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CanvasContext.rotate 用于以原點(diǎn)為中心(原點(diǎn)可以用 translate 方法修改),順時(shí)針旋轉(zhuǎn)當(dāng)前坐標(biāo)軸。多次調(diào)用 rotate
,旋轉(zhuǎn)的角度會(huì)疊加。
//.js
const ctx = my.createCanvasContext('canvas')
ctx.strokeRect(200, 20, 180, 150)
ctx.rotate(30 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(200, 20, 180, 150)
ctx.rotate(30 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(200, 20, 180, 150)
ctx.draw()
顯示效果如下圖所示:
Object 類型,屬性如下:
屬性 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
rotate | Number | 旋轉(zhuǎn)角度,以弧度計(jì)(degrees * Math.PI/180;degrees 范圍為 0~360 ) 。 |
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