx = my.createCanvasContext('canvas')
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(20, 20, 180, 80)
ctx.draw()
ctx.fillRect(60, 60, 250, 120)
// 保留上一次的繪制結(jié)果
ctx.draw(true)
顯示效果如下圖所示:
//.js
const ctx = my.createCanvasContext('canvas')
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(20, 20, 180, 80)
ctx.draw()
ctx.fillRect(60, 60, 250, 120)
// 不保留上一次的繪制結(jié)果
ctx.draw(false)
顯示效果如下圖所示:
Object 類型,屬性如下:
屬性 | 類型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
reserve | Boolean | 否 | 本次繪制是否接著上一次繪制。默認為 false。若 reserve 參數(shù)為 false ,則在本次調(diào)用 drawCanvas 繪制之前 native 層應(yīng)先清空畫布再繼續(xù)繪制。若 reserver 參數(shù)為 true 時,則保留當前畫布上的內(nèi)容,本次調(diào)用 drawCanvas 繪制的內(nèi)容覆蓋在上面。 |
callback | Function | 是 | 繪制完成后執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。 |
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