Go 語言 基于指針對象的方法

2023-03-14 16:54 更新

原文鏈接:https://gopl-zh.github.io/ch6/ch6-02.html


6.2. 基于指針對象的方法

當(dāng)調(diào)用一個函數(shù)時,會對其每一個參數(shù)值進(jìn)行拷貝,如果一個函數(shù)需要更新一個變量,或者函數(shù)的其中一個參數(shù)實在太大我們希望能夠避免進(jìn)行這種默認(rèn)的拷貝,這種情況下我們就需要用到指針了。對應(yīng)到我們這里用來更新接收器的對象的方法,當(dāng)這個接受者變量本身比較大時,我們就可以用其指針而不是對象來聲明方法,如下:

func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
    p.X *= factor
    p.Y *= factor
}

這個方法的名字是(*Point).ScaleBy。這里的括號是必須的;沒有括號的話這個表達(dá)式可能會被理解為*(Point.ScaleBy)。

在現(xiàn)實的程序里,一般會約定如果Point這個類有一個指針作為接收器的方法,那么所有Point的方法都必須有一個指針接收器,即使是那些并不需要這個指針接收器的函數(shù)。我們在這里打破了這個約定只是為了展示一下兩種方法的異同而已。

只有類型(Point)和指向他們的指針(*Point),才可能是出現(xiàn)在接收器聲明里的兩種接收器。此外,為了避免歧義,在聲明方法時,如果一個類型名本身是一個指針的話,是不允許其出現(xiàn)在接收器中的,比如下面這個例子:

type P *int
func (P) f() { /* ... */ } // compile error: invalid receiver type

想要調(diào)用指針類型方法(*Point).ScaleBy,只要提供一個Point類型的指針即可,像下面這樣。

r := &Point{1, 2}
r.ScaleBy(2)
fmt.Println(*r) // "{2, 4}"

或者這樣:

p := Point{1, 2}
pptr := &p
pptr.ScaleBy(2)
fmt.Println(p) // "{2, 4}"

或者這樣:

p := Point{1, 2}
(&p).ScaleBy(2)
fmt.Println(p) // "{2, 4}"

不過后面兩種方法有些笨拙。幸運(yùn)的是,go語言本身在這種地方會幫到我們。如果接收器p是一個Point類型的變量,并且其方法需要一個Point指針作為接收器,我們可以用下面這種簡短的寫法:

p.ScaleBy(2)

編譯器會隱式地幫我們用&p去調(diào)用ScaleBy這個方法。這種簡寫方法只適用于“變量”,包括struct里的字段比如p.X,以及array和slice內(nèi)的元素比如perim[0]。我們不能通過一個無法取到地址的接收器來調(diào)用指針方法,比如臨時變量的內(nèi)存地址就無法獲取得到:

Point{1, 2}.ScaleBy(2) // compile error: can't take address of Point literal

但是我們可以用一個*Point這樣的接收器來調(diào)用Point的方法,因為我們可以通過地址來找到這個變量,只要用解引用符號*來取到該變量即可。編譯器在這里也會給我們隱式地插入*這個操作符,所以下面這兩種寫法等價的:

pptr.Distance(q)
(*pptr).Distance(q)

這里的幾個例子可能讓你有些困惑,所以我們總結(jié)一下:在每一個合法的方法調(diào)用表達(dá)式中,也就是下面三種情況里的任意一種情況都是可以的:

要么接收器的實際參數(shù)和其形式參數(shù)是相同的類型,比如兩者都是類型T或者都是類型*T

Point{1, 2}.Distance(q) //  Point
pptr.ScaleBy(2)         // *Point

或者接收器實參是類型T,但接收器形參是類型*T,這種情況下編譯器會隱式地為我們?nèi)∽兞康牡刂罚?

p.ScaleBy(2) // implicit (&p)

或者接收器實參是類型*T,形參是類型T。編譯器會隱式地為我們解引用,取到指針指向的實際變量:

pptr.Distance(q) // implicit (*pptr)

如果命名類型T(譯注:用type xxx定義的類型)的所有方法都是用T類型自己來做接收器(而不是*T),那么拷貝這種類型的實例就是安全的;調(diào)用他的任何一個方法也就會產(chǎn)生一個值的拷貝。比如time.Duration的這個類型,在調(diào)用其方法時就會被全部拷貝一份,包括在作為參數(shù)傳入函數(shù)的時候。但是如果一個方法使用指針作為接收器,你需要避免對其進(jìn)行拷貝,因為這樣可能會破壞掉該類型內(nèi)部的不變性。比如你對bytes.Buffer對象進(jìn)行了拷貝,那么可能會引起原始對象和拷貝對象只是別名而已,實際上它們指向的對象是一樣的。緊接著對拷貝后的變量進(jìn)行修改可能會有讓你有意外的結(jié)果。

譯注: 作者這里說的比較繞,其實有兩點:

  1. 不管你的method的receiver是指針類型還是非指針類型,都是可以通過指針/非指針類型進(jìn)行調(diào)用的,編譯器會幫你做類型轉(zhuǎn)換。
  2. 在聲明一個method的receiver該是指針還是非指針類型時,你需要考慮兩方面的因素,第一方面是這個對象本身是不是特別大,如果聲明為非指針變量時,調(diào)用會產(chǎn)生一次拷貝;第二方面是如果你用指針類型作為receiver,那么你一定要注意,這種指針類型指向的始終是一塊內(nèi)存地址,就算你對其進(jìn)行了拷貝。熟悉C或者C++的人這里應(yīng)該很快能明白。

6.2.1. Nil也是一個合法的接收器類型

就像一些函數(shù)允許nil指針作為參數(shù)一樣,方法理論上也可以用nil指針作為其接收器,尤其當(dāng)nil對于對象來說是合法的零值時,比如map或者slice。在下面的簡單int鏈表的例子里,nil代表的是空鏈表:

// An IntList is a linked list of integers.
// A nil *IntList represents the empty list.
type IntList struct {
    Value int
    Tail  *IntList
}
// Sum returns the sum of the list elements.
func (list *IntList) Sum() int {
    if list == nil {
        return 0
    }
    return list.Value + list.Tail.Sum()
}

當(dāng)你定義一個允許nil作為接收器值的方法的類型時,在類型前面的注釋中指出nil變量代表的意義是很有必要的,就像我們上面例子里做的這樣。

下面是net/url包里Values類型定義的一部分。

net/url

package url

// Values maps a string key to a list of values.
type Values map[string][]string
// Get returns the first value associated with the given key,
// or "" if there are none.
func (v Values) Get(key string) string {
    if vs := v[key]; len(vs) > 0 {
        return vs[0]
    }
    return ""
}
// Add adds the value to key.
// It appends to any existing values associated with key.
func (v Values) Add(key, value string) {
    v[key] = append(v[key], value)
}

這個定義向外部暴露了一個map的命名類型,并且提供了一些能夠簡單操作這個map的方法。這個map的value字段是一個string的slice,所以這個Values是一個多維map??蛻舳耸褂眠@個變量的時候可以使用map固有的一些操作(make,切片,m[key]等等),也可以使用這里提供的操作方法,或者兩者并用,都是可以的:

gopl.io/ch6/urlvalues

m := url.Values{"lang": {"en"}} // direct construction
m.Add("item", "1")
m.Add("item", "2")

fmt.Println(m.Get("lang")) // "en"
fmt.Println(m.Get("q"))    // ""
fmt.Println(m.Get("item")) // "1"      (first value)
fmt.Println(m["item"])     // "[1 2]"  (direct map access)

m = nil
fmt.Println(m.Get("item")) // ""
m.Add("item", "3")         // panic: assignment to entry in nil map

對Get的最后一次調(diào)用中,nil接收器的行為即是一個空map的行為。我們可以等價地將這個操作寫成Value(nil).Get("item"),但是如果你直接寫nil.Get("item")的話是無法通過編譯的,因為nil的字面量編譯器無法判斷其準(zhǔn)確類型。所以相比之下,最后的那行m.Add的調(diào)用就會產(chǎn)生一個panic,因為他嘗試更新一個空map。

由于url.Values是一個map類型,并且間接引用了其key/value對,因此url.Values.Add對這個map里的元素做任何的更新、刪除操作對調(diào)用方都是可見的。實際上,就像在普通函數(shù)中一樣,雖然可以通過引用來操作內(nèi)部值,但在方法想要修改引用本身時是不會影響原始值的,比如把他置換為nil,或者讓這個引用指向了其它的對象,調(diào)用方都不會受影響。(譯注:因為傳入的是存儲了內(nèi)存地址的變量,你改變這個變量本身是影響不了原始的變量的,想想C語言,是差不多的)



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